(Bildekreditt: BioWare)
Mass Effect 5 kan bli utviklet i Unreal Engine 5, men utviklingen av spillet skal angivelig ikke starte «for fullt» før i 2023.
En ny EA -stillingsliste (via Venturebeat) sier at BioWare leter etter en teknisk direktør for Mass Effect 5 som har «erfaring med Unreal Engine 4+», noe som tyder på at studioet vurderer å bruke den nye motoren for sitt kommende prosjekt.
De tre første Mass Effect -spillene ble bygget i Unreal Engine, men etter BioWares oppkjøp av EA flyttet studioet til Frostbite -motoren, som hadde blitt bygget av DICE, og har blitt brukt til FIFA-, Madden- og Star Wars Battlefront -titler. BioWares Mass Effect Andromeda, Dragon Age: Inquisition og Anthem ble alle bygget med Frostbite, men Venturebeats Jeff Grubb uttaler at «alt er på bordet når det gjelder teknologi for en ny Mass Effect.»
I en serie tweets sier Grubb at «EA og BioWare virkelig vurderer alle muligheter for Mass Effect 5», og at utvikleren «ønsker å omfavne neste generasjons visuell teknologi.» I 2023, når Grubb foreslår at utviklingen av det neste Mass Effect-spillet vil starte «for fullt», vil den interne Frostbite-motoren ikke kunne følge med de visuelle kravene.
BioWares neste spill, Dragon Age 4, er angivelig rettet mot en 2023 -utgivelse og vil bli laget i Frostbite -motoren. Hvis utviklingen på Mass Effect 5 ikke skal begynne for alvor før spillet starter, kan det være at vi ikke får se den tittelen tidligst i 2025, en dato som kan presses enda lenger hvis BioWare finner seg i å bytte motor mellom prosjektene .
I mellomtiden, hvorfor ikke drepe tiden mellom Biowares neste spill med noen av beste rollespill du kan spille akkurat nå?