Sony Bend «prøvde uten hell» å slå Days Gone 2

"Dagene (Bildekreditt: Sony Interactive Entertainment)

Days Gone 2 er angivelig ikke under utvikling, ettersom Sony ikke så på prosjektet som et «levedyktig alternativ.»

I en rapport fra Bloomberg heter det at Days Gone-utvikleren Sony Bend «forsøkte uten hell å kaste opp en oppfølger» for spillet i månedene etter utgivelsen i april 2019. Til tross for at Days Gone ga et overskudd, en lang utviklingsprosess og blandet kritisk mottak betydde at Sony bestemte seg for ikke å ta serien videre.

I stedet for å jobbe med et nytt Days Gone-spill, ble noen medlemmer av Sony Bend-studioet «tildelt å hjelpe Naughty Dog med et flerspillerspill» som kunne være The Last of Us 2 multiplayer. Andre ble angivelig bedt om å lage et nytt Uncharted-spill «med tilsyn fra Naughty Dog», men noen ansatte likte ikke arrangementet og forlot studioet, mens andre til slutt ba om å bli tatt av prosjektet av frykt for at de ville bli opptatt av franchises foreldrestudio. Det sies at den gruppen nå jobber med sitt eget spill, og det er uklart om Uncharted-prosjektet fortsatt er under utvikling, etter å ha vært «alt på papir hos Bend», ifølge en tweet fra artikkelforfatteren, Jason Schreier.

Days Gone var noe av en kommersiell suksess, og ble et av de mest solgte spillene i 2019. Tidligere i år kom spillet til PC som en del av en økt innsats fra Sony for å bringe flere av sine førstepartsspill til andre plattformer. Utviklingen av prosjektet fortsatte imidlertid i mer enn fire år, med ansettelsesprosessen som først begynte for alvor tidlig i 2015. Det er ikke en massiv utviklingssyklus for en AAA-tittel, men det er absolutt i lengre ende, spesielt for et spill som fikk en relativt lunken kritisk mottakelse.

For spillene som Sony fremdeles har i bruk, er her vår liste over kommende PS5-spill .

Les mer  Slik inviterer du venner til The Finals og bruker crossplay
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.