Rocket League får Ratchet & Clank pluss 120FPS støtte på PS5 denne uken

"Rocket (Bildekreditt: Psyonix)

Rocket League får en Ratchet & Clank crossover og en rammefrekvensøkning på PS5.

Som kunngjort tidligere i dag gjennom et PlayStation Blog-innlegg, avslørte Rocket League-utvikleren Psyonix at Ratchet & Clank ville komme til soc-car-spillet. Fra og med senere denne uken 18. august kan alle Rocket League -spillere på både PS4 og PS5 få gratis Ratchet & Clank -pakken, som inkluderer bilstoppere og dekaler med tema rundt den dynamiske duoen.

Andre steder 18. august er det en helt ny oppdatering eksklusiv for PS5 -spillere fra Rocket League. Denne oppdateringen kommer til å gi PS5 -spillere muligheten til å veksle mellom kvalitets- og ytelsesmoduser i innstillingsmenyen, og mens den tidligere leverer 4K -grafikk i 60 bilder per sekund med HDR, øker sistnevnte bildefrekvensen helt opp til 120 FPS med kompatible skjermer . Å spille Rocket League i 120 FPS kommer til å bli ganske jevnt.

Til slutt kommer det en helt ny PlayStation Plus -pakke for abonnenter å laste ned når den nye oppdateringen treffer 18. august, inkludert Goop GE Animated Decal, Hard Hat GE Topper, Magmus GE Boost og Reaper GE Wheels for kjøretøyer.

Alt dette følger varmt i hælene på lanseringen av Rocket League Season 4 i forrige uke. Som vanlig med sesongoppdateringer i Psyonix -spillet, er det et nytt Rocket Pass og Rocket Premium Pass å kjøpe og gå opp i nivå, samt Outlaw -bilen som en tilsvarende belønning. Avrunding av den nye oppdateringen er en arena i Wild West-temaet, og en skifer med nye flerspillermoduser å delta i.

Dette var ikke engang den mest oppdaterte oppdateringen for Rocket League, ettersom spillet nylig mottok et crossover-arrangement med James Bond-tema forrige måned i juli.

Les mer  Starfield føles som en forspilt mulighet for Bethesda til å gjenoppfinne seg selv.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.