Overwatch 2 må ha enda flere oppdateringer enn det første spillet, sier ny regissør

"Overwatch (Bildekreditt: Blizzard Entertainment)

Den nye direktøren til Overwatch 2 har delt noen av sine tanker om hvordan spillet vil holde seg oppdatert ved siden av oppdaterte spill som Fortnite og Call of Duty Warzone.

Tidligere assisterte spilldirektør for Overwatch, Aaron Keller gikk opp for å lede oppfølgeren etter at tidligere regissør Jeff Kaplan kunngjorde sin avgang. Mens Blizzard allerede har delt hvordan Overwatch 2 vil utvide sin forgjenger med tillegg av nye co-op-oppdrag og en filmhistorimodus, spurte GameSpot Keller om den enorme veksten av live-tjenestespill med hyppig nytt innhold faller siden Overwatchs lansering i 2016 har påvirket Blizzards visjon for oppfølgeren.

«Fremover tror jeg at spillere burde kunne se tilbake på det vi har laget for Overwatch 1, spesielt for Overwatch 2, vi har laget nesten like mange kart for live-spillet som vi gjorde for spillet da det ble lansert , nesten like mange helter for live-spillet som da det ble lansert. Vi har lagt mye i dette spillet, «sa Keller. «Vi har helt nye måter å spille på, helt nye typer kart og spillmodus, og vi kjører sesongens begivenheter hvert år.

«Jeg tror at dette er noe som når jeg begynner å se frem, bare personlig, [om] det jeg tror vi burde gjøre i fremtiden, det er det og mer [det] vi trenger å legge ut. Det er veldig viktig for spill og for samfunnet for at vi skal gi ut så mye vi muligens kan for spillet. »

For å oppsummere, Overwatch 2 kan ikke gå full Fortnite med konstant nye hendelser, innhold og sykling modus, men Keller vil definitivt at det skal ha enda mer støtte etter lanseringen enn det første spillet.

Møt den mesterrangerte Overwatch-spilleren som får W mens du spiller med føttene .

Les mer  Avowed tar Skyrims tilnærming til kamp og utvikler den, slik at spillerne kan "bygge karakteren de ønsker å spille, som kjemper slik de ønsker å kjempe".
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.