Marvel’s Wolverine – alt vi vet om Insomniacs PS5 eksklusive

"Marvel's (Bildekreditt: SIE/Marvel)

Marvel’s Wolverine var en sann overraskelse. Marvel har gjort et godt inntrykk av videospillområdet de siste årene, men investeringen har vanligvis falt på hjørner av universet som er aktive i MCU-Marvel’s Guardians of the Galaxy, Marvel’s Spider-Man og Marvel’s The Avengers. Kanskje det var derfor, da ordet kom ned om at Insomniac Games ville utvikle Marvel’s Wolverine og begynne å utforske verden av mutanter, fanget det så mange på vakt.

Insomniac samarbeider nå om to titler med det berømte underholdningsselskapet, Marvel’s Spider-Man 2 og den kommende Marvel’s Wolverine. Disse spillene blir designet som eksklusive PS5, som skal publiseres av Sony Interactive Entertainment snarest i 2023, og Insomniac vil bringe sin stamtavle som en av de fineste actionutviklerne i generasjonen til det klo-merkede bordet her. Les videre for å lære alt du trenger å vite om Marvel’s Wolverine.

Marvel’s Wolverine avslører trailer

The Marvel’s Wolverine avslører trailer er 53 sekunder med ren glede. Det åpner seg i kjølvannet av en barroom slagsmål, rommet full av blod og kropper som vår favoritt adamantium-klo Mutant nyter en kort. Den baren, våre venner på Newsarama har antatt, er Princess Bar – AKA Logans hjem borte på øya Madripoor, som du kanskje også har sett i episode 3 av Falcon og The Winter Soldier. En slagsmål tar en kniv, Logan slår klørne, falmer til svart – la ventetiden på et nytt blikk på spillet i aksjon begynne!

Utgivelsesdato for Marvel’s Wolverine

Marvel’s Wolverine har ingen fast utgivelsesdato eller vindu. Men hvis vi setter forventninger her, bør du forvente en lang ventetid. Insomniac har for øyeblikket hendene fulle med ett team som jobber med Marvel’s Spider-Man 2 og et annet onn Marvel’s Wolverine, med den tidligere målrettet mot et utgivelsesvindu i 2023. Ryan Schneider, sjef for franchisestrategi hos Insomniac, har til og med bemerket at spillet er «veldig tidlig i utvikling». Mens Marvel’s Wolverine kan slippe i en lignende tidsramme som Spider-Man 2, er det en god sjanse for at den kommer til å lande en gang etterpå, spesielt ettersom Insomniac ønsker å levere en «emosjonell fortelling og banebrytende spill».

Hvem utvikler Marvel’s Wolverine?

Marvel’s Wolverine utvikles av Insomniac Games, utviklerne bak Marvel’s Spider-Man og Ratchet & Clank: Rift Apart. Studioet har vokst enormt siden det ble kjøpt opp av Sony og integrert i PlayStation Studios -porteføljen, noe som ga det ressurser til å produsere flere ambisiøse spill samtidig. Utviklingen ledes av kreativ regissør Brian Horton og spilldirektør Cameron Christian, som sist ledet det kreative teamet for Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Logan er med trygge hender, er det vi sier.

Les mer  Phantom Blade Zero er den perfekte tonic-tonicen etter Elk jeg har ventet på

Hvor ligger Marvel’s Wolverine?

"Marvel's

(Bildekreditt: SIE/Marvel)

Tilstedeværelsen av The Princess Bar i avslørende trailer viser i det minste at Logan ikke vil sitte fast på Xavier Institute. Om noe kan være å plage øya Madripoor så tidlig som et signal om at Marvel’s Wolverine vil være et eventyr for hele verden. Det er spekulasjoner for nå, men det er verdt å påpeke ryktene om at Marvel’s Wolverine kan settes som en del av et bredere univers som omfatter Insomniac Spider-Man-spill. Mens Ryan Schneider, sjef for franchisestrategi hos Insomniac, forklarte at dette var et «frittstående spill», slipper han denne plagen: «Å kunne bygge et nytt, originalt univers med Spider-Man og nå er Wolverine en ære for så mange av oss på Insomniac Games. »

  • 10 Beste Wolverine -historier noensinne

Kommer Marvel’s Wolverine til PS4?

Som det ser ut, blir Marvel’s Wolverine utviklet som en PS5 -eksklusiv. Gitt at spillets utgivelse er et antall år unna – nok til at lagermangel (forhåpentligvis) vil bli lindret og etter hvert som utviklere jobber for å presse PS5 -maskinvaren – er det sannsynlig at en PS4 -utgivelse ikke vil være på kortene. Mens Marvel’s Spider-Man: Miles Morales var et cross-gen-spill da det ble lansert sammen med PS5, fulgte Insomniac snart med Ratchet og Clank: Rift Apart, som var en eksklusiv plattform for nye generasjoner. Det er alt å si da at Insomniac helt har vendt oppmerksomheten mot PS5 og vil jobbe med å presse ut hver gang den kan strøm.

Hvordan vil Marvel’s Wolverine spille?

Marvel’s Wolverine -traileren gjør et poeng med å forklare at bildene vi ser er «ikke egentlig gameplay», men det er ikke å si at vi ikke har noen anelse om hvordan det kommer til å spille. Insomniac er kjent for sine glatte, kinetiske action-eventyrspill fra tredjepersoner-Sunset Overdrive, Ratchet & Clank, Spider-Man er bevis på det. Insomniac ville ikke si begge veier, men Ryan Schneider, sjef for franchisestrategi, sa følgende: «Et av de viktigste elementene som trakk oss til ham er overraskende nok ikke så forskjellig fra Spider-Man: Begge heltene føler seg dypt tvunget til å forsvare seg mennesker som er mindre i stand til å gjøre det «, før de legger til,» I spindelen til våre Spider-Man-spill er målet vårt her å ikke bare respektere DNA-en til det som gjør karakteren så populær, men også se etter muligheter for å gjøre det føle deg frisk og virkelig gjenspeile søvnløshet. »

Les mer  Sussur Bloom-blomsten i Baldur's Gate 3 forklart

Insomniac har ennå ikke bekreftet hvem vi skal kjempe mot, men du må tro at det blir et utvalg av beste Wolverine -skurker .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.