Ratchet and Clank: Rift Apart og Crash Bandicoot 4: It’s About Time innleder en ny æra for tegneserieplattformere fra old school

(Bildekreditt: Activision)

Husker du Crash, Spyro og Ratchet & Clank? De er bare noen få av de antropomorfe ikonene som hjalp en generasjon spillere til å bli forelsket i videospill. De var stjernene til old-school tegneserieplattformere, djevelsk vanskelige hindringskurs som raskt ble en bærebjelke i mange barndommer, inkludert min egen.   

Disse plattformspillere hadde en så meteorisk innvirkning i 3D-tidens tidligste år at mange av de ansvarlige studioene regnes som titaner i dag. Tungvekter som vi har blitt kjent med og elsket, inkludert Naughty Dog, Sucker Punch og Insomniac Games – ansvarlig for slike som Crash Bandicoot, Sly Cooper, Ratchet og Clank og Spyro the Dragon. Mens hver av disse franchisegivene skulle vise seg å være kritisk og økonomisk vellykket for en trylleformulering, så hver sin størrelse reduseres til slutt på 00-tallet. Spol fremover i 20 år, og det ser ut til at vi nå er på randen til en retro-vekkelse.   

En eksplosjon fra fortiden 

(Bildekreditt: Activision)

En vekkelse som den vi ser dukke opp nå hadde vært i tvil. Det er delvis fordi mange av de opprinnelige studioene de siste årene har avviket fra sine plattformrøtter. Siden har de gått videre for å lage mye mer intrikate og ambisiøse prosjekter når det gjelder omfang, skala, historie, design og spill – inkludert The Last of Us 2, Ghost of Tsushima og Marvels Spider-Man. Det var vanskelig å forestille seg slike som Naughty Dog eller Sucker Punch som kom tilbake til Crash eller Sly Cooper når de utforsket nyanserte historiefortellingsteknikker eller ekspansive åpne verdener. 

Tegneserieplattformspillere ble skjøvet til side og ble mindre i popularitet, og følgelig gikk de gjennom en tørr magi. Faktisk, i løpet av 2000- og 2010-tallet, skulle de være få og langt mellom. Inntil, denne generasjonen som er. I 2016 ble det kunngjort at den opprinnelige Crash Bandicoot-trilogien ville bli remastret for den nåværende generasjonen, med forbedret grafikk og forbedret framerate, samtidig som det opprettholdes mye av kjerne spillmekanikk og nivådesign av originalen. Vi ønsket nostalgi-delen velkommen, og den ble senere portet til flere plattformer. Kort tid etter kom det en ny kunngjøring om at Spyro the Dragon skulle få samme remaster-behandling. Det ble nylig kunngjort at et splitter nytt Crash Bandicoot-spill, den ganske treffende tittelen Crash Bandicoot 4: It’s About Time, er på vei. 

Les mer  Denne blant oss fanfilmen er på en eller annen måte mer stressende enn spillet
Les mer  Ny trailer for The Pathless har ørneklipping, akrobatisk bueskyting og Ghost of Tsushima vibber

Det ser ut til at nostalgi er et stort salgsargument, som betyr for utviklere og utgivere, det er et brennende ønske om å bringe disse eldre eiendommene til en helt ny generasjon spillere og etablere en helt ny fanbase. Det ser ut til at mange av de originale fansen har etablert en dyp følelse av nostalgi for spill som Crash, Spyro og Sly Cooper og en forståelse for den tiden de ble født inn i. De har vist seg å være utrolig populære, åpner muligheten for å fortsette disse franchisene, og de har skapt en fornyet interesse for denne typen spill.  

Tilbake med et smell 

(Bildekreditt: Activision)

Ratchet og Clank gjorde også et stort comeback i 2016 på PS4 for å falle sammen med den animerte filmen med samme navn, og den ble en favoritt blant mange spillere. Det var en nåværende generasjons favoritt av meg, det gjenopprettet min tro på denne typen spill. Under livestream av PS5 Reveal Event ble det kunngjort at det vil være en oppfølging av 2016 omstart, Ratchet og Clank: Rift Apart, som er satt til å komme i lanseringsvinduet for PS5. Annonsetraileren avslørte også en spennende, helt ny karakter i form av en kvinnelig Lombax, som senere ble bekreftet som en spillbar karakter. Utvidelsen av det allerede fargerike universet hadde allerede forventningsnivåene mine gjennom taket og tenkte at det kanskje er et sted for denne typen spill i det nåværende markedet. 

Disse spillene resonerer med mange spillere i dag av flere grunner, så mye at vi nå er i en tid der en kunngjøring om en helt ny, etterlengtet oppfølger av den opprinnelige Crash Bandicoot-trilogien og en ny neste generasjons Ratchet og Clank spillet er på vei. Hvilket, jo mer du tenker på det er morsomt, da PS4-eksklusive Knack i begynnelsen av den nåværende generasjonen ble sett ned på av mange mennesker i bransjen. Det viser bare hvor langt vi har kommet, og det faktum at denne typen spill for tiden går gjennom en gjenoppblomstring.  

De sier at nostalgi selger og det faktum at disse spillene er veldig forskjellige når det gjelder kunstnerisk stil, noe som betyr at deres rene kreativitet er noe å rose. De skiller seg ut visuelt mot mange moderne spill på markedet, og markedet for dem begynner å vokse igjen. Det ser ut til at det er en fornyet etterspørsel etter spill med ren enkelhet når det gjelder fortellinger og spill som ikke er følelsesmessig eller mentalt krevende – bare god, gammeldags, lettmodig moro – og en veldig idiosynkratisk kunstnerisk stil.

Les mer  Ny trailer for The Pathless har ørneklipping, akrobatisk bueskyting og Ghost of Tsushima vibber
Les mer  Ubisoft E3 2021 lineup avslørt med "noen overraskelser" som ennå ikke kommer

Ser fremover 

(Bildekreditt: Insomniac Games)

Med solnedgangen på den nåværende konsollgenerasjonen er det spennende og spennende å vurdere hvordan de nye funksjonene og funksjonene til neste generasjons systemer vil bli brukt og hvor visuelt tiltalende de vil være på neste generasjons konsoller. Det er interessant og spennende å se hvordan utviklere blander den klassiske formelen med morsomme plattformspill og eklektisk kampmekanikk, mens de bruker neste konsoles evner og nye funksjoner. Ratchet og Clank: Rift Apart har en mer atmosfærisk følelse på grunn av PS5s strålesporingsfunksjoner, for ikke å nevne den enestående grafikken og det faktum at du kan laste opp ekspansive verdener på bare et sekund på grunn av mangel på lasteskjermer og gir mulighet for sømløs dimensjonshopping.  

Det er også en mengde klassikere som endte med å bli begravet og glemt, inkludert slike som Gex og Croc: Legend of the Gobbos. Om disse titlene snart vil få sitt eget comeback på fremtidige generasjoner av konsoller, er ennå ikke å se, men det er noe som definitivt vil bli ønsket velkommen i neste konsollgenerasjon. 

Leter du etter noe å spille nå. Vi løper nedover beste spill i 2020 utgitt så langt, oppdatert hver måned.