Resident Evil 8 mod gjør landsbyens monstre til Dinosaur Barney

"Resident (Bildekreditt: Capcom)

Resident Evil 8-demo har bare vært oppe i kort tid, men den har allerede blitt moddert for å inkludere Barney the Dinosaur.

Modet, som ble opprettet av @MarcosRCRE, har erstattet monstrene som lurer i fangehullseksjonen i Resident Evil 8 castle demo med den berømte lilla dinoen, og det er like skummelt å møte ham rundt de mørke hjørnene som det er hettefigurene opprinnelig I spillet.

Marcos modder ikke bare Barney til Resident Evil 8, siden 3D-artisten også har laget mods for andre Resident Evil-figurer og spill. Tidligere har de modifisert Claire Redfields antrekk i Resident Evil 2 Remake slik at hun kosoliserer God of War’s Kratos og til og med implementerer Pikachu som en sjefskamp i Resident Evil 3 Remake.

Resident Evil 8s demo var opprinnelig ment å bare kjøre i 24 timer 2. mai, men denne har siden blitt utvidet til å løpe fra 2. mai til 10. mai. Så de som klør å prøve demo – så vel som Barney-endringen – bare har seks dager til å gjøre det. Demoen lar deg bare spille i 60 minutter, så du må bestemme om du vil utforske landsbyen, Lady Dimitrescus slott, eller dele tiden mellom begge stedene.

Fans trenger ikke å vente lenge på å spille spillet i sin helhet, ettersom det skal utgis 7. mai 2021. Capcom har absolutt ikke gått glipp av muligheten til å markedsføre spillet heller, ettersom de har vært vert for to Resident Evil 8 utstillingsvinduer de siste månedene, i tillegg til å gi Lady Dimitrescu papputskjær i livsstil til utvalgte forhandlere.

Ser du fremdeles etter det beste stedet å hente en kopi av Capcoms etterlengtede spill? Ta en titt på vår Resident Evil 8 forhåndsbestilling guide.

Les mer  Uten et overdrivelse er Horace et sovende og inderlig mesterverk og inderlig mesterverk
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.