Resident Evil 4 -regissør Shinji Mikami sier at det er spillet som har minst av seg selv i

"Resident (Bildekreditt: Capcom)

Resident Evil 4 -regissør Shinji Mikami føles som om det er spillet som har minst av seg selv i.

I går 30. mars debuterte Keiichiro Toyamas Bokeh -spillstudio den første episoden i en ny intervjuserie kalt Golden Hour, der Silent Hill -regissøren setter seg for en prat med forskjellige spillutviklere. Den første intervjuobjektet var skrekkikonet Shinji Mikami, som innrømmet Partway gjennom intervjuet at Resident Evil 4 er «spillet der jeg føler at det er minst mulig av meg selv i det.»

Pioneer of the Survival-Horror-sjangeren, Resident Evil-skaperen Shinji Mikami delte noen drinker med vår egen Keiichiro Toyama, og minnet om hovedinspirasjonen som førte til Silent Hill. Håper du liker den første episoden av denne serien! https://t.co/9edtphq78e#bokehgamestudio #bgs pic.twitter.com/asxkbsmb1gmarch 30, 2022

Se mer

Dyppet videre til hvorfor dette er, sa regissøren at det er «Mikami, skaperen og Mikami produsenten inni meg.» Mikami sa at når den kreative siden av ham deler ideer «Mikami, stenger produsenten meg umiddelbart ut,» og forteller den andre halvparten av ham at ingen vil like det han foreslår, og at han bare skulle slutte og pakke den inn.

«Med tiden ender du opp med en dobbel personlighet,» fortsatte regissøren. «For Resident Evil 4, stoppet jeg faktisk ikke vanviddet selv. Jeg ville at en produsent skulle trå til og stoppe den for meg,» la Mikami til. Regissøren fortsatte deretter med å snakke om at det er mer av «Mikami the Creator» i God Hand, PlayStation 2-beat-’em-up som ble lansert i Japan i 2006 og over hele verden i 2007.

Det er en ærlig ærlig diskusjon fra Mikami om hvordan han håndterer å være både produsent og regissør, til tider på det samme prosjektet. Som Toyama påpeker i intervjuet, fortsatte Resident Evil 4 med å sette de moderne standardene for tredjepersons skyttere over hele verden, og det er noe som direkte inspirerte Silent Hill-direktøren.

Vi vil anbefale å gi det 39 minutter lange intervjuet en full lytting, da to skrekkpionerer fordyper detaljene som ofte ikke diskuteres om deres respektive karrierer. Hvis det er slik Golden Hour -serien fra Bokeh Game Studio starter, bør det være vel verdt å følge med på de kommende månedene.

Shinji Mikami sa tidligere at han ønsket en Resident Evil 4 -nyinnspilling for å forbedre historien han skrev , ettersom han bare hadde tre uker på å skrive hele saken.

"Hirun Hirun Cryer

  • (åpnes i ny fane)
Les mer  Hvordan fullføre alle FIFA 23 Bundesliga år i gjennomgang

Hirun Cryer er frilansreporter og forfatter med GamesRadar+ basert på Storbritannia etter å ha tjent en grad i amerikansk historie som spesialiserer seg på journalistikk, kino, litteratur og historie, gikk han inn i spillverdenen, med fokus på skyttere, indie -spill og RPGS, og har siden vært mottaker av MCV 30 under 30 -prisen for 2021. På fritiden frilanser han med andre utsalgssteder rundt bransjen, praktiserer japansk og nyter moderne manga og anime.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.