Kingdom Hearts 4 er i «tidlig utvikling» til tross for den prangende traileren

"Kingdom (Bildekreditt: Square Enix)

Kingdom Hearts 4 er i «tidlig utvikling», og vil dra nytte av Unreal Engine 5.

I går 10. april kunngjorde Square Enix Kingdom Hearts 4, den siste i den langvarige actionfylte serien, med en prangende avslører. Selv om et helt nytt utseende og kampsystem for oppfølgeren ble avduket, har Square Enix nå bekreftet at Kingdom Hearts 4 er i «tidlig utvikling» via en pressemelding.

Dette kan komme som noe som er en overraskelse for fansen, siden vi så Sora med et helt nytt utseende i traileren for Kingdom Hearts 4, samt historier og nye kampevner. Når man tar hensyn til denne nye informasjonen, er det imidlertid fullt mulig at Kingdom Hearts 4 kan se veldig annerledes ut når den til slutt slipper ut, og kanskje ikke engang har det samme kampsystemet som Reveal Trailer. Ikke ta traileren for å garantere noen funksjoner i det endelige spillet, med andre ord.

Det vi kan si med sikkerhet om oppfølgeren, er at den blir laget ved hjelp av Unreal Engine 5. Rapportering fra Famitsu rundt 20-årsjubileumsfeiringer for Kingdom Hearts-serien bekrefter at Square Enix bytter til den snazzy new-gen-motoren for Kingdom Hearts 4, Så vi kan forvente at det nye spillet ser mye mer avansert ut enn Kingdom Hearts 3, for eksempel.

Andre steder har noen fans tilsynelatende funnet Soras leilighet, og det koster svimlende 1,2 millioner dollar å kjøpe. Den nye avslører -traileren viste at Sora og selskapet travet rundt i et bybilde, med ledelsen vår som sparket tilbake i en swanky høy stigning. Fans har vært i stand til å utlede omtrent hvor dette i den virkelige verden Tokyo, og det går for en enorm sum, så vi er egentlig ikke sikre på hvordan Sora gir de nye gravene.

Sjekk ut vår nye Games 2022 -guide for en fullstendig titt over alle spillene som er bekreftet for dette året.

"Hirun Hirun Cryer

  • (åpnes i ny fane)

Hirun Cryer er frilansreporter og forfatter med GamesRadar+ basert på Storbritannia etter å ha tjent en grad i amerikansk historie som spesialiserer seg på journalistikk, kino, litteratur og historie, gikk han inn i spillverdenen, med fokus på skyttere, indie -spill og RPGS, og har siden vært mottaker av MCV 30 under 30 -prisen for 2021. På fritiden frilanser han med andre utsalgssteder rundt bransjen, praktiserer japansk og nyter moderne manga og anime.

Les mer  Amazon-serverbrudd forårsaker påloggingsproblemer for spill og strømmetjenester