Ny trailer for The Pathless har ørneklipping, akrobatisk bueskyting og Ghost of Tsushima vibber

Åpen verden bueskytespill The Pathless mottok en ny trailer på dagens Playstation State of Play, og det er verkelig nydelig. 

Traileren åpner med en nærmere titt på den maskerte jegeren i aksjon. Hun sprinter uanstrengt over spillets frodige åser, og ved å skyte flytende idoler kan hun fylle opp energibaren sin for å opprettholde fart og tilføre akrobatiske sprang. Jegerens ørnekompis binder seg også i bevegelse: den kan føre deg over store avstander mens du glir, og til og med bringe deg oppover så lenge du har fjærladninger å bruke. Du kan forbedre ørnens evne til å fly ved å samle krystaller, som burde gi et nytt incitament for å sjekke hver krik og krone. Enda viktigere er at du kan – og trenger å huske ørnen for å holde den ren, lykkelig og klar for flyging. 

Apropos kriker og kroker: det er ikke noe kart i The Pathless, så du må undersøke ting selv ved hjelp av jegerens åndssyn. Dette avslører nye mål i horisonten, inkludert puslespillfylte templer, obelisker og forbannet brennevin. Ved å samle obelisker og returnere dem til obelisker, kan du gjøre forbannet humør sårbart og sette i gang for å bekjempe dem. 

Disse åndene ser ut til å være de store, områdespesifikke målene i The Pathless. Inntil du er ferdig med den matchende obelisken, kan du bare gjemme for dem. Men når de først er blitt svekket, fører du dem ned i jaktsekvenser som minner om Horizon Zero Dawn. Skyt idoler for å holde energien din oppe, treffe åndenes svake punkter for å sår dem, og vend deg deretter i boss-kampene i arenaen. Det er ikke nødvendigvis slik hver åndekamp vil spille ut, men det ser ut til å være malen – og den ser veldig kul ut. 

The Pathless kommer til PS4 og PS5 denne høytiden. 

Les mer  The Finals sesong 2 gir deg enda flere verktøy for å spille på din måte - så vi satte det på prøve.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.