Med Battlefield Portal vil vi kunne finne ut hvordan Battlefield: Bad Company 3 kan se ut

"Battlefield (Bildekreditt: EA)

EA har avslørt Battlefield Portal, den andre delen av Battlefield 2042-pakken. For mange av dere kan det bare endre måten du tenker på versjonen av all-out-warfare DICE leverer i år. Hvis du er over 25 år og er fan av førstepersonsskyttere for flere spillere, er det en god sjanse for at du har brukt litt tid det siste tiåret på å finne en oppfølger til 2010s Battlefield: Bad Company 2. For grunner som vi aldri virkelig vil forstå, har DICE ikke fulgt. Det er igjen den moderne krigsføringen for å bli minnesmerket i vår kollektive nostalgi for slagmarker som kan jevnes med bakken. Alt som vil endres med Battlefield Portal, et verktøysett som gir oss muligheten til å se hvordan Battlefield: Bad Company 3 kan ha sett ut.

Vel, slags . La oss sikkerhetskopiere et sekund her, så jeg kan forklare hva dette «kjærlighetsbrevet til Battlefield-fans» handler om. Battlefield Portal er et nettbasert byggeapplikasjon som lar deg kombinere innhold i fire epoker av Battlefield for å lage tilpassede spillmoduser og unike opplevelser som kan spilles innen 2042. Det er utvilsomt imponerende. En 20-minutters demo av Battlefield Portal riper bare på overflaten av muligheter og verktøysettets smidighet, selv om bredden av muligheten her er helt opprørende hvis du er villig til å bruke tiden. Når det er sagt, har jeg mål om å skape noe ganske enkelt.

Alt gammelt er nytt igjen

"Battlefield

(Bildekreditt: EA)

Byggesteinene for et moderne Bad Company-spill er i Battlefield Portal. Vel, forskjellige iterasjoner av en i det minste – det er noe vi må finne ut sammen, med kode fra redaktøren som enkelt kan byttes mellom medlemmer av samfunnet. Denne reisen begynner med sandkassene. Battlefield Portal ankommer med seks klassiske kart fra fortidens slagmarker, inkludert to fra Bad Company 2 – Arica Harbour og Valparaiso. Skulle DICE noen gang komme tilbake til Bad Company, vil jeg se at noen favorittkart for fans kommer tilbake, og disse to vil rangere høyt på min mest etterspurte liste (selv om Oasis og Port Valdez ville ligge like bak).

Arica Harbour og Valparaiso oppdateres for å kjøre på Frostbite 3.0 – akkurat som du håper de ville, var et nytt spill som skulle dukke opp i moderne tid. Utvikler Ripple Effect Studios har gjenoppbygd alle kartmidlene; Du vil kunne nyte disse plassene i 4K og med 60 bilder per sekund, selv om de opprettholder Destruction 2.0-mulighetene som hjalp til med å definere originalene. Christian Grass, daglig leder i Ripple Effect Studios, forklarer at «disse kartene er ikke enkle gjenskaper. Vi har tenkt dem om for å dra nytte av vår moderne teknologi. Vi så dette som en mulighet til å fange mer av den opprinnelige hensikten med opplevelsen og brukt vår teknologi for å overvinne noen av fortidens begrensninger. »

Les mer  Alan Wake 2 Forhåndsvisning: 30 minutter er alt som trengs for å overbevise meg om at Saga er et strålende tillegg

Disse oppdateringene manifesterer seg annerledes, avhengig av alderen på kartet. Battle of the Bulge og El Alamein fra 2002s Battlefield 1942 mottar mer viktige oppdateringer enn for eksempel Caspian Border og Noshahr Canals fra Battlefield 3. fra 2011. Du vil kunne spille alle seks av disse klassiske kartene til deres opprinnelige antall spillere eller, hvis du spiller på PS5 eller Xbox Series X, kan du øke den til Battlefield 2042 nivåer av kaos. Plass til høyere antall spillere er der Bad Company 2-kartoppdateringene fokuseres. «Ta et kart som Valparaiso,» fortsetter Grass og snakker om et kart som er glatt husket for fiskerlandsbyen og fyrtreffene. «Du kan velge å spille en versjon av det kartet ved lavvann, et tillegg vi gjorde for bedre å imøtekomme 128 spillere.»

"Battlefield

(Bildekreditt: EA)

«Du kan velge å spille en versjon av det kartet ved lavvann, et tillegg vi har gjort for bedre å imøtekomme 128 spillere.»

Christian Grass, daglig leder

Ved å se tilbake på noe som Bad Company 2, kan du se hvor langt serien har kommet. Da spillet ble lansert i 2010 for Xbox 360 og PS3, var Rush-modus på Arica Harbour begrenset til bare 24 spillere. Nå ankommer Battlefield med 128 som standard. Selvfølgelig ble disse kartene designet rundt mindre spillerantall, så det å trenge 128 soldater i Arica Harbour vil trolig være en katastrofe. Heldigvis vil Battlefield Portal la oss eksperimentere med variabelen, slik at vi kan skyve den maksimale spillerhetten trinnvis til vi finner noe som passer – i det minste vil vi kunne se hvordan Bad Company 2s Rush-modus (en fan-favoritt-spilltype som ellers ikke er med i Battlefield 2042) vil spille med 64 spillere som ripper områder rundt M-COM-stasjonene i filler.

Battlefield Portal vil inneholde 23 av Bad Company 2s våpen, ti dingser og ni kjøretøyer – og ja UH-60 Black Hawk helikopteret er en av dem; Valparaiso ville ikke være den samme uten den. Assault-, Engineer-, Medic- og Recon-klassene kan også ringes inn hvis du roter med logikkredigereren, slik at du kan gjenoppbygge nære tilnærminger av deres opprinnelige verktøy – da hadde hver klasse syv unike primærvåpen, så vel som spesifikke dingser som Ammo Box, reparasjonsverktøy, defibrillator, Med Kit og bevegelsessensorer.

Les mer  Hvordan få tak i mat i Avatar Frontiers of Pandora og holde deg sunn og frisk

Hvordan de 23 våpnene vil håndtere i Battlefield 2042-motoren gjenstår å se, selv om senior spilldesigner Rob Donovan sier at hvis vi ønsker det, vil vi kunne speile håndteringsopplevelsene som tilbys av de klassiske spillene. «En av tingene vi introduserer er en innstilling for å bruke klassisk tuning, slik at du kan gjenopprette noe av TTK fra de originale spillene, slik at våpnene oppfører seg mer eller mindre som de gjorde.»

Oppdaterer dårlig selskap

"Battlefield

(Bildekreditt: EA)

Det er mange grunner til å være begeistret for Battlefield Portal. Det er et uttrykksfullt system som virker enkelt å lære og vanskelig å mestre, og som gir deg verktøyene til å virkelig fikle med variabler og skape noen virkelig unike opplevelser. Hvordan ville 2. verdenskrigs soldater klare seg mot agenter fra 2042? Hvordan ville en krig kjempet med våpen fra hele historien være? Hvem vinner i en kamp mellom kniver og hjertestarter? Hvordan ville Bad Company spille hvis det ble bygget i en moderne motor, komplett med alle neste generasjons blomstrer ble presset inn i 2042? Battlefield Portal ser ut til å strekke seg så langt som fantasien din, så lenge den er innenfor grensene til en Battlefield-sandkasse.

Jeg er interessert i muligheten til å returnere en av de største FPS-opplevelsene de siste 20 årene, oppdatert og modernisert for å gjenspeile de store fremskrittene DICE har gjort i feltet siden. Bad Company 2s skytespill gjengitt i Battlefield 2042-håndteringsmodellen, og kjørte på en snappy 60fps. De svært ødeleggbare kartene som presenteres i Frostbite 3.0 med oppdaterte 4K-eiendeler, tilpasset for å imøtekomme større antall spillere. Alt dette, kombinert med kapasitet til å dykke inn og tilpasse alt fra klassesammensetning, tilgjengelighet av våpen og kjøretøy, modifikatorer for skade og gyte og mer. Vi har verktøyene for å skape den ultimate Battlefield: Bad Company-opplevelsen her, en som er autentisk for fortiden og som kjenner til moderne fremskritt innen sjangeren.

Slagmark 2042

"Slagmark

(Bildekreditt: EA)

Forhåndsvisning av Battlefield 2042 : 128 spillere, massive kart og flerspiller-kaos som du aldri har sett det før, her er alt du trenger å vite om DICEs all-out-warfare.

Mer enn det, hvis du virkelig ønsket det, kunne du slå ut Bad Company 2-utstyret med de fra Battlefield 3 eller Battlefield 2042, bare for å se hvordan mer moderne våpen, dingser og til og med klasser eller spesialister ville spille i Bad Companys berømte aggressive kart. Du kan gjøre det motsatte, gjenskape Bad Company 2-spillopplevelsen så tett du kan og slippe den inn i de viltvoksende kartene til Battlefield 2042 med 128 spillere som kjører amok, bare for å se hvordan oppsettet vil spille litt lenger i fremtiden.

Les mer  Helldivers 2 er ikke bare bra co-op, det er en mesterklasse i å designe komediespill

I en parallell tidslinje fulgte DICE de samme områdene av innovasjon og utvidelse etter Battlefield 5 og trakk dem inn i Bad Company 3, i stedet for 2042. Vi vil se innovasjonene til Frostbite 3-motoren gjennom linsen til organisk ødeleggelse. Den økte antall spillere vil bli utnyttet for større Rush-konflikter. De nye spesialistene vil gjenspeile blodbadet i Bad Companys klasser. Våpnene og kjøretøyene er designet for mer hektiske nærkamp. Det vi har i stedet er muligheten til å skape en moderne tolkning av Bad Company i Battlefield 2042, en som gir oss bare et snev av hvordan en tredje del vil se ut, føle og spille ut. Det er nok akkurat nå, så lenge vi kan finne tiden til å finne ut hvordan portalredaktøren fungerer.

Battlefield 2042 er satt til å starte for PC //<<<, < / em> Xbox Series X , og siste generasjonskonsoller 22. oktober 2021.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.