Møt Sims 4-spilleren som utforsker nye dybder av fordervelse i denne straffeutfordringen på 700 år.

Sims 4-fellesskapet er litt sadistisk, og det uten å legge skjul på det. Sandkassefunksjonene i EAs ellers så familievennlige livssimulator har alltid oppmuntret oss til å utforske våre morbide nysgjerrigheter med en stolt mangel på skrupler. Det er vanskelig å finne noen som ikke likte å slette bassengstiger i The Sims 2, og det er helt unikt morsomt å installere noen av de beste Sims 4-moddene, som Life’s Tragedies, utløse tilfeldige voldshandlinger og la kaoset herske.

Utfordringer laget av fans er en annen måte vi liker å gjøre livet vanskeligere på, både for våre digitale leketøy og for oss selv. Mitt eget forsøk på 100 Infants-utfordringen endte i sult, takket være noen nylige oppdateringer av basisspillet som snudde det vanlige spillet på hodet. I den anledning tok jeg en prat med en annen Simmer om hennes erfaringer med en av de mest intense, omfattende og vanskeligste utfordringene av dem alle: Ultimate Decades Challenge.

«Utfordringen min begynte med min unge voksne grunnlegger av 1. generasjon: Thobian Wielder», sier Flamestormer på Reddit. «I år 1300 giftet han seg med Lilith Wielder, og de startet livet sitt på tomten «2 Olde Mill Lane», som ligger i Henford-on-Bagley, med bare en liten gård og et lite hus.»

På tur med Wielders

Flamestormers Ultimate Decade Challenge-familie, Wielders

(Bildekreditering: Flamestormer)Ro og kaos

Sims 4 varulv - hvordan bli det

(Bildekreditt: EA)

Velg og vrak blant de beste utvidelsene til Sims 4 og velg din egen skjebne.

Det første du bør vite om Ultimate Decades-utfordringen er at det vil ta lang, lang tid å fullføre den. I den opprinnelige utfordringen skulle simmerne spille seg metodisk gjennom hvert tiår, fra 1800-tallet til dagens USA, men Flamestormer tar utgangspunkt i Morbid Gamers reviderte regelbok som starter på 1300-tallet i stedet.

Dette er den tredje Sims-utfordringen Flamestormer har gitt seg i kast med, men bare i løpet av de siste to årene har det kommet en rekke store oppdateringer av grunnspillet, blant annet en ny livstilstand, apper for sosiale medier i spillet og et kompatibilitetssystem som gjør tilstandsbasert spilling mye vanskeligere. Spesielt, har Flamestormer funnet ut, når du skal spille historiske rollespill.

«Jeg har en overstyring for telefonen som får den til å se ut som en bok i stedet for en telefon», sier Flamestormer. Hun bruker ingen juksemetoder, men visse modifikasjoner har hjulpet henne med å omgå spillets moderne tilbøyeligheter, blant annet en religionsmod, Ye Olde Cookbook og Medieval Activities mod. En annen gjør det mulig for barn å lage mat til hverandre, og at de ikke blir tatt av sosialarbeiderne fordi de ikke kommer på skolen. Hvem hadde tid til å gå på skolen på 1300-tallet, særlig når barna var altfor opptatt med å ikke dø av forkjølelse?

Les mer  Foamstars føles som det sprø, uventede avkommet til Splatoon og Fortnite

The Sims 4 Hytteliv

(Bildekreditt: EA)

«Cottage Living var definitivt et godt tillegg», sier Flamestormer om hvordan nyere Sims-pakker, som The Sims 4: Cottage Living, har tatt brodden av den monumentale utfordringen hennes. «Det ga meg en verden med den estetikken jeg ønsket meg, Enkel livsstil-utfordringen gjorde også spillet mer utfordrende og morsomt, og muligheten til å ha en ordentlig gård med husdyr gjorde det også morsommere for meg å holde simmene mine sysselsatt.»

Simple Living er en egenskap som krever at all mat tilberedes med ingredienser som er dyrket, sanket eller kjøpt, og at det ikke er tillatt å tilføre strøm til hjemmet. Derfor kan Flamestormer bare bruke gjenstander og møbler som er merket med egenskapen Simple Living. Det er kanskje en frustrerende begrensning, men et buldrende bål høres langt mer middelaldersk ut enn et automatisk opplyst bad.

En annen ny utvidelse, The Sims 4: Growing Together, er et kjærkomment tilskudd når det gjelder Ultimate Decades Challenge. «Det er et fint tillegg at barna kan utvikle voksenferdigheter, som fiske og karisma, tidligere enn før», sier Flamestormer, «og det gjør det mer interessant å la dem gjøre mer «voksne» oppgaver.»

Vanskelige tider

The Sims 4 Hytteliv

(Bildekreditt: EA)

Da Lilith fødte familiens tredje barn, ble det imidlertid raskt vanskeligere. «Rundt den tiden da deres eldste ble 1,5 år gammel, i 1303, fødte Lilith en ny baby. Dessverre var han dødfødt», skriver Flamestormer på Reddit. «Thobian og Lilith bestemte seg likevel for å kalle ham Henry, før de begravde ham i hagen. De eldste barna deres, som nå er småbarn, gjorde livet deres overraskende nok litt lettere, og begge kunne sørge ordentlig over barnet de aldri fikk bli kjent med.» Au da.

Døden i familien ble enda vanskeligere å håndtere da tilfeldig ervervede særegenheter og spedbarnsegenskaper gjorde seg gjeldende. «Et av småbarna mine hadde særtrekkene kresen spiser, sover lite og hater leggetid. Dette førte til at søvn- og sultbehovene hennes nesten aldri ble tilfredsstilt, og at de lett gikk over i oransje eller rødt uten at jeg la merke til det. Jeg har ikke noe imot en utfordring i ny og ne, men det kom til et punkt der jeg nesten hele tiden måtte fokusere på henne bare for å forsikre meg om at hun faktisk spiste noe eller sov.» Takk for det, Parenthood and Growing Together.

Les mer  Slik dreper du 2 Annihilator Tanks i Helldivers 2

Barna ser ikke ut til å være de eneste som absolutt ikke hadde det bra. Hele familien hadde kort levetid, og den fem dager lange spedbarnsfasen innebar at Lilith stadig måtte amme tvillingene og dermed var evig sulten. «Enten måtte hun sulte en stund, eller så måtte jeg lage ekstra mat bare til henne fordi de andre ikke var sultne nok ennå.

Alle milepæler for spedbarn i The Sims 4: vokse sammen

(Bildekreditt: EA)

«Det var også irriterende at simmene hele tiden «sjekket» småbarn, spedbarn og nyfødte på egen hånd, selv når autonomien var slått av», sier Flamestormer om en annen yrkesrisiko ved sim-foreldreskap etter oppdateringen. «Hver gang jeg så på en annen sim et øyeblikk, matet den mannlige simmen min enten babyen med en flaske, la den et sted på gulvet, tok den med til den andre siden av tomten og lot den ligge der, eller sørget for at de andre simmene mine ikke kunne samhandle med babyen.» Siden flaskemating egentlig ikke var noe man gjorde før på 1500-tallet, var dette noe Flamestormer ikke kunne godta historisk sett.

Hun fortsatte med å beskrive hvordan de forferdelige toåringene bare fortsatte å sparke. «Simmene nektet å lage mat eller sove fordi de hele tiden ble overskrevet av behovet for å se til babyen, noe som gjorde det nesten umulig å leke ordentlig med simmene mine så lenge de hadde noe i småbarnsalderen eller yngre i husholdningen.» Dette er noe jeg selv har opplevd i spillet; foreldre vil forsømme alle sine egne behov for å ta seg av babyene, selv om det betyr at de kollapser i en pøl av sin egen urin av utmattelse. Igjen, au.

Vi har bare så vidt begynt

Alle spedbarnets milepæler i The Sims 4: vokse sammen

(Bildekreditt: EA)

Et av småbarna mine var kresen, sover lite og hater leggetid. Dette førte til at søvn- og sultbehovene hennes nesten aldri ble tilfredsstilt, og at de lett gled over i oransje eller rødt uten at jeg la merke til det.

Flammestormer

I 1309 tok ting en enda mer dramatisk vending til det verre. Både Thobian og Lilith bukket under for influensaen og døde, og de seks barna deres ble foreldreløse og ble tatt hånd om av naboer.

Så hva blir det neste for Wielder-familien, der de eldste arvingene bare er åtte år gamle? «Jeg tror at de neste ti årene blir mye vanskeligere, siden en del av dem vil bli spilt uten simmer i tenårene eller eldre,» sier Flamestormer. «Jeg har planer om å beholde religionsmodusen og la alle simmene være tilbedere av Tilskueren til det kommer et tidspunkt der det er fornuftig for dem å konvertere til en annen religion eller bli ateister.»

Les mer  Den beste druid-klassen i Baldur's Gate 3 - bygg og valgmuligheter

Det ser ut til at nyere simmepakker har hatt sine fordeler og ulemper når det gjelder den ultimate tiårsutfordringen, men det kommer ikke bare til å være ulldyrking og lovprisning av herren fra nå av. I tråd med den historiske kanonen forventer Flamestormer at pest og hungersnød vil føre til at det blir langt færre ganger hun kan gi simmene sine mat, og at hun kanskje til og med må ta livet av noen av dem. Av hensyn til nøyaktigheten, selvsagt.

Ta en titt på noen andre spill som ligner på The Sims 4 for å finne ut mer om sim-livet, fra Animal Crossing til Yonder.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.