Slik slår du heksetante Ethel i Baldur’s Gate 3 og redder Mayrina

Heksen i Baldur’s Gate 3 heter Auntie Ethel, og hun er en uhyre vanskelig sjefskamp med gisler, feller og håndlangere – hvorav noen er det samme. Etter å ha tatt Mayrina som gissel og plassert masker på en rekke andre for å kontrollere dem, er det nok av farer å ta seg av før du kjemper mot Hag – og hun er på en eller annen måte det farligste av alt. Vi forklarer hvordan du kan slå Hag-sjefskampen i Baldur’s Gate 3, drepe tante Ethel, redde den tilfangetatte Mayrina og hva som er det beste utfallet av alle disse alternativene.

Hvordan slå haggen i Baldur’s Gate 3

Plassering av kontrollkulen for å redde Mayrina i Baldur's Gate 3

(Bildekreditt: Larian Studios)

For å beseire Hag Auntie Ethel i Baldur’s Gate 3 er det et par ting du må huske på. Du må være på minst nivå 4 og helst et par nivåer høyere for å slåss (sjekk guiden vår om nivågrensen i Baldur’s Gate 3 for å se hvor høyt du kan nå). Når du finner henne i Ancient Abode under huset hennes, vil det sannsynligvis gå rett til kamp, siden du ikke skal være der nede. Her er rekkefølgen:

  • Du må redde Mayrina. I sin første tur kaster tante Ethel en brannbombe mot Mayrinas bur, setter fyr på det og gjør skade på det hver tur. Hvis buret ødelegges, faller hun ned i hulen under og dør – for å redde henne må du enten utløse kontrollkulen (den glødende, lyktelignende kulen) for å senke og åpne den, eller finne en måte å slukke brannen på. En Create Water-magi vil slukke flammene, eller hvis noen av figurene dine har en vannflaske i beholdningen, er det bare å kaste den mot buret!
  • De maskerte angriperne dukker opp. I sin første runde tilkaller tante Ethel alle de maskerte håndlangerne som du ikke tok deg av på veien til den eldgamle boligen hennes. De må redde seg hver tur for å motstå hennes kontroll, men hvis de mislykkes, angriper de deg. Det er vanskelig å redde dem, men hvis du kan drepe haggen før du dreper dem, blir de roligere.

Statistikk for heksetanten Ethel i Baldur's Gate 3

(Bildekreditt: Larian Studios)

  • Tante Ethel tilkaller kopier av seg selv. I sin andre runde tilkaller tante Ethel tre kopier av seg selv. Hver av dem er en kopi som kan bruke de samme formlene, men det finnes en måte å gjennomskue bedraget på – før hun tilkaller kopiene, må du treffe originalen med en varig effekt som Faerie Fire. Effekten vil bli værende på henne uansett hva hun gjør (forutsatt at du klarer å holde konsentrasjonen, som forklart i guiden vår om Baldur’s Gate 3-magi). Alternativt forsvinner hver illusjonære hagge etter å ha tatt en viss mengde skade – så Magic Missile kan ta dem alle på én gang.
  • En dødelig dytt kan sette en stopper for det hele før det har begynt. Hvis du klarer å dytte tante Ethel ned i den gigantiske avgrunnen som Mayrinas bur henger over, dør hun øyeblikkelig. Hun er imidlertid sterk nok til at det ikke nødvendigvis er så lett, og du får minst belønning hvis du velger denne ruten.
  • Tante Ethel er en tank med rekkevidde. Tante Ethel har mye helse og en respektabel AC og Saving Throws, for ikke å nevne at hun foretrekker å teleportere seg rundt og slenge magi på folk. Gale og Shadowheart kan gjøre mye for å hjelpe deg her, for hvis du er avhengig av nærkampangrep, kan du bare jage henne til liten nytte.
Les mer  For 25 år siden stirret Dreamcasts merkeligste livssimulering inn i sjelen vår - og deretter inn i fremtiden.

Skal du drepe eller ta deg av heksetante Ethel?

Dialog med Mayrina i Baldur's Gate 3

(Bildekreditt: Larian Studios)

Slik bruker du to slagvåpen i Baldur’s Gate 3
Fientlige NPC-er i Baldur’s Gate 3 går til angrep
Hvor du skal dra etter det krasjede skipet i Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 uglebjørn-unge
Baldur’s Gate 3 Nekromantikk av Thay

Første gang du møter tante Ethel, vil hun tilby deg å kurere deg for parasitten din – ikke godta dette tilbudet! Hun tar bare øyet ditt, noe som gir deg en permanent reduksjon i status og ikke kurerer deg for noe som helst. Men hvis du klarer å redusere helsen hennes betydelig i sjefskampen uten å drepe henne, tilbyr hun deg en ny avtale.

Her kan hun permanent øke en av statistikkene dine med +1 så lenge du lar henne dra sammen med Mayrina, men hvis du lykkes med noen dialogferdighetssjekker (som beskrevet på vår side om ferdigheter i Baldur’s Gate 3), kan du faktisk overbevise henne om å gi deg en buff og la Mayrina bli igjen! Du får selvfølgelig ikke gjenstandene hun har på kroppen med mindre du dreper henne, og de er som følger:

  • «Spellthief» magisk langbue: En fortryllet langbue som lar deg få tilbake en Level 1 Spell Slot når du treffer kritisk med den, én gang per kort hvile i Baldur’s Gate 3.
  • «Corellon’s Grace» magisk quarterstaff: En fortryllet quarterstaff som gir +1d4 på redningskast, så lenge brukeren ikke bærer rustning (noe som gjør den god for trollmenn, trollmenn, munker og barbarer).
  • Potion of Hill Giant’s Strength (x3): Hever styrken til alle som drikker den til 21 (+5) i ett minutt/ti runder i kamp. En fin styrke for nærkjemperne og i sjefskamper.

Det er også verdt å forklare det nøyaktige forholdet mellom Mayrina og tante Ethel. Mayrina var en lokal jente hvis mann døde, og i sin sorg inngikk hun en avtale om å gi det ufødte barnet sitt til tante Ethel for at hun skulle oppdra det mot at hun brakte ham tilbake. Det forutsetter riktignok at haggen vet hvordan man gjenoppliver døde figurer i Baldur’s Gate 3, og det ville sannsynligvis være en fryktelig hake eller vri på hendelsene – det er svært sannsynlig at alle involverte ville ønske at avtalen ikke hadde blitt inngått etterpå, hvis de forbannede figurene i Ethels galleri er en indikasjon.

Les mer  Baldur's Gate 3 overbeviste meg om å endelig prøve Larians siste kritikerroste rollespill, og det er i ferd med å bli min nye besettelse

Med dette i bakhodet er det sannsynligvis en god idé å inngå avtalen, selv om det avhenger mye av hvilken av Baldur’s Gate 3-klassene du spiller som, ettersom Spellthief og Corellon’s Grace definitivt kan hjelpe visse bygg mer enn andre. Uansett er det lurt å redde Mayrina – hun er kanskje ikke takknemlig, men det går aldri bra å ha med en heks å gjøre.

© GamesRadar+. Må ikke reproduseres uten tillatelse

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.