PlayStation -sjef deler det som «frustrerer» ham med «den eksisterende konsollmodellen»

"PS5" (Bildekreditt: Future)

Mens PlayStation -sjef og president Jim Ryan er optimistisk om fremtiden til PS5, sier han at de medfødte begrensningene til «den eksisterende konsollmodellen» fortsetter å frustrere ham.

Ryan snakket med GamesIndustry i et nylig videointervju og understreket at han «gjerne vil se en verden der spillene vi lager på PlayStation kan nytes av mange, mange titalls millioner mennesker, kanskje hundrevis av millioner mennesker.» Som hovedsjef for en av spillets største plattformer håper Ryan åpenbart å se PlayStation gjøre det bra og nå flere mennesker, men den underliggende drømmen her ser ut til å gå utover å få konsollnumre til å stige.

«Akkurat nå, en suksess med den eksisterende konsollmodellen, med en virkelig flott PlayStation -hit vi snakker om 10 eller 20 millioner mennesker som kan spille det spillet,» sier Ryan. «Hvis du sammenligner det, og vi snakker om spill som stabler opp mot musikk, snakker vi om spill som stabler opp mot filmer. Musikk og filmer kan nytes av et nesten ubegrenset publikum.

«Jeg tror at noe av kunsten som studioene våre lager, er noe av den fineste underholdningen som har blitt laget hvor som helst i verden,» fortsetter han, «og for å slå porten til publikum for den fantastiske kunsten, den fantastiske underholdningen disse studioene lager , for å lukke publikum for det på 20 eller 30 millioner frustrerer meg. Jeg vil gjerne se en verden der hundrevis av millioner mennesker kan glede seg over disse spillene. »

Rekkevidden til PS5-spill har ikke blitt hjulpet av de pågående begrensningene i tilbudet som nye konsoller står overfor (så vel som alt annet drevet av silisiumbrikker), og spill har bare blitt dyrere som en hobby. Med mindre PS5 på en eller annen måte i stor grad selger PS2, en konsoll som satte rekorder under økonomiske forhold som aldri kan replikeres, vil den fortsatt løpe inn i «porten» som Ryan beskrev. Suksess vil måles i titalls millioner på det meste.

Sony har investert i å bringe spillene sine til flere plattformer gjennom PC -porter som den kommende Uncharted: Legacy of Thieves -samlingen, og den har til og med anskaffet havnespesialist Nixxes Software for å hjelpe til med fremtidig innsats på dette området, men selv det kan bare tilføre så mange potensielle spillere . Det er uklart når eller hvordan den store rekkevidden og allestedsnærværende som Ryan har beskrevet vil være tilgjengelig for spill, men det er en grunn til at det ikke vil være innenfor «den eksisterende konsollsyklusen.»

Les mer  Apex Legends Emergence får en trailer og erter kartoppdateringer
Les mer  Hvor å forlate en Fortnite IO -bil i et fremmed oppgjør

I hælene på oppkjøpet av BluePoint , remastermesteren bak Demons Souls og Shadow of the Colossus, PlayStation sier at vi får se flere oppkjøp .