Phil Spencer regner med at Xbox bygger flere narrative spill enn noensinne

"Hellblade (Bildekreditt: Ninja Theory)

Xbox-sjef Phil Spencer sier at plattformen investerer mer i narrative spill, sannsynligvis mer enn på noe annet tidspunkt i Xbox-historien.

I et nylig intervju med The Guardian diskuterte Spencer selskapets tilnærming til det som er definert her som «tradisjonelle former for narrative spill» for Xbox Series X-med andre ord, spill som ikke er flerspillerledet, alltid på eller kanskje leve serviceopplevelser.

«Jeg tror vi sannsynligvis bygger flere av dem nå enn vi har vært i Xbox -historien,» forklarer Spencer. «Plattformholdere, enten plattformen er et abonnement eller en maskinvareenhet eller en butikk, investerer aktivt i nye og sannsynligvis mer risikofylte ting, fordi hvis det fungerer, får vi verdi ut av å bringe spillere inn i økosystemet.»

Vi vet allerede om flere Xbox -spill under utvikling som passer til denne beskrivelsen. Senua’s Saga: Hellblade 2 kommer umiddelbart til å tenke på som en oppfølging av et stort budsjett på en relativt nisje og ekstremt historietung idé, og så er det også fantasi-RPG Avowed i verkene til Xbox-eide utvikleren Obsidian, som Spencer nylig beskrev som «veldig annerledes» enn The Elder Scrolls.

Gjort bra, spill som disse kan være verdifulle systemselgere – bare se på PlayStation -teltstenger som The Last of Us og God of War, eller på Xbox, som Halo og Gears of War. Imidlertid ønsker Xbox ikke nødvendigvis å selge systemer alene lenger, noe som sannsynligvis er grunnen til at Spencer spesifiserer å få spillere til Xbox «økosystem». Med Xbox som bringer alle sine største spill til Xbox Game Pass og PC i dag, har kapasiteten for disse spillene til å flytte faktiske konsoller blitt noe redusert, men igjen har de gjort Xbox -plattformen mer tiltalende helhetlig.

Det samme kan sies om eksisterende single-player, narrative spill som blir mer tilgjengelige på Xbox. Selskapet brukte ingen tid på å utnytte sitt enorme Bethesda -oppkjøp for å bringe flertallet av forlagets omfattende bibliotek til Game Pass, og fremtidige Bethesda -spill som Starfield og The Elder Scrolls 6 – den siste delen i en serie som mange anser ansiktet til tradisjonelle rollespill – vil også lanseres på Game Pass.

Her er de største kommende Xbox Series X -spillene som er annonsert så langt.

Les mer  Hvor du kan finne diablo 4 abstruse sigils
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.