Image Comics fyller 30 år neste år: En titt fremover på hva som kommer (og hva som kan komme)

"Image (Bildekreditt: Greg Capullo (Image Comics))

Image Comics vil feire 30-årsjubileet i 2022. Det stemmer, det er nesten 30 år siden bastionen til skapereide tegneserier ble lansert av syv fremtredende Marvel Comics-skapere som hadde en visjon om å jobbe for seg selv, og eie sine egne tegneserier. . Så hva er planlagt?

Mens planenes fulle bredde holdes tilbake til en senere dato, har Newsarama bekreftet to prosjekter – og antydningen til at noen lange tegneserier uten trykk kan komme tilbake.

"The

(Bildekreditt: Image Comics)

Selv om det faktiske 30-årsjubileet for Image Comics ikke varer før i april 2022 (måneden Youngblood # 1 debuterte), jobber medstifter / visepresident Jim Valentino med en bok, The Official Image Comics Timeline, som skal publiseres i februar 2022 .

Valentino har også snakket om å gjenopplive Shadowhawk-serien i 2022, men detaljene er ikke gitt.

Dette bringer også tilgjengeligheten – eller mangelen på – den første bølgen av Image Comics fra grunnleggerne. Mens de første utgavene av Spawn, Savage Dragon og til og med Wildc.a.t.s. og Wetworks (takket være DC) har blitt gjort relativt tilgjengelige i trykte samlinger og / eller digitale utgaver, andre Image Comics lanseringstitler som Youngblood # 1, Shadowhawk # 1 og Cyber ​​Force # 1 er bare tilgjengelige i bakutgaven.

"Cyber

(Bildekreditt: Marc Silvestri / Joe Chiodi (Image Comics))

Det er før vi nevner andre tidlige bildeserier fra 90-tallet.

Vi tok dette opp til Stephenson, som brøt seg inn i tegneserier som assistent for Valentino på begynnelsen av 90-tallet, om potensialet for at de tidlige bildeseriene blir tilgjengelige igjen – og uten å gå nærmere inn på det, sier at noen er i gang.

«Noen av de tingene er i arbeid, men hvis en skaper ikke lenger er tilknyttet Image, klarer vi ikke bakkatalogen deres,» sier Stephenson til Newsarama. «Vi eier ikke de tingene, skaperne, og hvis du ser på noe sånt … Keith Giffens Trencher, vel, ja, det ville være kult å ha en paperback av de tingene, og det ville være kult hvis det var tilgjengelig digitalt, men det er Keiths samtale, ikke vår. »

Boom! Studios samlet de første fire utgavene av Trencher tilbake i 2005, men volumet er ute av trykk og ikke tilgjengelig digitalt.

Som Newsarama har lært, blir muligheten for at noen eldre tegneserier blir trykket på nytt – digitalt eller til og med for en utgivelse av trykk – stimulert av det enkle faktum at i noen tilfeller er den originale kunsten, filene og / eller filmen for de originale utskriftene er ikke lenger tilgjengelige. I disse tilfellene er skanning og gjenoppretting av tegneserien fra selve tegneseriene den eneste realistiske metoden – en tidkrevende og kostbar prosess.

Les mer  Knight Terrors er et mareritt på Elm Street i DC -universet

Men når det er sagt, forteller Stephenson til Newsarama at han tenker på å holde klassiske tegneserier tilgjengelig for fremtidige generasjoner (og de av oss som ønsker å kjøpe det i et annet format).

«Ja, jeg tror det er viktig,» sier han. «Når vi går mot 30-årsjubileet neste år, er det noe som har kommet opp, og forhåpentligvis kommer vi til et punkt der alt dette materialet er tilgjengelig i noe format.»

Og husk, en feiring av 30 år med Image Comics ville ikke bare være domenet til karakterene fra 30 år siden – men også den potensielle retur fra de største fra de tretti årene. Vi vet allerede at The Walking Dead kommer tilbake med nye tegneserier i Tillie Waldens Clementine-serie, og retur av Bryan K. Vaughan og Fiona Staples ‘Saga er fremdeles i horisonten – etter at hun opprinnelig debuterte tilbake på Image’s 20-årsjubileum.

Hvis det ikke er nok, ser også Image Comics & Skybound Entertainment på en mulig tegneseriekonvensjon på et cruiseskip i 2022 .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.