Marvels Avengers neste DLC kan inneholde She-Hulk

"She-Hulk (Bildekreditt: Rahzzah (Marvel Comics))

Det ser ut til at She-Hulk kan slå seg inn i Marvels Avengers.

Twittereren Miller – som, ikke så tilfeldig nok, også korrekt bekreftet at Christopher Judge ville stemme Black Panther i Marvels Avengers’ War for Wakanda DLC – hevdet tidligere i dag at Arcane stemmeskuespiller Krizia Bajos ville stemme She-Hulk Jennifer Walters.

Så langt, hva så, ikke sant? Vel, etter at Miller la ut tweeten, tvitret Bajos selv sitat det med et Hulk-farget grønt hjerte … en sitat-tweet som hun siden har slettet, forresten. Du vet – som om noen ba henne gjøre det.

Krizia Bajos skal spille Jennifer Walters aka She-Hulk når hun dukker opp i Marvel’s Avengers pic.twitter.com/u5yinWl8vTD30. desember 2021

Se mer

Gitt at det nye innholdet ennå ikke er bekreftet av utvikler Crystal Dynamics eller utgiver Square Enix, er alt vi kan gjøre akkurat nå å ta dette med en velkjent klype salt til nyheten er formelt bekreftet eller avvist. Men det er absolutt en overbevisende erting, spesielt gitt Millers form til dags dato. La oss se på denne plassen, ikke sant? (takk, NME).

Square Enix innrømmet nylig i sin ferske årsrapport at responsen på Marvels Avengers hadde vært «skuffende».

Som Jordan oppsummerte den gangen, under investorpresentasjonen, undersøkte Square Enix-president Yosuke Matsuda tittelens utviklings- og lanseringsproblemer, og kalte spillets GaaS-modell «ambisiøs» mens han erkjente at spillet «dessverre ikke har vist seg like vellykket som [Square Enix] ville ha likt».

Interessant nok foreslo Matsuda at selskapet i fremtiden måtte «velge spilldesign som passer sammen med de unike egenskapene og smakene til studioene og utviklingsteamet vårt», men virket ikke klar til å gi opp GaaS ennå.

«Selv om den nye utfordringen vi taklet med denne tittelen ga et skuffende resultat, er vi sikre på at GaaS-tilnærmingen vil øke i betydning etter hvert som spilling blir mer serviceorientert. Hvordan vi går fram for å skape nye opplevelser ved å inkludere denne trenden i spilldesignet vårt. er et nøkkelspørsmål som vi må svare på fremover.»

ICYMI, Marvel’s Avengers ble tvunget til å fjerne sine kontroversielle betalte XP-økninger forrige måned etter et tilbakeslag fra spillere som var frustrerte over at Crystal Dynamics hadde introdusert boostene etter å ha lovet at spillet aldri ville inneholde «betal-for-vinn»-mikrotransaksjoner.

Les mer  Redfall viser at det er på tide å trykke på pause på trette troppsbaserte skyttere

Avengers-skribenten Jason Aaron erter en ny mystisk Marvel Comics-serie.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.