Psychonauts 2 nye skjermbilder avslører mer om psykedelisk oppfølger

"Psychonauts (Bildekreditt: Double Fine)

Psychonauts 2-utvikler Double Fine har gitt ut flere HD-skjermbilder av den kommende oppfølgeren etter at fans fant “lekket” versjoner online.

De lekkede skjermbildene var faktisk «bilder fra en tilbakeoppdatering», men Double Fine har bestemt seg for å gi fansen det de er ute etter og gi ut de samme skjermbildene, denne gangen oppskalert til 4K.

Hvis du ville ha noen nye high rez-ting, kunne du bare spurte … pic.twitter.com/VFYzFU6Ep0 4. mai 2021

Se mer

I skjermbildene kan vi se Psychonaut selv, Razputin, i det som ser ut til å være Psychonauts HQ, inkludert det som ser ut som en ansatt nudelbar og frisører. Et av skjermbildene ser også ut som om det er satt i et arkivrom, og vi kan bare forestille oss alle fortjenestemerkene som er lagret der inne.

Det siste vi så av Raz og gjengen var tilbake i 2020 da Jack Black viste frem noe av den kommende tittelens spill. Hvis du lurer på hvorfor Jack Black fra alle mennesker vil streame den svært etterspurte demoen, skyldes det at skuespilleren / musikeren ikke bare gir stemmen til en av karakterene, men også et musikalsk nummer for spillet.

Fans av den psykedeliske 3D-plattformspilleren har kløet etter mer Psychonauts 2-innhold siden det ble kunngjort i 2015. Spillet har dessverre blitt forsinket flere ganger nå, først planlagt for en 2019-utgivelse, for så å bli presset tilbake til 2020, og igjen til 2021. Men vær trygg, Double Fine har også nylig bekreftet at spillet fremdeles er i rute for å komme ut i år som planlagt.

For flere kommende titler å bli begeistret for, ta en titt på nye spill 2021 liste

Les mer  Favorittspillet mitt i 2023 var Steam Next Fest.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.