Sims 4 Neighborhood Stories Update får meg til å ønske Sims 5 mer enn noen gang

"Sims (Bildekreditt: Elektronisk kunst)

The Sims 4: Neighborhood Stories gir enda mer dybde til Sims -opplevelsen, men utrullingen får meg til å lengte etter Sims 5 mer enn noen gang.

Neighborhood Stories tilbyr en slags fordypning som hittil er usett i Sims 4. Med den gratis oppdateringen har nabo Sims (aka NPC -er utenfor din aktive husholdning) nå fri vilje og forblir ikke lenger frosset i en evigvarende tilstand av rettferdig, slags, < Em> eksisterende . Nå kan simmene i nabolaget ditt ta livsendrende beslutninger som å bli gravide, adoptere en katt eller hund eller forlate jobben sin. Det er den typen dybde simmere har bedt om siden Sims 4 som ble utgitt i 2014.

Og det er det som gjør det så rart. Neighborhood Stories er et flott tillegg til et spill som kommer nærmere og nærmere tiårsmerket. Simmers vil ha Sims 5 og enda mer oppslukende funksjoner som leting, kjøring av åpen verden, kjøring og friere babyer. Og mens EA og Maxis konsekvent forbedrer Sims 4, er det ofte en sterk påminnelse om hvor mye mer potensielt kan gjøres med en oppfølger.

I nabolaget

"Sims

(Bildekreditt: EA) Les mer

"Sims

(Bildekreditt: EA)

Pakk ut The Sims 4 Kits kontrovers og samfunnets avgjørende rolle i innholdsoppdateringer

Ikke misforstå – nabolagshistorier er en flott ny funksjon. Det er så sømløst vevd inn i det eksisterende gameplayet at jeg ikke skjønner at det er der for de første flere gjennomspillene etter oppdateringen. Når simmen min får en telefon fra naboen som spør om hun skal bli kjent med en annen sim, kan jeg forsiktig pusse henne mot en beslutning. Og siden jeg er en rotete du vet hva, sier jeg henne å gå for det, og vite at Sim er gift. Det er først når jeg får en oppfølgingsmelding fra dem noen få sim dager senere, og takket meg for mitt forslag da hun hadde en «spektakulær tid», at jeg er klar over at dette er en del av den nye oppdateringen.

Før historiene i nabolaget var det bare noen få eksempler på denne typen fordypninger som ble introdusert i utvidelsespakker som å komme sammen og miljøvennlig livsstil. Hvis du eide disse pakkene, kan du få telefonsamtaler fra en nabo som ber om råd om å godta et ekteskapsforslag, eller få sjansen til å dytte en nabo mot å forlate partneren sin. Men nå, takket være nabolagshistorier, kan hver småkoke glede seg over disse samhandlingene og mer som en del av basisspillet, som er et nydelig nikk til samfunnet – og beviser at EA virkelig lytter til bekymringene og tar skritt for å gjøre forbedringer.

Les mer  Jeg er allerede Team Saga og Alan Wake 2 er ikke en gang ute ennå

En fersk oppdatering av nabolagshistoriene gir enda mer dybde til funksjonene, noe som gir naboene enda mer byrå som hjelper spillverdenen til å føle seg mye mer levende og dynamisk. Nå kan simmene i dine omliggende husholdninger adoptere kjæledyr, trekke seg, flytte inn og ut av partier, og selvfølgelig dø i en rekke makabre ulykker. Og det som er enda bedre enn ideen om at Agnes Crumplebottom fryser i hjel i bakkene til Mt. Komorebi, er at du har muligheten til å slå alle disse tingene av og på.

Nye spillkontroller lar spillere velge og ut av aspekter av nabolagets historier. Hvis du vil at naboene skal holde deg frosset i en evigvarende tilstand av ensartethet, kan du slå av alle funksjonene. Hvis du vil at Nancy Landgraab skal vurdere å forlate Geoffrey, men ikke vil at sønnen Malcom skal adoptere en valp (You Cruel Bastard), kan du tilpasse hvilke komponenter i nabolagshistoriene som er tilgjengelige for NPC -simmene dine. Til syvende og sist fører alt til en mer oppslukende og ekspansiv opplevelse, som alle er spillere som ønsker fra et livssim.

For lite for sent?

"Sims

(Bildekreditt: EA)

Å legge til gratis funksjoner som nabolagshistorier kan absolutt tas som en gest av god tro fra EA til Sims -samfunnet, men det er ikke slik hver småkoke ser det – for noen er det for lite for sent. Sims 3 hadde lignende funksjonalitet i historieprogresjon, en funksjon som, hvis de ble slått på, ville tillate ukontrollerte Sims ‘liv å komme videre. De ville ha babyer, flytte bort, få kampanjer og mer, alt uten spillers innspill. Denne funksjonen var beryktet uforutsigbar, men spillerne klarte å slå den av hvis ting ble litt for ut av hånden. Spillerne har bedt om at Sims 4 skal inkludere en funksjon som ligner historieprogresjon i årevis, og har skapt tilpasset innhold som en løsning for dets fravær.

MC Command Center er et mod som legger til NPC Story Progresjonsalternativer og lar spillere gi NPCS Limited -kommandoer som om de var SIMS i sin aktive husholdning. Svar på kunngjøringen om nabolagshistorier i Sims 4 Reddit inkluderer mange referanser til MCCC (åpnes i New Tab) og spillernes ønsker for å slå av den nye funksjonen til fordel for å la MCCC fortsette å kontrollere NPC -liv. Motsatt virker konsollspillere begeistret for basisspilloppdateringen, ettersom det tilfører et lag med nedsenking som de ikke kan legge til uten tilgang til PC -mods.

Les mer  Min kjærlighet til Rise of the Ronin er merkelig, for jeg kan ikke slutte å spille eller slutte å tenke på Ghost of Tsushima 2 og Assassin's Creed Red.

Dette har vært tilstanden til Sims 4 i mange år nå: PC -samfunnet jobber med mods og tilpasset innhold som fyller hull som er igjen av utvikleren Maxis mens konsollspillere må ta det de kan få når de kan få det. Oppdateringer som nabolagshistorier viser begge typer spillere at det er mer liv som skal presses ut av Sims 4 ennå, selv om de slags funksjoner som kan gå inn i det nåværende spillet bare fungerer for å fremheve hvor kraftig en full full -Flet ny inngang til serien kan være.

EA skal ennå ikke bekrefte at Sims 5 er i aktiv produksjon, men det er utgivelser som nabolagshistorier som gir oss en viss følelse av hvor Maxis ønsker å ta simmene neste: en enda mer oppslukende lekeplass med et økt fokus på sosial forbindelse og delte erfaringer , der simmene dine føles som om de er en del av en verden som lever og puster med dem i stedet for på grunn av dem.

Spørsmålet er selvfølgelig om Sims 4 noen gang virkelig vil komme dit. Maxis og EA hadde alltid tenkt på Sims 4 som et spill som ville vokse og utvikle seg over tid, men når det forbereder seg på å feire niende jubileum, må du lure på om den går tom for veien, og om en ny sti skal hugges ut ut for sims 5 i stedet.

sims 4 jukser | beste sims 4 mods | hvordan komme i gang i sims 4 | Hvordan fylle ut rapporter i Sims 4 | hvordan du kan snu møbler i Sims 4 | hvordan man kan eldes en pjokk i Sims 4 | hvordan få mer penger i sims 4 | sims 4 multiplayer | Sims 4 -forholdet jukser | Sims 4 Skill Cheats | The Sims 4 Free Build Cheat | The Sims 4 Career Cheats | Sims 4 Debug Cheat

"Alyssa Alyssa Mercante

  • (åpnes i ny fane)
  • (åpnes i ny fane)

Alyssa Mercante er redaktør og inneholder forfatter på GamesRadar basert på Brooklyn, NY. Før hun kom inn i bransjen, fikk hun sin mastergrad i moderne og moderne litteratur ved Newcastle University med en avhandling med fokus på moderne indie -spill. Hun bruker mesteparten av tiden sin på å spille konkurrerende skyttere og dyptgående RPG-er og var nylig på et PAX-panel om de beste barene i videospill. På fritiden redder Alyssa katter, praktiserer sin italienske og spiller fotball.

Les mer  Everdream Valley gir gårdssimuleringen en ny og morsom vri, komplett med rollespill med dyr.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.