Jeg kan ikke slutte å tenke på denne vakre, hjemsøkende twin-stick shooteren som følger et spøkelse på jakt etter svar

Idet jeg krysser en bro i Hauntii, trekker kameraet seg tilbake for å vise den imponerende, tofargede, håndtegnede utsikten som omgir meg når jeg beveger meg lenger inn. Virvler dekorerer landskapet, med sandur og fallende korn som teller ned noe for alltid. Den eteriske musikken begynner å svulme, og det samme gjør hjertet mitt; jeg må ta meg tid til å virkelig sette pris på hvor vakkert Moonloop Games’ eventyr er. Men dette er langt fra første gang det får meg til å føle det slik. Hauntii er fullt av iøynefallende nivåer og øyeblikk som får meg til å ønske å finne ut mer og mer. Spillet foregår i den mystiske verdenen Eternity, og jeg tar rollen som et lite spøkelse som ikke husker hvem de var før, eller hvordan de havnet her. Når jeg møter en englelignende figur kjent som en Eterian – som fungerer som en guide for fortapte sjeler som meg – setter jeg i gang med å prøve å finne ut av fortiden min og til slutt stige opp til et høyere sted.

Men for å gjøre det må jeg løse en rekke kreative miljøgåter og bruke spøkelseskreftene mine, noe som fremhever spillets mest unike trekk: Hauntii setter sin egen vri på twin-stick shooter-action.

Skrevet i stjernene

Hauntii

(Bildekreditt: Firestoke)

Som spøkelse får du åndekreftene dine utnyttet i twin-stick shooter-elementet. På PS5-kontrolleren kan du sikte med den ene analoge pinnen, mens den andre kan brukes til å skyte ut spøkelsesessens mot fiender som undrer seg over evigheten, eller til å bryte ned hindringer. Men den kommer også til nytte når du bruker hjemsøkingsevnen din. Rundt omkring på hvert nivå finner du alle slags skapninger og naturelementer, som du kan bebo for å enten ta kontroll over eller samhandle med på ulike måter. Fra å hjemsøke et tre for å riste det godt, til å ta kontroll over et spirelignende vesen som skyter ut kraftige frø, og du kan til og med hjemsøke en marihøne for å klatre opp i trær eller forflytte deg til et annet i nærheten. Spesielt denne evnen oppmuntrer meg hele tiden til å leke og eksperimentere for å se hva jeg kan gjøre.

Les mer  Hvordan slå Scadutree Avatar-sjefen i Shadow of the Erdtree

Indie Spotlight

Harvest Island

(Bildekreditt: Yobob Games)

Dette eldgamle skrekkspillet i Stardew Valley-stil er enda mørkere enn jeg hadde forventet

Idet jeg krysser en bro i Hauntii, trekker kameraet seg tilbake for å vise den imponerende, tofargede, håndtegnede utsikten som omgir meg når jeg beveger meg lenger inn. Virvler dekorerer landskapet, med sandur og fallende korn som teller ned noe for alltid. Den eteriske musikken begynner å svulme, og det samme gjør hjertet mitt; jeg må ta meg tid til å virkelig sette pris på hvor vakkert Moonloop Games’ eventyr er. Men dette er langt fra første gang det får meg til å føle det slik. Hauntii er fullt av iøynefallende nivåer og øyeblikk som får meg til å ønske å finne ut mer og mer. Spillet foregår i den mystiske verdenen Eternity, og jeg tar rollen som et lite spøkelse som ikke husker hvem de var før, eller hvordan de havnet her. Når jeg møter en englelignende figur kjent som en Eterian – som fungerer som en guide for fortapte sjeler som meg – setter jeg i gang med å prøve å finne ut av fortiden min og til slutt stige opp til et høyere sted.

Men for å gjøre det må jeg løse en rekke kreative miljøgåter og bruke spøkelseskreftene mine, noe som fremhever spillets mest unike trekk: Hauntii setter sin egen vri på twin-stick shooter-action.HauntiiSkrevet i stjerneneHauntii(Bildekreditt: Firestoke)HauntiiSom spøkelse får du åndekreftene dine utnyttet i twin-stick shooter-elementet. På PS5-kontrolleren kan du sikte med den ene analoge pinnen, mens den andre kan brukes til å skyte ut spøkelsesessens mot fiender som undrer seg over evigheten, eller til å bryte ned hindringer. Men den kommer også til nytte når du bruker hjemsøkingsevnen din. Rundt omkring på hvert nivå finner du alle slags skapninger og naturelementer, som du kan bebo for å enten ta kontroll over eller samhandle med på ulike måter. Fra å hjemsøke et tre for å riste det godt, til å ta kontroll over et spirelignende vesen som skyter ut kraftige frø, og du kan til og med hjemsøke en marihøne for å klatre opp i trær eller forflytte deg til et annet i nærheten. Spesielt denne evnen oppmuntrer meg hele tiden til å leke og eksperimentere for å se hva jeg kan gjøre.HauntiiIndie Spotlight

Les mer  Alle Hades 2 Weapon Aspect og hvordan du låser dem opp

(Bildekreditt: Yobob Games)

Dette eldgamle skrekkspillet i Stardew Valley-stil er enda mørkere enn jeg hadde forventet

I tillegg til en dash-evne som lar det lille spøkelset suse rundt, brukes alle kreftene også til å løse ulike gåter som gir deg stjerner. Enten det er en utfordring på tid der du må bruke dash for å komme deg gjennom en rekke opplyste sløyfer, eller et oppdrag for å finne en veldig god spøkelseshund som har forvillet seg bort fra eieren sin, er hvert nivå hjem til en samling stjerner du kan oppdage og samle. Når du interagerer med omgivelsene med essenskraften din eller hjemsøker, tjener du også ulike samleobjekter som kan brukes til å kjøpe et utall forskjellige hatter til spøkelset ditt – så langt har jeg hatt katteører, en heksehatt og en stilig sopp, og jeg er fast bestemt på å tjene så mange som mulig.

Bilde 1 av 4

(Bildekreditt: Firestoke)

(Bildekreditt: Firestoke)

(Bildekreditt: Firestoke)

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.