Møt Original Hulk i Marvel May-spesialen

"Immortal (Bildekreditt: Juan Ferreyra (Marvel COmics))

Du tror kanskje at Bruce Banner var den første Hulken, men nå har Marvel Comics avslørt at det var en annen.

I 19. mai Immortal Hulk: Time of Monsters, en flashback-historie til 8000 f.Kr. avslører en ung gutt som blir Hulk – en karakter Marvel kaller «The Original Hulk.»

«For 10 000 år siden kommer noe grønt og glødende til å forgifte den eldgamle bakken til den fruktbare halvmåne – og folks hjerter,» heter det i Marvels beskrivelse av dette one-shot fra sin nettopp utgitte tidsplan for mai 2021. «En gutt blir igjen å bære konsekvensene – og for første gang … å åpne DEN GRØNNE DØREN.»

"Immortal

(Bildekreditt: Juan Ferreyra (Marvel COmics))

The Green Door er en metafysisk inngangsport til en dimensjon som kalles Underplassen – introdusert i den nåværende Immortal Hulk drevet av forfatteren Al Ewing. Det er en versjon av helvete for de med gamma-evner, men med evnen til å komme og gå fra det – dvs. bli oppreist – under visse omstendigheter. I Bruce Banners opprinnelseshistorie ble det gjenkjent at han døde under Gamma Bomb-testen, men ble oppreist som Hulken. Alle Hulks forskjellige personas – og enhver skapning assosiert med gammainergi – er knyttet til Green Door-dimensjonen.

Denne hovedhistorien i Immortal Hulk: Time of Monsters # 1 er av forfatteren Alex Paknadel (samplottet med Ewing), med kunst av Juan Ferreyra.

Dette 40-siders one-shot kommer med en sikkerhetskopihistorie av den nye Marvel-forfatteren David Vaughan og en uanmeldt artist. «Bruce Banner står overfor en utfordring i motsetning til noe han har sett før» i deres historie, ifølge Marvel.

Er du en Hulk-fan? Forsikre deg om at du har lest de beste Hulk-historiene gjennom tidene .

Les mer  Robert Kirkman forklarer at kjevelåpende tomrom-rivaler vri og hvordan han etablerte et nytt delt univers
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.