It Takes Two er et nytt co-op-eventyr fra Josef Fares

(Bildekreditt: Hazelight)

It Takes Two er det helt nye spillet fra Josef Fares og studioet hans Hazelight, og har blitt avslørt fullt ut i EA Play livestream.

«Mitt nye spill, It Takes Two, er en co-op action-eventyr plattformer som vil blåse ditt f * cking sinn bort,» uttaler Josef Fares, i typisk Fares-stil. 

Historien starter i et lite hus, med Cody og May som foreldrene til Rose. Hun fant nylig ut at foreldrene blir skilt. Hun klarer ikke å takle situasjonen, og lager to små dukkeversjoner av foreldrene sine fra tre og leire. 

Men disse dukkene kommer til live, og resten av spillet lar deg kontrollere begge disse dukkene med co-op-spill, og kontrollere følelsene deres. Fares forklarer at det er visse nivåer i spillet der laget har laget spillmekanikk fra følelsene, noe Fares hevder vil gjøre opplevelsen veldig fersk for spillerne..

«I videospill er det så mye å utforske fra et historiefortellingsperspektiv,» forklarer Fares. «Det er noen studioer der ute med historier som stort sett har en mekaniker som de bruker hele tiden, så det føles som designerne og historieforfatterne gjør to forskjellige spill. Derfor grunnla jeg Hazelight, for å fortsette å skyve grensene for hva som er mulig i spill. «

Og tilsynelatende vil det være en opplevelse å spille It Takes Two som involverer en berg-og-dalbane av følelser som tilsvarer at berg-og-dalbanen krasjer, sender deg ut i verdensrommet og til slutt kommer tilbake til jorden igjen…

Vi vil imidlertid finne ut hva akkurat det betyr når spillet lanseres i 2021. 

For nå, sjekk ut beste co-op-spill tilgjengelig akkurat nå.

Les mer  Slik løser du Diablo 4 Traveler's Superstition-gåten
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.