Shadow Warrior bruker partner med Runescape utgiver for 2021 multiplayer action-RPG

(Bildekreditt: DevolverDigital)

Runescape-utgiveren Jagex har kunngjort en ny sci-fi multiplayer action-RPG som blir utviklet av Flying Wild Hog, studioet bak 2013s Shadow Warrior og dets oppfølger. Det uten tittelprosjektet vil være det første spillet som utgis av selskapets nye publiseringsdivisjon, Jagex Partners.

Jagex planlegger å gi ut spillet en gang i 2021 etter åpne og lukkede beta-perioder. Vi blir også fortalt at til tross for at Jagex først og fremst er kjent for PC-spill, vil denne nye tittelen være tilgjengelig på flere plattformer. Gitt utgivelsestidspunktet, er det en god sjanse for at det inkluderer PS5 og Xbox Series X.

Vi vet også at det blir bygget i Unreal Engine 4 og blir beskrevet som et «multiformat-levende spill», som er en annen måte å si live-service på. Jagex kaller prosjektet «en rik, dyp, tilkoblet og tilpassbar multiplayer action-RPG-spillopplevelse av høyt eventyr og eksplosiv action satt i et sci-fi-univers.»

«I Jagex har vi funnet den ideelle publiseringspartneren for et spill som vårt talentfulle utviklingsteam ikke kan vente med å vise verden. Det som har vært klart siden den aller første samtalen vi hadde med Jagex Partners, er at de helt forstår uavhengig utvikling, ressursene og beste praksis for å bygge og vedlikeholde en live-spilltjeneste, og avgjørende hvordan man kan glede og engasjere spillere, sier administrerende direktør i Flying Wild Hog, Michal Szustak.

Så nokså vag, forretningsaktig PR handler om alt vi har akkurat nå, men definitivt en spennende utvikler / forleggerduo med Flying Wild Hog og Jagex. Utvikleren jobbet nylig på Shadow Warrior 3, som er planlagt til utgivelse i 2021 og fikk en ny gameplay-trailer i forrige måned.

Dette er de mest spennende kommende spill som fremdeles kommer i 2020.

Les mer  Slik løser du Diablo 4 Traveler's Superstition-gåten
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.