Kojima er interessert i å lage VR-spill, men \

(Bildekreditt: Hideo Kojima (via Twitter))

Det høres ut som det er en god sjanse for at vi en dag skal oppleve et Kojima-helmet VR-spill, men det vil ikke være på noen tid. I et intervju med Rocket Beans Gaming snakket den veteranutvikleren av videospill på en viss måte om potensialet til virtuell virkelighet og hans tillit til mediet, men innrømmet at han er fersk av fritiden for øyeblikket, og at potensiell involvering i en VR prosjektet måtte vente.

Kojima snakket med en engelskspråklig intervjuer gjennom en oversetter, da han ble spurt om han var interessert i å utvikle for PlayStation VR:

Noen sitater redigert for klarhet.

«Jeg er virkelig interessert i [VR], men jeg tror jeg ikke er fri nok,» sa Kojima. «Jeg vil definitivt gjøre det, men jeg har ikke tid akkurat nå til å konsentrere meg om VR. Men det neste å bruke VR vil sannsynligvis være, kanskje ikke et spill, men for kunst, utdanning eller som en simulator . Jeg tror det vil være et gjennombrudd ved bruk av VR. «

Når og likevel Kojima bestemmer seg for å satse på VR, er det helt sikkert et fascinerende eksperiment – med mindre det er PT VR, som kan gå rett til helvete så vidt jeg er opptatt av. Faktisk vil noe skrekkrelatert involvering av Kojima og VR sannsynligvis være en av de mer marerittopplevelsene du kan ha med et videospill. Likevel er det morsomt å forestille seg mulighetene til et så kreativt sinn som bruker en så oppslukende teknologi for å gjøre nye opplevelser for spillere.

Da Death Stranding slipper 8. november, skal vi se etter hva som er neste gang for bransjeveteranen, som nesten med sikkerhet vil bli utviklet for neste konsollgenerasjon.

Ser du etter fordypning i dag? Sjekk ut de 10 beste PSVR-spill og hva du trenger for å spille dem.

Les mer  Hvordan beseire Diablo 4 Den mor
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.