Hvordan vi tester kontrollere på GamesRadar+

"Thrustmaster (Bildekreditt: fremtid)

Gitt at kontrollere er de avgjørende virkemidlene som alle konsoll, og mange PC, spillere spiller og liker spill, vet vi hvor viktige de er. Vi vet at det å få den rette er en kritisk beslutning når det gjelder tilbehør og forbedrer måten du spiller på, så vi tar gjennomgang og tester dem på alvor, slik at vi kan tilby de beste rådene. Som vår maskinvarepolitikk sier, ønsker vi å kunne anbefale alt til deg i god tro og kutte til jakten, og unngå markedsføringsvaffel eller skjevhet – og kontrollerne vi bruker og tester får nøyaktig samme behandling som noe annet. Det være seg de beste PC -kontrollerne eller en budsjettoppføring for den siste konsollen, vi vil sette dem gjennom ringetonen.

De blir våre go-to pads

Offisielle konsollkontrollere, så vel som tredjeparts konkurrenter, er de daglige driverne for konsollspillere – og mange PC -spillere – så vi bruker dem som akkurat det, og sikrer at det er de vi spiller spill med hver dag, slik at vi kan gi Du en presis sammenbrudd av hvordan de føler seg i hendene.

Nye kontrollere erstatter våre vanlige for testing, og vi lever med dem som om de var vår normale gå-til-pute. Vi spiller dem med alle spillene vi spiller for øyeblikket, samtidig som vi utvider testingen for å sikre at alle baser er dekket fra racingspill til skyttere, til RPG, til sportsspill og mer. Å få en god spredning av observasjonsdata om hvordan kontrolleren reagerer som en hverdagspute for alle spill, så vel som de som den utmerker seg i, er spesielt viktig for deg. Noen kontrollere er rettet mot forskjellige folk enn andre; Noen fremmer tilpasning, noen presenterer seg som forskjellig formede og designede alternativer. Det er bare gjennom tid med putene i hendene at vi deretter kan gi deg råd om hvilken som er best for deg.

"Logitech

(Bildekreditt: Logitech)

Spesialkontrollere får behandlingen også

Andre steder blir også ratt i en rekke racing og driver Sim -spill, mens det har vært fornyet interesse og glede i å teste joysticks og flyutstyr i spill som Microsoft Flight Simulator, Star Wars Squadrons og mer.

Dette er noen av de hovedrike bitene av spillutstyr du kan prøve å innlemme, slik at vi legger spesielt vekt på hva de vil koble til, sette opp og leve med. Det er bare når vi har brukt en tung tid med dem at vi føler oss best mulig for å komme med våre informerte anbefalinger.

Les mer  12 år senere er dette PS Vita-eksklusive actioneventyrspillet fortsatt et av de aller beste.

Som alltid bedømmer vi dyktighet med verdi

Det kan være uunngåelig at de dyreste kontrollerne vil ha alle klokkene og fløytene og funksjonene som er stappet i en pute, men det er ikke alltid (noen gang?) Vil være det rette for alle. Vi møter alltid en kontrollers ytelse og funksjoner og hva den tilbyr mot prisen, og prisen på andre for å sikre at vi gir deg den beste ideen. Vi forstår valgene og kompromissene som et slikt premium kontrollerkjøp kan bety, og dette hensynet er spesielt relevant når det gjelder guiderne våre. Vi har alltid en stor spredning av alternativer i våre kontrollerguider for å sikre at du vil finne den beste for deg, og en som håndterer den delikate balansen mellom ytelse og pris.

"Rob Rob Dwiar

  • (åpnes i ny fane)

Jeg er oppdragsredaktør for maskinvare på GamesRadar+ og har vært her siden slutten av 2018. Jeg er også forfatter på spill og har hatt arbeid publisert de siste fem årene eller så på slike som Eurogamer, RPS, PCGN og mer . Dag til dag tar jeg vare på en hel rekke spilltekniske anmeldelser, kjøper guider og nyheter og behandler innhold som dukker opp på tvers av GamesRadar+. Jeg er også en kvalifisert landskaps- og hagedesigner, så jeg gjør det på fritiden. Jeg er også ekspert på de virtuelle landskapene og miljøene til spill og elsker å skrive om dem også, inkludert i en kommende bok om emnet!

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.