Oppsummering av Final Fantasy 14-historien: Alt du trenger å vite om FF14 Endwalker

"Final (Bildekreditt: Square Enix)

Trenger du en oppsummering av Final Fantasy 14-historien før Final Fantasy 14 Endwalker kommer? Hvis du ønsker å friske opp hukommelsen med en kort FF14-historieoversikt, har vi dekket deg. Her er alt som skjedde fra starten av A Realm Reborn til finalen i Shadowbringers.

Bare husk at Final Fantasy 14 har en enorm mengde lore, så vi holder oss til de viktigste hendelsene som ble fortalt under hovedoppdragslinjen for å hjelpe deg raskt å komme i gang. Selvfølgelig vil det være mange spoilere fremover, så vær forsiktig hvis du ikke har spilt hele Final Fantasy 14 Shadowbringers-utvidelsen ennå.

The Final Fantasy 14-bakgrunn: Umbral and Astral Eras

"Final

(Bildekreditt: Square Enix)

La oss starte oppsummeringen av Final Fantasy 14 med en rask forklaring på de ‘Umbral’ og ‘Astral’ epokene som alle alltid driver med. FF14-historien er delt mellom tider med fremgang og opplysning, Astral-epokene, og tider med mørke og bedring, Umbral-epoken. Astrale epoker endres til Umbral-epoker hver gang en ulykke inntreffer.

Inntil nylig trodde folk at det var seks slike tidsperioder, med den nåværende Astral-epoken som varte evig. Dessverre, bare noen få år før spillerens ankomst til Eorzea, prøvde det onde Garlean Empire å invadere regionen og brakte ned en måne i prosessen. Den månen viste seg å være et fengsel for Primal Bahamut. Lang historie kort, dette forårsaket en annen ulykke som avsluttet den sjette astrale epoken og startet den syvende umbrale epoken.

Månehendelsen avviste Garlean-trusselen en stund, men når eventyreren (det er deg) ankommer en av bystatene ved starten av spillet, ser det ut til at de er på vei oppover igjen. Utenom det er Eorzea plaget av Beast Tribes som tilkaller Primals.

A Realm Reborn oppsummering: Primals-problemer, Ultima Weapon og Crystal Braves

"Final

(Bildekreditt: Square Enix)

Ikke lenge etter at han ankom Final Fantasy 14-verdenen, møter eventyreren Scions of the Seventh Dawn, en organisasjon som kjemper mot Primal-trusselen. Lederen deres, Minfilia, forteller eventyreren at de er en forkjemper for moderkrystallen, Hydaelyn (ja, samme navn som verden). Som et resultat har eventyreren mottatt en spesiell velsignelse som lar dem se fortiden gjennom en kraft kalt ekko. Eventyreren er også beskyttet mot Primals påvirkning.

Les mer  Når starter Diablo 4 Season of the Construct?

Unødvendig å si, de Primal-fighting Scions vil ha eventyreren med på laget sitt. Det tar ikke lang tid før eventyreren beseirer sin første Primal, blir erklært som ‘Lysets kriger’ og slutter seg til et storselskap. Så bestemmer Garlean Empire seg for å dukke opp igjen. De trigger Beast Tribes til å tilkalle tre Primals, som raskt blir beseiret og brukt som drivstoff for Garlean Empires ‘Ultima Weapon’.

Mens Warrior of Light prøver å stoppe Garlean-angrepet, oppdager de at det er en annen kraft på spill: det var en Ascian (en gjeng med mystiske maskerte kultister) kalt Lahabrea som fikk Garlean Empire til å invadere Eorzea. Etter en lang og hard kamp klarer eventyreren å ødelegge både Ultima Weapon og Lahabrea.

Det ser ut til at kriser er avverget, og Minfilia erklærer at den syvende astrale æraen har begynt. Men selvfølgelig er Eorzeas problemer langt fra over. Blant de nye Primal-spørsmålene er det mye planlegging på gang i bystaten Ul’dah. Som svar på det, starter Warrior of Lights Elezen-venn Alphinaud sitt eget Grand Company kalt ‘The Crystal Braves’. Til tross for hans edle intensjoner, ender det hele i korrupsjon og katastrofe. Når Sultana (leder av Ul’dah) blir forgiftet, blir Scions anklaget for forbrytelsen og må flykte fra byen.

Oppsummering til himmelen: Nidhogg and the Dragonsong War

"Final

(Bildekreditt: Square Enix)

Etter å ha flyktet fra Ul’dah, blir lysets kriger ønsket velkommen av en adelig familie i Ishgard, House Fortemps. Ikke overraskende får ikke krigeren for mye tid til å henge med familien før han blir involvert i den lokale Dragonsong-krigen.

Målet er å hjelpe Ishgard mot Dravarian-dragene, ledet av giganten Wyrm Nidhogg. Etter å ha møtt Nidhoggs bror Hraesvelgr, får imidlertid lysets kriger vite at det var menneskene som forrådte Nidhogg og familien hans i utgangspunktet.

Likevel har Light Warrior of Light ingen annen mulighet enn å beseire Nidhogg, og lykkes til slutt. Siden Ishgards erkebiskop heller ikke er en for fred, må krigeren også beseire ham. Akkurat når ting endelig ser ut til å stille seg, besitter Nidhogg en av krigerens følgesvenner, Estinien Wyrmblood, og fortsetter deretter å lede dravarierne i krigen. Det krever nok en episk kamp for å sette Estinien fri.

Les mer  Jeg spilte Cyberpunk 2077: Phantom Liberty og Idris Elba var ikke engang den beste delen

Å, og husker du da Sultanaen av Ul’dah døde? Det viste seg at hun ikke gjorde det, og Scions-navnene er renset.

Oppsummering av stormblod: Ala Mhigo, Doma og Zenos falske død

"Final

(Bildekreditt: Square Enix)

Neste stopp: bystaten Ala Mhigo, okkupert av Garlean Empire. The Warrior of Light slutter seg til den lokale motstanden, men ting går fryktelig galt og de blir slått av Garlean-keiserens onde sønn Zenos.

Men ikke bekymre deg, Scions omgrupperer seg i Doma og styrter Garlean-styrkene her i stedet. Dette inspirerer andre okkuperte regioner til å reise seg også, og Scions vender til slutt tilbake for å frigjøre Ala Mhigo. The Warrior of Light vinner, og Zenos ender opp med å skjære over sin egen strupe.

Det er imidlertid ingen hvile for Scions, da de begynner å lide av hodepine kort tid etter. Virkelig vond hodepine som resulterer i en komatøs tilstand, og transporterer Scions-sinnene til en annen dimensjon.

I mellomtiden får lysets kriger vite at Zenos (overraskelse!) faktisk ikke døde. De finner også ut at det er tre asiatiske ledere, hvorav en (Elidibus) har hatt Zenos’ kropp. Den originale Zenos gjenoppstår også, og han vil ha kroppen tilbake.

Shadowbringers oppsummering: Warrior of Darkness og Emet-Selch

"Final

(Bildekreditt: Square Enix)

The Warrior of Light slutter seg til Scions i en annen dimensjon kalt den første. De ble ved et uhell tilkalt dit av Crystal Exarch, som siktet mot Warrior i stedet. Det nye oppdraget? For å redde den første fra å bli fortært av lys, noe som også ville skade krigens hjemverden.

The Warrior of Light forvandles til Warrior of Darkness for anledningen, og fortsetter deretter med å kjempe mot Lightwardens. Mens de er opptatt med det nye oppdraget, møter de en fyr som heter Emet-Selch, som er en av de tre Ascian-lederne. Det blir forklart at de nåværende ascierne er restene av en eldgammel rase fra før «underingen», en knusing av verden som et resultat av kampen mellom Hydaelyn og ascian-guden Zodiark.

Emet-Selchs mål er å gjenopprette sivilisasjonen hans, på bekostning av alle andres liv. Dette stemmer ikke overens med Warrior of Light, som engasjerer seg i nok en episk kamp og beseirer Emet-Selch. Endelig har lysets kriger reddet den første og er i stand til å reise hjem igjen. I deres fravær har den gamle nemesis Zenos tatt tilbake kroppen hans, drept faren og er nå forberedt på å kjempe mot lysets kriger igjen. Opptatt fyr.

Les mer  Den første GTA 6-traileren forbløffer et allerede optimistisk publikum: "Holy sh*t, det sprengte forventningene mine"

Hvem som går seirende ut, gjenstår å se i Final Fantasy 14: Endwalker. Men vi vil heie på deg, Warrior of Light!

Gjør deg klar for Final Fantasy XIV for PS5 og alt du trenger å vite før utgivelsen av FF14 Endwalker.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.