New Beyond Good & Evil 2 opptak viser sømløs samarbeid, NPC rekruttering og skipsopppassing

Ubisoft holdt tydelig en lang og informativ Beyond Good Evil 2 livestream tidligere i dag. Den timelange strømmen inneholdt omtrent 25 minutter pre-alfa gameplayopptak (starter kl 15:30 i videoen ovenfor) med kommentarer fra assosiert kreativ direktør Emile Morel, senior produsent Guillaume Brunier, og fortellingsdirektør Gabrielle Shrager.

Vi har sett Beyond Good Ondskap 2 i aksjon før, men dette var vår første riktige titt på noen av de mest interessante systemene, og begynner med sin innkjøpssammenheng. En venn kan bli med deg i spillet ditt når som helst, forklart Brunier, og de to av dere kan i utgangspunktet gjøre hva du vil, hvor du vil. Du er ikke bundet sammen, så i teorien kan du utforske motsatte sider av en planet hvis du vil. Å spille i co-op åpner også nye kampalternativer som helbredende runder, samt en ny, erm, hindring i form av vennlig brann. Du vet hva de sier: vennlig brann er livets krydder.

Brunier og Morel diskuterte også Beyond Good Evil 2s rekrutteringssystem for mannskap, som høres ut som de private arméene i Metal Gear Solid 5. Du spiller som en oppstartingsplasspiraat som gjør et navn for seg selv, og en stor del av det bygger ditt mannskap. Ved å inspisere potensielle skipsvenner med skanneren din – som også kan brukes til å speide planeter og byer, selv fra bane – kan du avgjøre hvem du vil bli med på mannskapet ditt på morsskipet ditt. Noen NPCer kan være forskere, krigere eller (når det gjelder demo) mekanikk. «Å bygge det beste mannskapet er mulig, veldig viktig i Beyond Good Ond 2, sa Morel.

I tillegg til piratpersonalet, forklarte Brunier at du kan tilpasse gutten til morsskipet som fungerer som hjemmebase. Vi så ikke mye av dette i livestrømmen, men det virker som om mothership-tilpasning går dypere enn de tweaks du kan søke på de mindre skipene du tar med i dogfights. Du kan også prøve noen kjøretøy du finner, sa Brunier, om de er biler som tilhører deg eller kjøretøy som er handle om å tilhøre deg.

Endelig tok vi en nærmere titt på forstørrelsessystemet som knytter seg til Beyond Good Evil 2s tredje person kamp. Du kan utstyre forstørrelser på pistol, sverd og karakter, forklarer Brunier, med forstørrelser som gir forskjellige effekter, avhengig av hvor de er utstyrt. Vi så en utløsbar boble som bremser fiender, et lynnedslag som støter på fiender, og en type hologram opprørskjold. Vi må vente og se hva som er mulig før Beyond Good Ondt 2 beta-lanseringer i slutten av 2019.

Les mer  Fullstendig gjennomgang av Payday 3 Dirty Ice

Se utover godt Evil 2 er E3 2018 film trailer her.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.