Onlinebots kommer til Destruction AllStars utenfor «peak times»

"Destruksjon (Bildekreditt: SIE)

Onlinebots kommer til Destruction AllStars for å styrke spillernumrene i stille perioder.

Det er et grep for å gjøre det mulig for spillere å fortsette med lastebil, selv når de spiller på roligere tider når færre spillere er online.

«Med et samfunn på størrelse med Destruction AllStars, spredt over hele verden, har vi topptider og lave tider med spilleraktivitet for online matchmaking,» forklarte utviklingsteamet i et innlegg på Reddit (takk, Eurogamer).

Etter å ha forklart at samtidige brukere topper rundt kl. 16.00 til 22.00 UTC hverdager og UTC kl. 14 til klokka 1 i helgene, legger oppdateringen til: «Vi ønsker å sikre at kampene fylles til kapasitet med så mange virkelige spillere som mulig, men når mangler X antall spillere når de står i kø til en kamp, ​​vil AI-bots ta de gjenværende plassene. Unntaket fra dette er Blitz, som en konkurransemodus vil Blitz aldri ha Bots. »

Andre forbedringer inkluderer å redusere og redusere «ghost hits», i tillegg til «endringer, forbedringer og samlet innstramming» av Slams. Det er også planer om å ta et «nytt blikk» på hvordan noen personers evner samhandler med andre AllStars i spillet.

«For en bestemt generasjon PlayStation-spillere vil Destruction AllStars føle seg som et kollisjonskurs i nostalgi,» skrev Josh da han tilbrakte tid med spillet før lanseringen tidligere i år.

«Uansett din erfaring eller fortrolighet med kjøretøyets kampsjanger, er Destruction AllStars en god tid med nok plass rundt det til å samle litt fart.»

Vil du sjekke ut flere flotte PS5-eksklusive? Dette er de beste PS5-spillene tilgjengelig i dag.

Les mer  Alt vi vet om GTA Online desember 2023-oppdateringen
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.