Jade Raymond-ledet studio utvikler angivelig et PlayStation-spill med live-tjenester

"Jade (Bildekreditt: EA)

Det Jade Raymond-ledede Haven Entertainment vil angivelig lage et online live servicespill for PlayStation-konsoller.

Denne nye informasjonen kommer gjennom den italienske publikasjonen Multiplayer.IT tidligere i dag 21. juli (og ble først hentet av VGC). Ifølge det italienske baserte utsalgsstedet kommer denne nye informasjonen fra rekrutterere som jobber med Haven Entertainment, som rekrutterer til en online spill-som-en-tjeneste-tittel.

Dette er den første nye informasjonen om spillet fra Haven Entertainment siden studioet ble etablert tidligere i år i 2021. Haven Entertainment ble etablert av Raymond i etterkant av hennes avgang fra Google under Stadia-paraplyen og ble umiddelbart undertegnet en publiseringsavtale av Sony, for å utvikle spill eksklusivt for PlayStation-plattformer.

Raymond har hatt en utrolig stor historie i spillindustrien det siste tiåret. Etter å ha spilt en nøkkelrolle i utviklingen av de originale Assassin’s Creed and Watch Dogs-spillene på Ubisoft, forlot Raymond selskapet i 2014 for å samarbeide med Amy Hennig om et Star Wars-spill på EA-eide Visceral Games.

Visceral ville imidlertid bli lukket noen år senere i 2017, med det Hennig-ledede spillet, kalt Project Ragtag, umiddelbart kansellert. I etterkant av denne nedleggelsen ville Raymond bli med på Google for å hjelpe til med å spionere i deres angrep i spillindustriområdet med Google Stadia, men ville igjen være ute av arbeid da Google plutselig la ned sitt interne spillstopp i februar tidligere i år.

En måned senere i mars 2021 kunngjorde Raymond grunnleggelsen av Haven Entertainment i Montreal. Opprettelsen av det nye studioet ble faktisk kunngjort gjennom et PlayStation-blogginnlegg, der Raymond kunngjorde at hun hadde signert en avtale med Sony om å utvikle et spill basert på en helt ny IP eksklusivt for PlayStation-plattformer.

«I dag kunngjør jeg Haven, et uavhengig studio der mange av de talentfulle spillutviklerne jeg har jobbet med i årevis (og veldig glad i!) Kommer sammen for å gjøre det vi brenner mest for,» het innlegget fra Raymond. «Det er på tide for oss å fokusere på SPILL på et sted der vi kan øve på håndverket vårt uten barrierer eller hindringer. Vi ønsker å skape verdener der spillerne kan unnslippe, ha det gøy, uttrykke seg og finne fellesskap.»

For en komplett guide til alle de andre førsteparts-PlayStation-spillene under utvikling, gå over til kommende PS5-spill guide for mer.

Les mer  Slik løser du månepuslespillet i Baldur's Gate 3 i Defiled Temple
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.