Jeg er faktisk lettet over at pusten fra de ville 2 har blitt forsinket

"Legend (Bildekreditt: Nintendo)

Nyheten om en Zelda: Breath of the Wild 2 -forsinkelsen kommer egentlig ikke som en overraskelse. Faktisk så det nesten ut til å være en kollektiv antagelse blant mange som vi sannsynligvis ikke ville se et av de mest etterlengtede kommende Switch-spillene i år. Dette kan delvis tilskrives det faktum at vi ikke hadde en fast utgivelsesdato ennå, og at vi ikke har hatt noen form for stor oppdatering på eventyret siden et utstillingsvindu under E3 2021 – det har ikke en tjenestemann en gang Navn, og omtales fortsatt av Nintendo som ‘oppfølgeren til The Legend of Zelda: Breath of the Wild’.

I all ærlighet, snarere enn overraskelse, kommer forsinkelsen som noe av en lettelse. Det er så mange spennende nye spill for 2022 som kommer vår vei, spesielt på halen av året. For å nevne noen få, er det slike som Starfield, Pokemon Scarlet og Violet, og potensielt God of War Ragnarok. Alle disse utgivelsene vil uten tvil kreve en betydelig tid, og prislappen på spill i disse dager er heller ikke noe å le av.

Ambisiøst eventyr

"Legend

(Bildekreditt: Nintendo) Les mer

"Kirby

(Bildekreditt: Nintendo)

Kirby og det glemte landet har sitt eget språk – så jeg har tenkt å lære det

Det er vanskelig å ikke tenke på hvor mye press det må være for å levere noe som kan følge av fra det som har blitt et av de mest anerkjente spillene på Switch. Breath of the Wild åpnet Hyrule for oss som aldri før og skiftet Zelda -serien i en ny, revolusjonerende retning. Spillere tilbyr full frihet til å utforske sin viltvoksende sandkasse-lignende verden med lite-til-ingen veiledning, og oppdager fortsatt oppfinnsomme måter å gjøre bruk av verktøyene og miljøet Nintendo utgitt til oss for fem år siden.

Da bryteren ble lansert i 2017 og Zelda: Breath of the Wild langs den, var det opplevelsen jeg – som mange av dere – først rakte for å sette konsollen på prøve. Gjennom årene har jeg sunket utallige timer i pustet av naturen da jeg har forsøkt å avdekke alle dets hemmeligheter. Og fra alt vi har lært om oppfølgeren så langt, er det en god sjanse for at jeg blir trukket til den på en lignende måte når Link endelig kommer tilbake i 2023.

Les mer  Mortal Kombat 1 Brutalities og hvordan du utfører dem

Tross alt ser det ut til at Nintendo går i ganske ambisiøs retning, ettersom det prøver å gi oss noe nytt og «spesielt» i samme setting. En av de største takeawayene fra legenden om Zelda Breath of the Wild 2 -spill -sammenbruddet, for eksempel, var det faktum at det åpner Hyrule enda mer ved å la oss utforske himmelen over. Med utsiktene til noen andre nye funksjoner som vil ta oss til Loftier Heights, er jeg glad for at det vil bli utgitt på et senere tidspunkt, så jeg virkelig kan gi den min fulle oppmerksomhet og tid.

Rom for å puste

"Legend

(Bildekreditt: Nintendo)

Det er verdi å gi spill (og spillere) et lite rom å puste, noe som fremgår av de siste månedene av 2022. Det har vært en umulig travel tre måneder; Året startet med Pokemon -legendene Arceus og fortsatte deretter med å slippe Big Hitter etter Big Hitter – Horizon Forbidden West, Dying Light 2, Elden Ring, Kirby og The Forgotten Land og utallige andre. Gitt prisen og størrelsen på disse spillene, er det ikke rimelig å forvente at spillerne hopper mellom alle nye utgivelser på dag én, men ‘frykten for å gå glipp av’ er ekte, og det kan være litt overveldende å sjonglere så mange gode spill alt på en gang.

Det er så mange faktorer som kommer i spill når et spillets første utgivelsesdato blir presset tilbake, og vi ser flere forsinkelser i videospillet i 2022 hele tiden – spesielt i lys av virkningen av den globale pandemien de siste årene. Størrelsen og omfanget av det første spillet var utvilsomt imponerende, og hvis denne oppfølgeren virkelig utvider horisontene ytterligere, har det uten tvil vært en Herculean innsats for Nintendo å oppnå sine ambisjoner. Gitt virkningen av det originale pustet fra naturen, er jeg glad for å høre at Nintendo tar all tiden den trenger for å få oppfølgeren riktig.

Breath of the Wild 2 har den typen trekk og bred appell som utvilsomt vil være et stort samtalepunkt når det slippes ut, og det var innstilt på å være en av årets største utgivelser. Men selv uten tilstedeværelsen av oppfølgeren, har Nintendo mange bemerkelsesverdige førstepartsutgivelser i rørledningen for 2022. Splatoon 3 er foreløpig fortsatt planlagt å lansere i sommer, og den nylige kunngjøringen av Pokemon Scarlet og Violet avslørte at vi kan forvente det i Sent i 2022. Som tilhenger av begge seriene var tanken på å ha et nytt Zelda- og Pokemon -spill rundt det samme absolutt spennende, men utsiktene var også overveldende. Tross alt er det sannsynlig at begge er betydelige eventyr, og jeg ville ikke vite hvor jeg skal begynne.

Les mer  Baldur's Gate 3 overbeviste meg om å endelig prøve Larians siste kritikerroste rollespill, og det er i ferd med å bli min nye besettelse

Interessant nok er det fremdeles rykter som sirkulerer om en antatt bryterproffkonsoll. Gitt at det første pustet av naturen ble forsinket og deretter sluppet ut på Switch som en lanseringstittel omtrent på samme tid tilbake i 2017, er det nå spekulasjoner som gjør rundene som kanskje Breath of the Wild 2 følger etter. Per nå har vi imidlertid ingen offisiell bekreftelse på at den nye maskinvaren eksisterer, men det vil absolutt være en veldig minneverdig måte å lansere den og vise frem det nye eventyret. Likevel, ny konsoll eller ikke, jeg er glad for at Breath of the Wild 2s forsinkelse vil frigjøre bare litt plass i spillens verden mot slutten av året.

Se vårt valg av 25 beste Switch -spill Du kan spille akkurat nå.

"Heather Heather Wald

  • (åpnes i ny fane)
  • (åpnes i ny fane)

Seniorstabsskribent

Jeg begynte å skrive for spilldelen på et studentdrevet nettsted som en undergrad, og fortsatte å skrive om spill på fritiden under detaljhandel og temp-jobber i en årrekke. Etter hvert tjente jeg en MA i magasinjournalistikk ved Cardiff University, og fikk like etter min første offisielle rolle i bransjen som innholdsredaktør for magasinet Stuff. Etter å ha skrevet om alle ting teknologi og spillrelaterte, gjorde jeg en kort stund som frilanser før jeg landet min rolle som stabsforfatter her på GamesRadar+. Nå får jeg skrive funksjoner, forhåndsvisninger og anmeldelser, og når jeg ikke gjør det, kan du vanligvis finne meg mistet i en av Dragon Age eller Mass Effect -spill, tucking inn i en annen herlig indie eller drikke altfor mye te til mitt eget beste.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.