Hopp til hovedinnholdet
Games

Møt GTA -modderen med å bringe Sopranos til Liberty City

Møt GTA -modderen med å bringe Sopranos til Liberty City

(Bildekreditt: Rockstar; Anershady)

Året er 1998. Det er et bevisbrett som henger på veggen på en LCPD -detektivs kontor. Et rot av rød streng vever mellom svarte og hvite fotografier av de heftigste og mest fryktede kriminalitetsfamiliene i hele Liberty City. Og de er alle der. Leones, ciprianiene og Forellis. Triadene, Yakuza, Yardies, kartellet og … Sopranos? Du har kanskje ikke innsett det den gangen, men GTA: Liberty City Stories-spin-off prequel til 2001’s GTA 3-og David Chases multi-prisvinnende HBO-kriminalitetsdrama er Mobster Mash-Up du ikke var klar over deg nødvendig … til nå.

«Jeg har alltid vært tilhenger av Sopranos, og en fan av GTA Liberty City Stories, som er det eneste Grand Theft Auto-spillet som er fullt fokusert på en mobbhistorie som er La Cosa Nostra-relatert,» forklarer den produktive GTA-rollespileren, Creator , og Modder Anershady, som også går av pseudonymet, Ogmoney. «GTA 3 involverte italienske amerikanske kriminalitetsfamilier, men historien var ikke sentrert om det. Jeg trodde at det å friske opp spillet med nye karakterer basert på Sopranos -karakterene, avhengig av deres personlighet, ville være en kul måte å spille GTA Liberty City Stories , og rollespill i det. »

Vekket denne morgenen #

“GTA:

(Bildekreditt: Rockstar; Anershady) Les mer

“En

(Bildekreditt: Rockstar Games)

Møt GTA 3-spillerne som har brukt et tiår på å spille pass-the-Pad til 100% spillet

Skaperen Anershady er ikke fremmed for å vri baseline -formelen til eldre GTA -spill. Han hjelper for eksempel Deltacj med å bringe GTA 1991 til for eksempel – et prosjekt som kan være San Andreas Stories Prequel vi alltid ønsket – og selv om denne satsingen er mer beskjeden i omfang, puster det nytt liv i et spill nå nesten 17 år gammelt på de kuleste måtene.

Som et fremtredende medlem av San Andreas rollespillfellesskap, har Anershady laget sine egne mods det siste tiåret, og har vært en del av et italiensk-amerikansk rollespillmannskap i flertyveri (åpnes i ny fane) i noen tid. I løpet av en strekning av pandemisk drevet karantene i fjor, så han og kjæresten Sopranos fra start til slutt for en påfølgende tredje gang, og det var etter dette at Skaperen ble satt på å bringe slike som Tony Soprano, onkel Junior, Big Pussy Bonpensiero, Paulie Walnuts og Ralphie Ciffareto til frihetsgatene. Som en ekstra bonus har han også laget to tilfeldige «påskeegg» fotgjengermodeller som deler likheten til Robert Deniro og Joe Pesci når de vises i Martin Scorseses The Irishman. Enda bedre, anseshady lover at «mer er på vei», og hyller muligheten til eldre GTA -spill som hovedgrunnen til at rollespillscenen fremdeles trives i spill som presser 20 år gammel.

«GTA-rollespillfellesskapet er virkelig et stort samfunn, du har Fivem, Ragemp, Samp, MTA, til og med Red Dead Redemption 2 RP, hvis du anser det GTA-ish. Det er en stor ting, spillere utvikler fantastiske karakterer mens de rollespill, de skaper Faksjoner basert på at organisasjoner i det virkelige liv legger til sine egne vendinger, men alltid følger hver serverens regler for å opprettholde sin ånd, legger Anershady til. «GTA 5 RP er der de fleste spiller i dag, spillmekanikken og systemene er bedre enn de gamle, men de gamle spillene har fortsatt vekt i scenen. Det gamle GTA 3D Universe-Era Games (GTA 3, Vice City, San Andreas og deres respektive ‘Stories’ offshoots) er de mest modifiserbare spillene i hele serien, så mengden muligheter for å endre dem for å få det du vil ha fra rollespill er nær ubegrenset. »

“GTA

(Bildekreditt: Rockstar; Anershady)

Anershady sier at nostalgi kombinert med en overholdende kjærlighet til Sopranos og 3D Universe-epoks-tyveri-auto er det som begrunner prosjektet-løst fakturert som ‘The Ciprianis’ for tiden, komplett med en fin introvideo (åpner i ny fan) stilisert i den På samme måte som TV -showet – og hans omhyggelige oppmerksomhet på detaljer angående hver karakters klær og likhet, er det som driver det frem. Legg til sin forkjærlighet for videospill i blandingen, og det er lett å se hvorfor Anershady er så lidenskapelig opptatt av arbeidet hans.

Han legger til: «Jeg vokste opp med å spille GTA hele livet, og 3D-tiden-spillene var skattene mine tilbake på dagen. Jeg elsket disse spillets historier, karakterene deres og bare den generelle stemningen de ga oss. Jeg er ikke Hating på de nyere spillene, men Storywise har GTA aldri vært min greie. Kanskje de nyere spillene er rettet mot en ny generasjon spillere. For å være rettferdig, da jeg var yngre, var det jeg syntes var mest morsomt med GTA -spill var det tilfeldige Vold, forfølgelser, drapene og kaoset – men etter hvert som jeg har blitt eldre, befinner jeg meg langt mer fokusert på ting som historie, der du spiller spillet som en film, skyver grensene for historiefortelling, og jeg tror det er der prosjekter som dette kommer inn. »

Har deg en mod #

“GTA

(Bildekreditt: Rockstar; Anershady) Les mer

“GTA

(Bildekreditt: Rockstar; Deltacj)

GTA 1991 kan være San Andreas Stories prequel vi alltid ønsket og mer

I jakten på film-likhet spør jeg Anershady om han noen gang ville vurdere stemmeskriving for å støtte likheten med Sopranos-figurene hans i spillet. «Det ville være veldig kult å være ærlig,» sier han og lo, «jeg tenkte på det noen ganger, men det er veldig vanskelig fordi alle disse karene har unike stemmer og toner, så jeg tror ikke noen kan gjøre det bedre enn de virkelige skuespillerne selv. Jeg kunne gjøre en middelmådig Tony -sopran etterligning med et klipp på nesen min, men det ville være en fornærmelse mot den avdøde legenden! »

Før han begynte på dette prosjektet, opprettet Anershady en gang en GTA-stil karaktermodell av amerikansk musiker spillet-som mottok tommelen opp fra hatet eller elsker den rapperen selv etter at det ble delt med ham på sosiale medier. For dette formål sier Anershady at han ikke ville være imot å nå ut til ex-Sopranos rollebesetningsmedlemmer for stemmearbeid. Gitt det faktum at Michael Imperioli og Steve Schirripa opprettholder et vokal forhold til fans i kjølvannet av deres snakkende Sopranos-podcast, hvor kult ville fullt stemte iterasjoner av Chrissy Moltesanti og Bobby Baccalieri i en modded versjon av GTA: Liberty City Historier Be?

Jeg kommer kanskje foran meg selv, men Anershady er fast på hva som kommer videre for Ciprianis -prosjektet. «For det første er hovedmålet mitt å fullføre den Sopranos-baserte GTA: Liberty City Stories Stuff før året slutter, og jeg vil virkelig starte et nytt prosjekt basert på Scarface ved å bruke GTA Vice City. Men jeg har mange ideer , så hvem vet. Jeg tenker til og med på en syklisthistorie i San Andreas med den tapte MC, og med en karakter basert på Stone Cold Steve Austin. Jeg liker bare å lage alt jeg tenker på bare å ha i hvelvet for når jeg trenger det. »

“GTA

(Bildekreditt: Rockstar; Anershady)

«Etter hvert som jeg har blitt eldre, befinner jeg meg langt mer fokusert på ting som historie, der du spiller spillet som en film, skyver grensene for historiefortelling, og jeg tror det er der prosjekter som dette kommer inn.»

anseshady, ciprianis -skaperen

Tanken på Stone Cold Deling Out Stunners i Los Santos er ganske sinnblåsende, men det er noe Anershady regner med at hans GTA 1991 Total Conversion Mod-partner Delta CJ er i stand til å lage en realitet. Med det i bakhodet, regner Anershady til en fullstendig realisert sopranosdrevet total konverteringsmod for Liberty City-historier er mulig? «Det er virkelig et godt spørsmål. Jeg skulle ønske jeg kunne gjøre det, men du trenger et stort team, med hardtarbeidende og motiverte mennesker, og det er vanskelig å finne. Litt som mobben!»

«Jeg vet ikke nesten ingenting om skripting, så jeg bare kunne skrive historien og gi gode skinn, men definitivt, det ville være fantastisk, Liberty City kunne lett konverteres/tilpasses Sopranos -miljøet, noen få steder og butikker her Og der og det er det. Hvis du tenker på det, har spillet allerede alt, Salvatore’s Mansion, Saint Mark’s Bistro, Shoreside Vale som speiler New Jersey – du trenger ikke å endre mye for å få den stemningen. »

Jeg vet ikke om deg, men selv med den spekulasjonen er jeg i. Fullstendig i. Som engasjert som en blod ed til OMERTA. I stedet for en fullblåst total konverteringsmod, mer om Anershadys Sopranos-stil GTA: Liberty City Stories-prosjektet finner du her (åpner i ny fane). Du bør sjekke ut intro -traileren (åpnes i New Tab) også, noe som tok skaperen tre dager å lage. I mangel av gratis kameramodus for LCS, er det ganske jævlig imponerende.

GTA -trilogi: 5 ting du trenger å vite om din retur til 3D -universet

“Joe Joe Donnelly

  • (åpnes i ny fane)
    • (åpnes i ny fane)

Inneholder forfatter, GamesRadar+

Joe er en funksjonsforfatter på GamesRadar+. Med over fem års erfaring med å jobbe i spesialistprint og online journalistikk, har Joe skrevet for en rekke spill-, sports- og underholdningspublikasjoner inkludert PC Gamer, Edge, Play og Fourfourtwo. Han er godt kjent med alle ting Grand Theft Auto og bruker mye av fritiden sin på å bytte Los Santos i den virkelige verdenen for GTA Online. Joe er også en talsmann for mental helse og har skrevet en bok om videospill, mental helse og deres komplekse kryss. Han er en vanlig ekspert bidragsyter på begge fagene for BBC -radio. For mange måner siden var han en fullkvalifisert rørlegger som i utgangspunktet gjør ham til Super Mario.