Hopp til hovedinnholdet
Games

Kontroller objekter med makt: Hvordan låse opp alle evner

Kontroller objekter med makt: Hvordan låse opp alle evner

(Bildekreditt: Utbedring)

Å finne alle kontrollobjektene for kraft er den raskeste måten å gjøre Jesse Faden så kraftig som mulig. Levitate, Seize, Launch, Evade og Shield låses opp av disse okkulte gjenstandene. og er spillets mest potente psykiske og kampevner. Du trenger dem alle for å bli kvitt de Hiss-korrupte byråkratene som har overkjørt The Oldest House.

Dessverre, mens noen av disse kreftene er låst opp naturlig gjennom hele fortellingen, blir resten bare gjort tilgjengelig via lure sidesøk som vi skal forklare her. I denne guiden skal vi vise deg hvordan du kan låse opp alle muligheter i Kontroll.

Kontroll gjennomgang | Kontrolltips

Launch #

(Bildekreditt: Utbedring)

Lansering er den første muligheten som Jesse kan låse opp, og blir plukket opp under kontrolloppdraget Ukjent anroper som finner sted ved starten av spillet i Executive Sector. Selve gjenstanden finnes i delen Pneumatikk når du har tømt Dead Letters og kommunikasjonsavdelingen. Igjen, dette er en del av et hovedoppdrag, så det er ganske selvforklarende, men når du først er i rommet må du unngå boltene skyter det mot deg og smyger på det.

Når du krysser fra side til side og gjenvinner det, blir du ført til Astral Plane, der du må fullføre en kort treningsøkt ved å skyte gullblokker i stikkontakter for å bevise at du er verdig å utøve den paranaturale kraften. Fullfør den, så får du Launch, som lar deg plukke opp og kaste miljøobjekter (og til slutt fiender selv) ved fiendene dine.

Unngå #

(Bildekreditt: Utbedring)

Neste opp er Evade, som er inngjerdet av en ganske enkel side, Control-oppdraget A Merry Chase som er vanskelig å gå glipp av hvis du vil utforske. Denne gangen vil du være i vedlikeholdssektoren, og du vil reise til vaktmesterens kontor. I nærheten ser du en gaffeltruck og et blinkende rødt lys. Gå inn i rommet med det røde lyset.

Utforsk det, men vær klar for et sjokk (vi skal ikke ødelegge det her.) Når spillet slipper deg inn i Astralplanet, får du i oppgave å rense Merry-Go-Round Horse Object of Power. Forfølg det med å bruke plattformferdighetene dine, og når du har renset den, kan du bruke strepen for å unnslippe flyet og returnere til Det eldste huset. Du kan nå bruke Evade for å unnslippe alle slags farlige situasjoner og beskytte Jesse mot Hiss med prosjektil.

Skjold #

(Bildekreditt: Utbedring)

Dette er lett den vanskeligste muligheten til å låse opp i Control og med god grunn! Skjold gjør det mulig for Jesse å lage en veldig kraftig barriere laget av steinsprut i nærheten som endelig vil blokkere fiendens angrep.

Personlig husker jeg ikke at jeg tok opp dette før jeg fullførte kontrolloppdraget A Good Defense, men noen spillere rapporterer at du trenger samleobjektet Research – Home Safe Tests for å starte oppdraget, som kan finnes i Black Rock Processing eller NSC Energy omformere. Snø deg rundt og vær årvåken for dokumenter.

Du kan velge å hente den eller ganske enkelt ta turen til feltopplæring som er i nærheten av heisstoppet for sektoren for vedlikeholdssektoren. Tilstøtende fra Access Corridor-sektoren er der du bør se en dør merket feltopplæring. Du må først ødelegge noen Hiss-blokker for å få tilgang til den. De ser ut som røde kløpper med data på vegger og tak i nærheten av hoveddøren til felttrening. Lob litt urolig på dem, og du får lov til å være der inne.

Her blir det vanskelig. Husker du starten av Call of Duty: Modern Warfare hvor du måtte kjøre sprell i god tid? Dette er Kontrolls versjon, og den er ganske krevende! Som en grunning for hva du trenger å gjøre før du blir blind, vil jeg løpe gjennom rom for rom det som trenger å gjøre.

  1. Rom en og to – Skyt målene med Jesse’s Service Weapon
  2. Rom tre – Start den oransje strømboksen i stikkontakten
  3. Rom fire – Start to oransje bokser i de respektive veggkontaktene.
  4. Rom fem – Skyt flere mål med Service Weapon
  5. Rom seks – Fyll de to oransje boksuttakene for å lage trapper for Jesse
  6. Rom syv – Løp rundt veggene som prøver å hindre deg
  7. Sluttkammer – Start miljøobjekter på Safe.

Når alle disse oppgavene er fullført, kan du rense safen og du vil låse opp Shield-evnen. I Astral Plane, hold skjoldet opp taktisk når du unngår angrepene fra Gold Enemies og når slutten av treningsløpet. Du bør vende tilbake til virkeligheten, en ny evne intakt!

Gripe #

(Bildekreditt: Utbedring)

Denne neste evnen er en av de mest kraftfulle, men er også innhentet av en sidesøk som du kan gå glipp av hvis du ikke er en så årvåken spiller. Lenger inn i spillet når du har kommet til forskningssektoren, bør du lete etter Marshall. Dette vil lede deg gjennom Parapsychology til et område med en stor hjerneskulptur som er delt opp i biter. I nærheten skal det være en tavle med et dokument som du kan plukke opp, som vil starte sidesøket Kontrolloppdrag A Captive Audience. Spillet peker deg mot Hypnosis Lab, som ligger like bak deg, en avlegger av rommet du nettopp ryddet for å komme til statuen.

(Bildekreditt: Utbedring)

Inni i deg vil du se flere forkjærte byråkrater som kaster seg over en røntgenlysboks. Gå til høyre for å komme inn i et rom med noen datamaskiner, hvorav en kan samhandle med for å sparke av et puslespill. Samhandle med det og se i bakgrunnen, bør du se noen papirbiter festet til en glassvegg. Den du kan se til høyre på høyre skjerm er løsningen. Det er den øverste diamantformen alle fylt ut, med den ytre ringen farget hele veien rundt. Kopier løsningen fra papiret du kan se til høyre gjennom vinduet, så låser du opp døren til kassen.

(Bildekreditt: 505 spill)

Rens det, ta turen til Astral Plane og grip noen dårer for å hjelpe deg med å ta ut de usårbare fiendene, og du vil låse opp denne fantastiske evnen som raskt kan slå tidevannet av kampen og kan oppgraderes slik at den kan brukes på tøffe eller pansrede fiender.

sveve #

(Bildekreditt: Utbedring)

Kontroll føles ikke riktig før Jesse får Levitate-evnen. Dessverre er denne innrammet av hovedhistorien, like mye som jeg snudde rundt for å prøve å låse den opp tidlig. Gå videre til du treffer Mission Six, og spillet tar deg til fjerde etasje i Panopticon i Conception Sector. Vi kommer ikke til å ødelegge hvordan du mottar det, da det absolutt er en del av hovedfortellingen, men husk at du kanskje vil presse gjennom spillet til dette punktet hvis du er en ferdigstiller. Levitate gjør alt lettere, slik at du får tilgang til nye høyder og skjulte områder i tillegg til å oppnå en betydelig kampfordel på fiender. Hvis du vil pakke sammen alle sidebesøkene, maksimere Jesse’s evner og finne alt før du fortsetter videre uten knockbacks, kan det være lurt å spille til du mottar Levitate og deretter dobbeltopp på alt du savnet så langt.