Mortal Kombats hovedkast slår krap ut av hverandre i ny ‘featurette’

En ny Mortal Kombat bak kulissene avslører noen nye opptak av den viktigste «kast» som sparker den evig kjærlige dritten ut av hverandre.

Videoen er en blanding av bak kulissene, ‘making-of’ type materiale og teatralske kampscener, samt nye opptak og ting vi allerede har sett. De fleste av seriens stjernespillere, inkludert Mileena, Jax, Goro, Raiden, Sub-Zero og Scorpion, dukker opp, og noen av skuespillerne gir litt innsikt i karakterene sine.

Det er også noe snakk om de fysiske kravene til å trekke i gang de slags akrobatiske stuntene Mortal Kombat-fansen forventer fra 2021-teateropplevelsen, med Max Huang (Kung Lao) som forklarer at «Vi må være autentiske; vi trenger skuespillere som kan opptre de faktiske bevegelsene og stuntene. »

«Det er imponerende hva de holder på med, og jeg tror at kampelementet som alltid har vært i spillene kan få liv på skjermen. Og det er ikke alt CG, jeg lover deg,» legger Kano-skuespilleren Josh Lawson til.

Videoen viser mye action, men det er verdt å merke seg at vi ennå ikke har sett nøyaktig hva regissør Simon McQuoid mente da han sa Mortal Kombat-filmen skyver sin R-rating «helt til det ytterste.» Selvfølgelig kan du ikke akkurat vise Liu Kang frukt ninja noen i stykker i en YouTube-trailer, så vi må bare ta McQuoid på ordet hans for nå.

«Vi ønsket å presse [blod, blod og dødsfall] helt til det ytterste,» sa McQuoid til vår søsterpublikasjon SFX Magazine. «Dette inkluderer, men er ikke begrenset til, noen som får hjertet revet ut av brystet – i tilfelle du lurte på.»

Mortal Kombat har sin amerikanske teaterpremiere satt til 23. april, når den også begynner å streame samtidig på HBO Max i en måned.

Her har vi lært av vår nylige Mortal Kombat forhåndsvisning av film med McQuoid og produsent Todd Garner.

Les mer  Spider-Man: Utover Spider-Verse utgivelsesdato, plot, rollebesetning og alt vi vet så langt
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.