Hvert Battlefield-spill, inkludert Battlefield 5, rangeres fra verst til beste

Som Battlefield 5 begynner å ta seg i hendene på PC- og konsollspillere overalt, kan det ikke overbevises om DICEs WW2-etterfølger virkelig kan leve opp til arven til multiplayer shooter-serien. Vel, hvilken bedre måte å finne ut sikkert enn ved å rangere det ved siden av hver avdrag i franchisen så langt?

Nedenfor har vi listet opp hver slagmark-avdrag i rekkefølge fra verst til beste, nylig oppdatert for å inkludere vår dom om hvor Battlefield 5 ender opp i hierarkiet. Som med hvilken som helst liste av denne typen, er det nødvendig å være en debatt om hvilket spill som skal gå der, men vi tror vi har funnet den riktige balansen ved å gi hver tittel sin rettferdige grunn, kontroverser blir fordømt. Ta en titt på deg selv, og se hvor ditt favoritt Battlefield-spill har endt.

15. Battlefield Online (2010)

Jeg vil tro at du, kjære leser, nok ikke har hørt om Battlefield Online til nå. Tenk deg selv heldig. Den frie spillingen av Battlefield 2 ble utviklet for det østasiatiske markedet av de relativt ukjente Neowiz Games, med lite innspill fra DICE, og det eneste virkelige salgsargumentet var at opptil 100 spillere kunne nå hive det ut på klassisk Battlefield maps.

Det var en helt fin og funksjonell manifestasjon av et slagmarkspill, til tross for ukarakteristiske stygge visualer, men står Battlefield Online ved siden av Bad Company 2 – som kom ut i samme år – og det er ikke engang en sammenligning som skal gjøres. Serverne ble stengt i 2013, etter år med altfor konsekvente tekniske wobbles, så du kunne ikke engang spille denne hvis du ville. Sannsynligvis for det beste, aye?

14. Battlefield Play4Free (2011)

Noen mennesker må ha klart elsket Battlefield Play4Free, som et krav om å redde det etter at EA kunngjorde at det ville være å slå serverne nede, oppnådde nesten 50.000 signaturer, og det er enda en fan-made åndelig etterfølger i prosjektene Project Fury. Men det beste med Battlefield Play4Free var ærlig at det var helt gratis, noe som gjorde det vanskeligere å feire til tross for å være noe mer enn en middelmådig etterligning av Battlefield 2.

Bortsett fra den ubehagelige grafikken, livløse innstillinger og alvorlig mangel på funksjoner som evnen til å bytte tegn, har Battlefield Play4Free lidd av en identitetskrise. Hva var det annet enn en kjedelig, usammenhengende sammenblanding av en million andre skyttere satt i dagens krigsteater? Det kan ha vært et ikke-alternativt alternativ til sine AAA-brødre, men første person shooter fans kunne fortsatt ha gjort mye bedre enn Battlefield Play4Free.

13. Battlefield Heroes (2009)

Slår slagmarkserien til noe som ligner en lørdag morgen tegneserie for barn høres ut som et … uklokt valg for en IP som vanligvis handler i modne, voldelige temaer. Men, gjennom et visst mirakel, hoppet DICE med suksess på haien og landet på den andre siden med Battlefield Heroes, en gratis PC-tittel som krevde lite teknisk hestekrefter fra spillernes skrivebord.

Les mer  Kontroll: AWE sementerer det eldste huset som en av spillets største innstillinger

Ser tilbake til det nå, ser Battlefield Heroes nesten som en siste dag Fortnite, og på en måte er det akkurat hva DICE skulle gå for, i det minste når det gjelder ånd og kunststil. Dette var mindre i skala, lykkeligere i tone, men fortsatt litt konkurransedyktig for de som ønsket å synke tennene inn i den, noe som gjorde Heroes en lommestørrelse for viften som var villig til å prøve noe nytt. Dessverre, EA muterte Battlefield Heroes til noe som lignet en pay-to-win grindfest i sine siste dager, før den ble slått av for godt i 2015.

12. Battlefield Hardline (2015)

Den eneste AAA Battlefield-inngangen som ikke skal utvikles av DICE, prøvde de nå avsluttede Visceral Games noe radikalt nytt med Hardline, og introduserte en politiet og røverelement til standard Battlefield-formelen med begrenset suksess. Slagmark: Hardlines forsøk på ape serialisert kriminalitet viser i sin kampanje var beundringsverdig, men clunkily utført, særlig fordi historien sin med hensynsløs gloss over den politiske følsomheten til emnet med lite i vei for diplomatisk subtilitet.

I mellomtiden mangler multiplayer ganske enkelt finessen av andre avdrag. Nye, kriminelle tema-moduser er hit og savner, med Hotwire som står ut for alle de fornuftige grunnene som en vilkårlig og helt overflødig faksimile av kinematiske biljakt. Det er definitivt steder å sette pris på i Battlefield Hardline, men som en helhet er dette et brash feil i uopptjent territorium.

11. Battlefield 2142 (2006)

Hvordan kan et slagmarkespill med hovertanker og kjempe megker muligens gå galt? Vel, det hjalp ikke at slagmarken 2142 kom ut bare et år og fire måneder etter Battlefield 2, og de sci-fi-standbyene som høres så bullet-bevise utlånt nå det et gimmicky bilde for folk som foretrukket den mer jordet (bokstavelig) følelsen av tidligere slagmarker.

Det var uheldig fordi 2142 virkelig var et solid spill – utvide på Battlefield 2 nye mekanikk med raskere kamp og et mer variert arsenal. For ikke å nevne den fortsatt-whispered-of greatness som var Titan, en ny spillmodus som hadde spillere som kjemper for å kontrollere raketsoloer på bakken, styrer derfor motstanderslagets Avengers-style hover carrier. Heldigvis fant Titan nytt liv i Battlefield 4: Naval Strike’s Carrier Assault-modus.

10. Battlefield Vietnam (2004)

Battlefield Vietnam virket rart da det kom ut, og det er enda mer merkelig i ettertid. De største salgsargumentene som Sophomore Battlefield hadde over sin forgjenger var a) asymmetrisk krigføring mellom krefter med meget forskjellig utstyr og festninger, b) helikoptre som bare krevde dager i stedet for måneders praksis for å være nyttig (det er riktig, jeg ser på deg , prototypehopper fra BF 1942: Hemmelige våpen fra andre verdenskrig), og c) kjøretøyradioer som kan blare ‘Surfin’ Bird ‘når du redet din scooter i kamp.

Les mer  Hello Games snakker ikke om sitt neste spill på grunn av No Man's Sky's kontroversielle lansering
Les mer  Transformers: Battlegrounds vil rulle ut på PC og konsoller i høst

Husk at vi fortsatt var bare sjenert av 30 år fra slutten av Vietnam-krigen da Battlefield Vietnam kom ut – ubehagelig nært for en så ødeleggende, splittende konflikt. Det hele var sannsynligvis en dårlig ide … men det var fortsatt morsomt å spille.

9. Battlefield 2: Modern Combat (2006)

Denne konsollen spin-off fra kjernen Battlefield serien var, skal vi si, ganske eksperimentelle. Det dukket opp i overgangsperioden mellom PS2-generasjonen og Xbox 360, så var tilgjengelig på både eldre og nyere konsoller. Resultatet er at det varierte i kvalitet og hensikt – 360-versjonen er en polert oversettelse og faktisk står opp ganske bra som et slagmarksspill.

Kjernen gimmick her er at solo kampanjen tillot deg å hotswap mellom soldater, i hovedsak zipping over slagmarken som en slags spøkelse, og besitter kroppen av en annen grunt. Det fungerte ganske bra, men gameplay følte seg ofte litt jumbled og disjointed (selv om det er klare øyeblikk inneholdt i mekanikeren). Med 24-spillers online moduser, som i stor grad var gledelig, var dette et gjenkjennelig Battlefield-spill, men veldig mye en fattig fetter til Battlefield 2 som aldri dukket opp på konsoller.

8. Battlefield 1943 (2009)

Når det gjelder innhold alene, er Battlefield 1943 veldig, veldig liten. Den har bare en håndfull multiplayer kart, kjøretøy og våpen, uten singleplayer-opplevelse å snakke om hva som helst. Men det spilte ingen rolle, for det som var der var en av de hyggeligste multiplayer-FPS-opplevelsene du kunne håpe på, og et spill som var en av de første til å eksemplifisere fordelene med et digitalt marked.

Summen av mange deler, Battlefield 1943, er anerkjent for sin minneverdige setting, solkyset natur, og den musikken … av mors nåde, den søte musikken. Det ikoniske hovedtemaet, en rørende snorutlevering som perfekt flasker den romantiserte fantasien av militærlivet, står fortsatt fast i hodet mitt til denne dagen. Med alt dette sammen, 1943 er klassisk Battlefield destillert i sin reneste form, tilbys på en plate som få kan nekte, sizzling med visuell blend og historisk heft.

7. Battlefield 4 (2013)

Med grunnlaget for en ny æra av Battlefield lagt ut av Battlefield 3, er DICEs hurtige oppfølging i hovedsak mer av det samme, bare bedre. Kampanjen er en forbedring, men det sier ikke mye, og du har sannsynligvis glemt alt om det når du knærer deg dypt inn i Battlefield 4s mye oppgradert multiplayer innhold.

Les mer  Transformers: Battlegrounds vil rulle ut på PC og konsoller i høst

Konsoll eiere kan endelig sette pris på det glede kaoset av 64 spillers kamper, og Levelution-effekten – hvor store deler av hvert kart kan bli drastisk endret av vær og spilleraktivitet – er fortsatt like imponerende å se som da vi først satte øye på Siege of Shanghai kollapsende skyskraper. Dessverre, lanseringsdagproblemer soured den offentlige mening på spillet for en stund, dets beste kvaliteter blighted av krepsete servere og bugs aplenty. Slagmark 4 har kommet langt siden da, men vi kan ikke overse skyggen av sine falske løfter, og dermed sin noe reduserte posisjon på denne listen.

Les mer  Hello Games snakker ikke om sitt neste spill på grunn av No Man's Sky's kontroversielle lansering

7. Battlefield 5 (2018)

Det er mye å elske om Battlefield 5. Det er en systematisk, grundig tilnærming til subtilt omarbeidelse av multiplayer-ledere til noen av de fineste gunplayene som er opplevd i en online-skytespill til dags, mens presentasjonen aldri har vært bedre takket være detaljerte animasjoner, toppmoderne teknologi , og et rousing, monumental originalt soundtrack.

Men dette er ikke en slagmark for alle. Ved å utvide ferdighetsgapet og ringe ned i skuespillet, forkaster Battlefield 5 den originale dille av sine forgjengere for noe litt mer dempet og litt mindre karakteristisk mot rekke andre skyttere på markedet. Dine konklusjoner om Battlefield 5 vil i siste instans avhenge av hva du vil ha fra et slagmarksspill, men det er vanskelig å nekte denne avgiften mangler den spesielle X-faktoren i forhold til de høyere rangeringspostene på denne listen.

6. Battlefield: Bad Company (2008)

Mange husker sterkt Bad Company 2, men få snakker om originalen med ganske samme entusiasme. Skam fordi det var prototypen for de fleste ting som gjorde oppfølgeren så strålende. Det var en av de første Battlefield-spillene med en skikkelig historie, med tegn (hvem er morsomme, ekte mennesker) og en plot, og den representerer den første bruk av den nå legendariske Frostbite-motoren i Battlefield-serien.

Resultatet var ødeleggelse nivåer vi ikke hadde sett før, og det gjør det til et landemerke spill. Dessverre var DICEs mangel på erfaring med å lage en solokampanje eksponert, med noen ganger dårlig AI og noen merkelige kontrollalternativer (som ikke oversettes fra multiplayer), og ødelegger en ellers utmerket opplevelse. Multiplayer var også et fast punkt, da spillet bare ble levert med en modus som heter Gold Rush (en prototype av den nye klassiske Rush-modusen). Fanforespørsler så Conquest lagt til etterpå, men den virkelige styrken til Bad Company var alltid den eneste spilleren.

  • 1
  • 2

Nåværende side: Side 1

Neste side Page 2