Mortal Kombat-filmprodusent adresserer Mileenas utseende

"Mortal (Bildekreditt: Warner Bros.)

Den nye filmtraileren Mortal Kombat er utgitt, og den inneholder forskjellige beryktede figurer fra hele serien. Sub Zero, Shang Tsung og Raiden ser alle ut, med fans som berømmer den blodige retningen som filmskaper Simon McQuoid har tatt filmen ned.

Imidlertid har det vært noen kontroverser over Mileenas utseende. Fighteren, spilt av Sisi Stringer, har ikke helt det samme grufulle, tøffe utseendet som hun har i videospillene.

Produsent Todd Garner har nå uttalt seg om karakterens utseende, og ertet at det absolutt er mer å komme. «Det er ikke alt av henne,» skrev Garner på Twitter. Det er en kort, skarp melding som får oss til å lure på hva som får Mileena til å forvandle seg til den skremmende kvinnen som spillerne husker.

Det er ikke alt av henne 18. februar 2021

Før traileren ble utgitt, snakket GamesRadar + med Shang Tsung-skuespilleren Chin Han om å bringe den ikoniske skurken til storskjerm. «Han er denne trollmannen, for å være tro mot kildematerialet. Han forbruker sjeler og er en formskifter, men han har også denne appetitten som gjør ham til en naturkraft,» fortalte han oss.

«Det er en veldig mørk humor for ham. Men som det passer tidene, er det en viss grad av autenticitet i rollen. Du vil oppdage at med alle karakterene – deres motivasjoner er troverdige. Det er reelle innsatser her.»

Les hele Mortal Kombat-intervjuet med Chin Han. Filmen kommer til teatre og HBO Max i USA 16. april. Filmen vil være tilgjengelig på britiske kinoer senere i 2021. Sjekk de beste HBO Max-prisene.

Les mer  Alien: Romulus-regissør Fede Alvarez forteller om den nye traileren til sin avkledde, "frittstående" overlevelsesskrekk.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.