Hvordan sammenlignes lanseringsserien til Xbox Series X med Xbox One, Xbox 360 og Xbox?

(Bildekreditt: Microsoft)

Med Xbox Series X og Xbox Series S som skal lanseres 10. november 2020, er neste generasjon spill nesten over oss. Begynnelsen på en ny konsolesyklus blir vanligvis brukt av utgivere for å skyve grensene utover det vi tidligere trodde var mulig. Du vil se det gjenspeiles i lanseringsoppstillingen. I spillene som er spesialbygde for å vise frem de spesifikke fordelene og grafiske mulighetene til den nye maskinvaren; spill designet for å rettferdiggjøre ditt første kjøp og hint mot det nivået av troskap og fordypning vi kan forvente å se i fremtiden.

Vi trodde det ville være morsomt å ta en tur ned i minnefeltet for å se om vårt minne om lanseringsspill stemmer med virkeligheten. Her skal vi utforske Xbox Series X-lanseringsspillene for å se hvordan det sammenlignes med den dagen en nordamerikansk oppstilling likte Xbox One, Xbox 360 og den originale Xbox.

Xbox lanserer spill (15. november 2000)

Halo: Combat Evolved (Bildekreditt: Xbox Game Studios)

  • 4×4 EVO 2
  • Air Force Delta Storm
  • Arctic Thunder
  • Cel Damage
  • Dark Summit
  • Dead or Alive 3
  • Fuzion Frenzy
  • Halo: Combat Evolved
  • Mad Dash Racing
  • Madden NFL 2002
  • NASCAR Heat 2002
  • NASCAR Thunder 2002
  • NHL Hitz 20-02
  • Oddworld: Munchs Oddysee
  • Prosjekt Gotham Racing
  • Shrek
  • Testkjøring Off-Road Wide Open
  • Tony Hawks Pro Skater 2X
  • TransWorld Surf

Microsoft hadde alt å bevise. Det gikk inn i et konsollmarked som det ikke hadde noen direkte erfaring med å konkurrere i, og gikk opp mot to etablerte merkevarer i Nintendo og Sony – det siste var i ferd med å drepe alle ambisjoner SEGA hadde om å forbli i rommet. Det er da morsomt å tenke at den opprinnelige lanseringsoppstillingen for Xbox ikke er så sterk. Ikke egentlig, gitt hva Microsoft prøvde å oppnå.

Lanseringen var først og fremst bygget for å levere spill i så mange sjangre som mulig. Kanskje det var derfor så mye av det var så glemmelig – hva det hadde i mangfold det manglet i kvalitet. Gitt kostnadene for konsollen og størrelsen på kontrolleren, var det ikke så lett å bli begeistret av en gruppe multiplatform-porter, ekstremsporttitler og en smule racerspill. Likevel viser Xbox-lanseringsserien en ting fremfor alt: Ett spill kan endres alt.

Halo: Combat Evolved satte en ny standard for førstepersonsskyttere – et faktum at vi ikke trenger å relitere her – men det er verdt å huske hvor massiv dens innvirkning og varige innflytelse vil vise seg å være. Det var en ekte systemselger som signaliserte at Xbox kunne levere på måter som de andre konsollene ikke kunne. Dead or Alive 3 og Project Gotham Racing var de andre utmerkelsene, som alle solgte over en million eksemplarer i USA for å sikre Platinum-status.

Les mer  Vaktmestere som sitter fast ved pålogget feil forklart og hvordan du fikser det
Les mer  Leaked Fall Guys-skinn inkluderer Ratchet og Clank, Kena: Bridge of Spirits og Little Big Planet

Xbox 360 lanseringsspill (22. november 2005)

Perfect Dark Zero (Bildekreditt: Xbox Game Studios)

  • Forsterket 3
  • Bejeweled 2
  • Call of Duty 2
  • Fordømt: Criminal Origins
  • FIFA: Veien til 2006 FIFA World Cup
  • VÅPEN
  • Geometry Wars: Retro Evolved
  • Heksisk HD
  • Kameo: Elements of Power
  • Madden NFL 06
  • Mutant Storm Reloaded
  • NBA 2K6
  • NBA Live 06
  • Need for Speed: Most Wanted
  • NHL 2K6
  • Perfekt Dark Zero
  • Peter Jacksons King Kong
  • Prosjekt Gotham Racing 3
  • Skjelv 4
  • Ridge Racer 6
  • Tiger Woods PGA Tour 06
  • Tony Hawks amerikanske ødemark

Mens den originale Xbox-en ble levert med en Ethernet-port for å støtte bredbåndstilkoblinger rett ut av esken, tok det flere år før den ville bli brukt riktig. Xbox Live ble introdusert i 2002, selv om noen av de mest innflytelsesrike spillene ikke kom fram til 2004 – særlig Halo 2 og Rainbow Six: Black Arrow. Da 2005 kom, hadde Microsoft plassert online spill i midten av sin nyeste konsoll, Xbox 360.

Perfect Dark Zero kan ha vært en splittende prequel til Rares N64-klassiker, men Zero’s 32-player multiplayer-støtte vil til slutt hjelpe Xbox 360-eiere gjennom et ganske tørt lanseringsvindu og signalisere at konsollbundet online spill utviklet seg i raskt tempo. Infinity Ward tok sine første skritt inn i flerspillerdominans med Call of Duty 2, en konsolleksklusiv som raskt ble et av de mest populære spillene på Xbox Live. Prosjekt Gotham Racing 3, derimot, ville demonstrere hvor gjennomgripende de kraftige dedikerte spillmiljøene kunne være i denne nye tiden.

Xbox 360, som ble lansert litt over 12 måneder foran PS3 i Nord-Amerika, introduserte også konsollspillere til HD-spill, og et stort antall første- og tredjeparts lanseringstitler jobbet for å utnytte den nyvunne kraften. I tillegg til de nevnte spillene hadde Xbox 360-eiere også Peter Jacksons King Kong, Kameo: Elements of Power, og Condemned: Criminal Origins som en tidlig utstilling av hvor kraftig denne nye konsollen var og hvor mangfoldig biblioteket til slutt ville bli. Og hvis det ikke var nok, var Hexic HD (forhåndsinstallert på Xbox 360 Pro-harddisker) og Geometry Wars tidlige indikatorer på hvor utrolig Xbox Live Arcade ville være som et initiativ.

Xbox One lanserer spill (22. november 2013)

Ryse: Son of Rome (Bildekreditt: Crytek)

  • Assassin’s Creed 4: Black Flag
  • Battlefield 4
  • Call of Duty: Ghosts
  • Crimson Dragon
  • Dead Rising 3
  • FIFA 14
  • Fighter Within
  • Forza Motorsport 5
  • Just Dance 2014
  • Killer Instinct
  • Lego Marvel Super Heroes
  • Lokosyklus
  • Madden NFL 25
  • NBA 2K14
  • NBA LIVE 14
  • Need for Speed ​​Rivals
  • Powerstar Golf
  • Ryse: Romas Sønn
  • Skylanders: Swap Force
  • Zoo Tycoon
  • Zumba Fitness: Verdensfest
Les mer  Crash Bandicoot 4: It's About Time Moderne og Retro-modus forklart
Les mer  The Sims 4 arrangerer en musikkfestival i spillet med Glass Animals

Famous, 2013 var noe av en katastrofe for Xbox-divisjonen. Det er en realitet som ble reflektert i lanseringsoppstillingen for Xbox One. Microsoft forsøkte å posisjonere Xbox One som den ledende konkurrenten i ‘Battle for Input One’. Konsollen var posisjonert som en alt-i-ett-medieløsning, der spill ble plassert like fremtredende som TV-, film-, musikk- og treningsapplikasjoner. Lanseringen Xbox One-opplevelse huskes for sin store prislapp, for å tvinge Kinect under TV-en din, og den svake kvaliteten på den generelle serien.

Det er et tilbud som burde ha blitt husket for kraftforsyningen til Forza Motorsport 5, tettheten i Killer Instinct’s design og den rene skjønnheten til Ryse: Son of Rome. I stedet var det spillene som omringet denne trioen av eksklusiviteter som til slutt definerte det første året og satte tenoren i samtalen videre. Det var spill som Fighter Within og Zumba Fitness, titler som krevde bevegelsesfunksjonalitet som knapt fungerte. Du hadde titler som Dead Rising 3 ankommet med store ambisjoner som ikke kunne balanseres mot en stabil framerate, og jo mindre sagt om Crimson Dragon, Lococycle og Powerstar Golf jo bedre.

Betydningen av en lanseringsoppstilling kan til slutt diskuteres, men det er vanskelig å argumentere med påstanden om at Microsofts manglende evne til å danne en konkret visjon i de tidlige årene til slutt skadet det på sikt. Xbox-divisjonen kom inn i denne generasjonen i en maktposisjon etter suksessen til Xbox 360, og den sløs den. Det er en smerte som føltes akutt av Xbox One-eiere på dag én.

Xbox Series X lanseringsspill (10. november 2020)

Assassin’s Creed Valhalla (Bildekreditt: Ubisoft)

  • Assassin’s Creed: Valhalla
  • Destiny 2: Beyond Light
  • Smuss 5
  • Gears Tactics
  • Tetris Effect: Connected
  • Watch Dogs: Legion
  • Yakuza: Som en drage

Ærlig talt er det vanskelig å vite hva jeg skal gjøre med Xbox Series X-lanseringsserien. Hvis du tar det til pålydende, kan du se et begrenset tilbud som stirrer tilbake på deg. Gears Tactics som kommer til konsoll er den eneste utgivelsen fra første parti, mens de eksklusive tilbudene fra tredjepartsutgivere kommer i form av Yakuza: Like a Dragon and Tetris Effect: Connected. Med Halo Infinite forsinket til 2021, ser det ut til at Xbox Series X og Xbox Series S mangler en sann systemselger. Ikke sant?

Les mer  Destiny 2 Witherhoard deaktivert på grunn av en feil i Beyond Light
Les mer  PlayStation-sjefen er usikker på om The Elder Scrolls og Starfield kommer til PS5

Det avhenger av din tolkning av en systemselger. Mens konsollen kanskje ikke har en killer-app i tradisjonell forstand, banker Microsoft på økosystemet den har konstruert for å fylle det rommet. Xbox Series s og Xbox Series X bakoverkompatibilitetsinitiativ sørger for at alle Xbox One-spill som ikke er Kinect, sammen med hundrevis av Xbox 360 og originale Xbox-spill, kan spilles fra første dag. Xbox Series X- og S-eiere vil også finne at bakoverkompatible spill også kan tilby høyere bildefrekvenser, oppløsninger og nyte en betydelig reduksjon i lastetider (blant andre fordeler).

Støtte for Xbox Game Pass vil også være der, abonnementstjenesten som gir deg tilgang til hundrevis av første- og tredjepartsspill mot en månedlig avgift. Utvalgte Xbox One-spill – inkludert mange av årets største utgivelser som Marvels Avengers, FIFA 21 og Black Ops Cold War, for ikke å nevne bransjetitaner som Fortnite og Rainbow Six Siege – kommer til å bli «forbedret» for å dra full nytte av neste generasjonskonsoller. Du finner en fullstendig liste over alle Xbox Series X-oppgraderingsspillene her. Microsoft fortsetter å hevde at Xbox Series X og Series S vil ha «den største lanseringsserien for noen konsoll noensinne». Det er en dristig uttalelse som er teknisk sett sant, om enn litt uinspirerende hvis du er den spillertypen som har klart å holde seg på toppen av etterslaget de siste årene.

Er Xbox Series X og Xbox Series S første dagstilbud, og skifer av kommende Xbox Series X-spill, nok til å friste folk vekk fra PS5? Det er noe som bare tiden vil kunne fortelle.