Ratchet and Clank: A Rift Apart animator brukte Paul Rudd som inspirasjon når han animerte Ratchet

"Ratchet (Bildekreditt: Sony)

En animatør som jobbet med Ratchet and Clank: A Rift Apart har avslørt at de ble fortalt å bruke Paul Rudd som inspirasjon når de brakte tittelen Lombax til live.

Insomniac-animatøren Lindsay Thompson delte en gif på Twitter av Ratchet med bildeteksten: «Jeg husker vår retning for animatoren for dette bildet var: Paul Rudd» og ærlig talt, nå er det ganske vanskelig å se Ant-Man-skuespilleren gjemme seg under karakterens kule og avslappet uttrykk.

Thompsons tweet ble fulgt av en rekke svar fra fans som spurte om prosessen hennes med det siste Ratchet and Clank -eventyret, samt et svar fra den offisielle Insomniac Twitter -kontoen i seg selv som ganske enkelt lød: «God retning.» Som Thompson svarte med den klassiske Paul Rudd ‘se på oss, hvem hadde trodd?’ gif.

God retning. 5. august 2021

Se mer

I andre nyheter fra Ratchet og Clank, etter at A Rift Apart utelukkende ble utgitt til PS5 -konsoller i juni, har fansen ikke klart å få nok av den målbevisste Lombax og hans lille robotkamerat. Faktisk begynte paret nylig å vises som tilpassede skins i Fall Guys med spillere som desperat prøver å samle poeng i spillet for å få begge karakterens fulle antrekk.

Hvis du er mer interessert i å vite hva Paul Rudd holder på med i disse dager, filmer Clueless-skuespilleren for tiden den siste delen i Ant-Man-serien med tittelen Ant-Man and the Wasp: Quantumania som skal slippes i 2023. Han spiller også hovedrollen i den kommende Ghostbusters -vekkelsen Ghostbusters: Afterlife sammen med Stranger Things -skuespilleren Finn Wolfhard, samt klassiske Ghostbusters -skuespillere Bill Murray, Dan Aykroyd og Sigourney Weaver i november.

Ratchet and Clank Rift Apart tips | Hvor lang er Ratchet og Clank Rift Apart | Ratchet and Clank Rift Apart beste våpen | Ratchet og Clank Rift Apart beste rustning | Ratchet og Clank Rift Apart zurpstones | Ratchet og Clank Rift Apart lorbs | Ratchet og Clank Rift Apart gullbolter | Ratchet and Clank Rift Apart spybots | Ratchet og Clank Rift Apart CraiggerBears

Les mer  Jeg har spilt Dead by Daylight i 340 timer, men en tidsbegrenset modifikator fikk det endelig til å føles som et skrekkspill.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.