New Fall Guys Knight Fever-nivå som kommer til sesong 2 er fullt av middelalderske hindringer

Et nytt Fall Guys-nivå kalt Knight Fever har blitt avslørt like før lanseringen av den nye sesongen. 

I en eksklusiv IGN-avsløring som gir oss vårt første blikk på det nye Knight Fever-nivået, kan du se hvordan det blir brutt opp i forskjellige seksjoner, akkurat som mange andre raser i den bønnefylte Battle Royale. Fall Guys sesong 2-oppdatering lover å «bringe dragen til ild med føydale festninger, knockout-riddere og pugilistiske paladiner», og Knight Fever passer absolutt til fantasiregningen ved å kaste en haug med middelalderske temahindringer i din vei når du løper mot mållinjen. 

Avsløringen gir en detaljert oversikt over hver seksjon, komplett med hvilke ting som vil blokkere veien din og som vil at du skal falle og mislykkes. Med slike som spinnlogger dekket av pigger, broer som åpnes og lukkes, snurrende kniver og slimsklier, vil dette løpet absolutt ikke være noen tur i parken. I avsløringen bemerker IGN at dette nivået ble designet som en «ferdighetssjekk» for spillere som har mestret dagens nivåer, så du kan forvente litt utfordring med dette. 

Den nye Fall Guys sesongen ble først avslørt under GamesCom Opening Night Live tilbake i august. Satt til lansering denne uken 8. oktober, har vi stadig fått flere nyheter om hva som kommer i den siste oppdateringen. Bare nylig avslørte Mediatonic at du vil være i stand til å randomisere kostymen din i sesong 2, og nye funksjoner vil også bli inkludert under «Interface» -fanen i tilpasningsmenyen, slik at du kan legge til navneskilt og titler til bønnen din.  

Hva er ditt favorittnivå? Her er vår Fall Guys minispills rangering.

Les mer  John Carpenters giftige kommando har meg rart spent på horde skyttere igjen
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.