Kirby og det glemte landet har sitt eget språk – så jeg satte meg ut for å lære det

"Kirby (Bildekreditt: Nintendo)

Da den mystiske verdenen til Kirby og det glemte landet først åpnet for meg, stoppet en plakat meg i sporene mine. Et revet, forvitret stykke papir dekorerte siden av en bygning som er gjengrodd med grøntområder. Mens den manglet sin nederste halvdel, trakk toppen av plakaten umiddelbart øyet. Noen merkelige tekst satt på siden, med symboler som så helt fremmed ut for meg … men samtidig, på en eller annen måte kjent.

Etter å ha kommet bare i åpningsfasen, hadde jeg knapt sett mye av innstillingen i det hele tatt på dette tidspunktet, men denne lille detaljene sendte tankene mine. Hva betydde teksten? Hvor lenge har det vært på denne bygningen? Og enda viktigere, hvem la det her? Jeg måtte gå videre, men jeg kunne ikke slutte å fikse på det rare språket og mysteriet rundt omgivelsene. Heldigvis, som jeg skulle lære kort tid etter, var det en måte for meg å tyde og forstå disse symbolene, og å gjøre det ble noe av en besettelse i løpet av min tid med Kirby og det glemte landet.

Velkommen til en ny verden

"Kirby

(Bildekreditt: Nintendo) Les mer

"Kirby

(Bildekreditt: Nintendo)

Kirby og The Forgotten Land Tips For å hjelpe deg med å redde alle Waddle Dees

Jeg ble ønsket velkommen til denne nye verdenen med en sang i den filmatiske. Så bedårende som det var å se Kirby kjøre gjennom gatene i byen ved å bruke sin nye funnet munnfulle modus, er tekstene det som holdt oppmerksomheten min. Den samme andre verdens teksten på plakaten fulgte de engelske ordene, og alt klikket på plass. Symbolene var ikke så langt unna i likhet med engelske brev. Faktisk ser de litt ut som litt skjeve versjoner som har blitt snudd opp ned. Da den filmatiske utspilte seg foran meg og jeg dynket av hvert ord, gikk det opp for meg at dette kunne være Kirby -ekvivalenten til Rosetta -steinen. Med skjermbilder og en innspilling av filmatikken, hastet jeg tilbake til plakaten for å finne ut hva den sa for meg selv.

Ved å tegne ut symbolene fra plakaten, sammenlignet jeg hver og en med tekstene som ble vist under den filmatiske sekvensen for å finne en kamp. Når jeg fant et par, kunne jeg deretter oversette dem til det tilsvarende engelske bokstaven. Jeg følte meg som Sherlock Holmes eller en annen stor detektiv som sprekker en hemmelig kode i en sak av min egen fremstilling. Nå, jeg vet at jeg ikke er den første til å gjøre en slik oppdagelse på noen måte, men jeg skulle ønske jeg på en eller annen måte kunne ha tappet opp elningen som vasket over meg i løpet av det Eureka -øyeblikket. Hver gang jeg fant ut et brev, vokste spenningen min. Det var som om denne plakaten holdt nøkkelen til å låse opp mer om verden.

Les mer  Hvordan få hester i Zelda -tårer i kongeriket og ri over Hyrule med stil

Det andre ordet på plakaten var det første som kom sammen: Corp. Hvem ville trodd at oppdagelsen av Word Corp kunne være så spennende? Da jeg hadde det første ordet, hadde jeg et navn på et selskap – Holine. Plakaten forvandlet seg fra et dekorativt mysterium til en funksjon som faktisk fortalte meg noe – hvor lite – om dette stedet. Min innsats førte også til at jeg fant svar på noen av de spørsmålene som sprang til å tenke på første gang jeg så plakaten. I verdenen til Kirby og The Forgotten Land, må et selskap ved navn Holine Corp ha satt opp det som kunne ha vært reklame i denne nå forlatte byen. Men hva gjorde de eller laget? Og hvordan kunne jeg muligens finne ut av det?

Lære av de små tingene

"Kirby

(Bildekreditt: Nintendo)

«Det er utrolig å tenke at denne lille detaljene, som fanget mitt øye i begynnelsen av spillet, snøballet inn i en større historie om konstruksjonen av verden.»

En av de store gledene i Kirby og det glemte landet er at det ikke direkte forteller deg om verden. I stedet kan du gjøre dine egne funn ved å suge detaljene i stadiene, eller ta deg tid til å lese beskrivelsene av de samleobjekter Kirby -figurene. Da jeg tilfeldig fikk hendene på en figur av bilbutikkskiltet, gispet jeg hørbart. Der i beskrivelsen fortalte det meg om Holine Corp – helt ned til slagordet til selskapet: «Hvis det er kvalitet, er det Holine!»

Figuren fortalte meg at selskapet solgte industrielle deler, administrerte konstruksjon og «laget alle slags ting.» Så plakaten inneholdt logoen for et selskap som var ansvarlig for å bygge gater og fornøyelsespark -ritt, noe som betyr at jeg så spor etter deres håndverk overalt. Det er utrolig å tenke at denne lille detaljene, som fanget mitt øye i begynnelsen av spillet, snøballet inn i en større historie om konstruksjonen av verden – det er et vitnesbyrd om omsorgsnivået og detaljene som utvikler Hal Laboratory har senket seg inn i Kirby og det glemte landet, spesielt for de som er villige til å klø under verdens overflate.

Det er rettferdig å si at Kirby og det glemte landet fascinerer meg fullstendig. Dets mange etapper tar deg gjennom forlatte veier og bybilder som nå er blitt gjenvunnet av naturen. Alle bygningene har forvitret over tid, og andre steder tjener ikke lenger funksjonen de en gang hadde. En t -banestasjon du for eksempel til, har nå frosset over, og et tomt kjøpesenter har ikke lenger noen kunder å betjene – hvis du ikke teller Awoofys. Alt som gjenstår taler til den nå tapte sivilisasjonen, og jeg kan ikke la være å lure på hvordan hvert sted en gang så ut.

Les mer  I dette kaotiske, skyteglade roguelike-spillet må jeg skyte voldelige måker og oppdra axolotl-unger.

Ingenting har fordypet meg i denne innstillingen ganske som det «nye skriftspråket» HAL -laboratoriet som ble opprettet. Jeg elsker måten det ser fremmed ut ved første øyekast (siden du spiller som Kirby), men hvis du ser nærmere på, blir det klart at dette stedet har mer til felles med verden jeg kjenner enn jeg først trodde. Hver gang jeg ser et tegn eller kommer over en funksjon med den teksten, vet jeg bare at jeg ikke vil være i stand til å motstå å henvise tilbake til den åpningssekvensen for å sette meg opp for litt god dechiffring. Når alt kommer til alt, hvem vet hvilke andre mysterier som er der ute, bare venter på å bli funnet, i Kirby og det glemte landet.

Hold deg oppdatert på de siste utgivelsene i horisonten med vår runde av de mest spennende kommende Switch Games .

"Heather Heather Wald

  • (åpnes i ny fane)
  • (åpnes i ny fane)

Seniorstabsskribent

Jeg begynte å skrive for spilldelen på et studentdrevet nettsted som en undergrad, og fortsatte å skrive om spill på fritiden under detaljhandel og temp-jobber i en årrekke. Etter hvert tjente jeg en MA i magasinjournalistikk ved Cardiff University, og fikk like etter min første offisielle rolle i bransjen som innholdsredaktør for magasinet Stuff. Etter å ha skrevet om alle ting teknologi og spillrelaterte, gjorde jeg en kort stund som frilanser før jeg landet min rolle som stabsforfatter her på GamesRadar+. Nå får jeg skrive funksjoner, forhåndsvisninger og anmeldelser, og når jeg ikke gjør det, kan du vanligvis finne meg mistet i en av Dragon Age eller Mass Effect -spill, tucking inn i en annen herlig indie eller drikke altfor mye te til mitt eget beste.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.