Hvor mange historiekapitler har Tekken 8?

Hvis du lurer på hvor mange kapitler Tekken 8 har, er det sannsynlig at du har sett The Dark Awakens-historien i hovedmenyen og vurderer om du bør investere tid i den før du sjekker ut de andre modusene som er tilgjengelige, eller om du skal delta i online-kamper. Jeg kan på det sterkeste anbefale å gjøre dette, ettersom du får oppleve en kortfattet, men eksplosiv historie samtidig som du blir kjent med karakterenes siste utviklingsbuer, og i prosessen låser du også opp et utvalg belønninger som du kan bruke i spillet. Hvis du vil vite mer, har jeg en fullstendig oversikt over lengden på Tekken 8-historiemodusen nedenfor, sammen med detaljer om belønningene du får underveis.

Hvor mange historiekapitler er det i Tekken 8?

Tekken 8 historiemodus

(Bildekreditt: Bandai Namco)

Det er totalt 15 kapitler i Tekken 8-historiemodusen, som du for det meste spiller som enten Jin eller Devil Jin, selv om mange av de andre figurene i serien vil dukke opp i enkeltstående hendelser. Selv om noen av disse kapitlene bare varer i rundt fem minutter, er det andre som er betydelig lengre for å gi historien tid til å utvikle seg, så jeg vil anslå at Tekken 8-historiemodusen totalt sett varer i to til tre timer. En fullstendig oversikt over kapitlene i The Dark Awakens-historien er som følger:

  • Kapittel 1: Onde stjerner kolliderer
  • Kapittel 2: Wayward Power
  • Kapittel 3: Et spøkelse fra fortiden
  • Kapittel 4: Ubarmhjertig ambisjon
  • Kapittel 5: En skjebne avgjort med knyttnever
  • Kapittel 6: Djevelens stamfar
  • Kapittel 7: Fortvilelse
  • Kapittel 8: En ydmyk begynnelse
  • Kapittel 9: Et løfte
  • Kapittel 10: Fullt angrep
  • Kapittel 11: For morgendagens håp
  • Kapittel 12: Et hjerte bundet i lenker
  • Kapittel 13: Oppvåkning
  • Kapittel 14: Et sammenstøt over himmelen
  • Kapittel 15: Styrke og overbevisning

Belønninger i Tekken 8-historiemodus

Tekken 8 historiemodus

(Bildekreditering: Bandai Namco)Flere Tekken 8-guider

Tekken 8 crossplay
Hvordan blokkere i Tekken 8
Tekken 8 Eddy Gordo

Etter hvert som du jobber deg gjennom Tekken 8-historiemodusen, kan du låse opp ulike belønninger i form av kosmetiske gjenstander og ekstra spillelementer. Når det gjelder belønningene som er merket med (bronse/sølv/gull), låser du opp de spesifikke variantene avhengig av om du spiller på lett/middels/hard vanskelighetsgrad – jeg anbefaler at du spiller gjennom hele historien på det nivået du er komfortabel med, og deretter spiller kapittel 1, 7 og 15 på hard hvis du vil låse opp disse ekstra elementene.

Les mer  PlayStations prosjekt Q mangler håndholdtmerket, her er hvorfor

Om du vinner eller taper den siste kampen i kapittel 15 på slutten av Tekken 8-historien vil avgjøre om du får Hope- eller Despair-tittelen, så du kan spille det kapittelet på nytt og få det andre utfallet for å fullføre samlingen din. Du finner en fullstendig liste over belønningene i Tekken 8-historiemodusen her:

  • Belønninger for kapittel 1:
    • G.Corp. Plate (bronse/sølv/gull)
    • Violet Systems-plate
    • Plate (bronse)
    • G Corp. Panel (bronse/sølv/gull)
    • G Corp. Helsemåler (bronse/sølv/gull)
  • Kapittel 6 Belønning:
    • Azazels kjerne (Tekken-ball)
  • Kapittel 7 Belønning:
    • Zaibatsu-plate (bronse/sølv/gull)
    • Plate (sølv)
    • Zaibatsu-panel (bronse/sølv/gull)
    • Zaibatsu-helsemåler (bronse/sølv/gull)
  • Kapittel 15 Belønninger:
    • 10,000,000G
    • Djevelplate (bronse/sølv/gull)
    • Plate (gull)
    • Djevelpanel (bronse/sølv/gull)
    • Djevelhelsemåler (bronse/sølv/gull)
    • Jin – sjelekjede (antrekk)
    • Kazuya – TK8-stil (historieversjon) (antrekk)
    • Jin – TK8-stil (historieversjon) (antrekk)
    • Sidehistorie: Jun Kazama (Galleri)
    • Karakterepisode: Jun Kazama
    • Karakterepisode: Reina
    • Håp (tittel) / Fortvilelse (tittel)

© GamesRadar+. Må ikke reproduseres uten tillatelse.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.