Den manuelle lagringsfunksjonen i Alan Wake 2 er ikke spesielt godt forklart i starten av spillet, og den er heller ikke spesielt spillervennlig – hvis du er som meg og mine medspillere, kommer du nok til å kjempe litt mer mot dette systemet enn du omfavner det. Selv om det finnes en manuell lagringsfunksjon i Alan Wake 2, er den svært kontekstuell og ikke spesielt samarbeidsvillig – så vi forklarer hvordan den fungerer nedenfor.
Slik lagrer du spillet i Alan Wake 2
(Bilde: © Remedy)
Manuell lagring i Alan Wake 2 er knyttet til trygge soner – det vil si opplyste rom med kaffetermoser. Du kan ikke lagre manuelt utenfor disse stedene, selv om det finnes periodiske autolagringer som utløses på bestemte tidspunkter – vanligvis rett før eller etter sjefskamper eller andre store hendelser. Manuell lagring kan imidlertid bare gjøres ved hjelp av Oh Deer-kaffetermosene som finnes i de trygge rommene. Uten dem har du ingen mulighet til å lagre spillet manuelt.
Flere Alan Wake 2-guider
Alan Wake 2 Rock Rock Tree
Alan Wake 2 Nightingale
Alan Wake 2 sakstavle
Alan Wake 2 kart
Hvor langt er Alan Wake 2?
Ikke bare det, men det er totalt tre lagringsplasser tilgjengelig i Alan Wake 2 – hvis du har fylt alle og vil ha en fjerde markør for fremgangen din … vel, da må du overskrive en, ettersom tre er grensen, selv om det også er to plasser for automatisk overstyrte hurtiglagringer.
Lagringspunkter og trygge soner markeres på kartet når du finner dem, og noen må settes opp – for eksempel kan det hende at en hytte i et farlig område ikke er en trygg sone der du kan lagre, før du finner en generator i nærheten og slår den på, slik at lysene får strøm. Hvis du har funnet sikringen til Alan Wake 2 Witch’s Hut på dette tidspunktet, vet du nøyaktig hva det innebærer.
© GamesRadar+. Må ikke reproduseres uten tillatelse