Star Trek: Discovery Season 4 Episode 11: «Ett skritt fremover, to skritt tilbake»

"Star (Bilde: © Paramount)

GamesRadar+ dom

Det er enda et tilfelle av ett skritt fremover, to skritt tilbake, ettersom Discovery’s pågående kamp for å bygge enhver form for momentum fortsetter. Etter denne ukens eventyr, bør scenen være innstilt på å åpne hyllingsfrekvenser med eierne av den planet-drepende DMA-men i denne frustrerende stopp-start-sesongen er det umulig å være sikker.

Advarsel: Denne Star Trek: Discovery Season 4, Episode 11 Review inneholder store spoilere – mange av dem som er satt til å bedøve. Gå frimodig lenger på egen risiko …

Det er mindre enn 29 timer til Ni’var og Jorden blir pummelert av den mørke materien -anomalien. Burnham og hennes bortelag har tatt på seg romdrakter og gått mot kameraet i sakte bevegelse, og kanaliserer Armageddon som om universet var avhengig av det. Innsatsen kunne bokstavelig talt ikke være høyere … så det er sannsynligvis ikke den beste tiden for oppdagelsen å rulle ut en av de altfor frekvente sesong 4-episodene der ingenting mye skjer.

Etter at forrige ukes avdrag fikk oppdagelse utover den galaktiske barrieren og antydet at showet bygde seg til en episk finale, tar skipet en omvei til en død fremmed verden som pleide å tilhøre arter 10-C. I likhet med Disco’s forrige kasinoutflukt, suger det så mye fortellende driv fra historien er at ni’var-president T’rinas kommentar før oppdraget om at «Jeg kan ikke uttrykke et større behov for haster enn det du allerede vet» føles som en slags slags vits.

Det er synd fordi ‘Rosetta’ starter med et slikt løfte. Burnham, Saru, Culber og Detmer Jet ned til en tidligere gassgigant forvandlet til et Rocky Wasteland i håp om å samle litt intel på kraften bak DMA – og i en sjelden hendelsesevne, klart kapteinen til og med å overbevise The Nyst-skeptiske føderasjonspresident som den første offiseren Sarus overmenneskelige sanser gjør det viktig for ham å merke seg også.

Verden de oppdager er som noe av fremmede eller Prometheus, et underlig landskap strødd med mystiske gjenstander og bein med så lav tetthet at eierne sannsynligvis fløt mellom skyene.

Dette er en viktig utvikling for Star Trek. Så langt tilbake som Spock i den originale serien, har de fleste av romvesenene i franchisen sett ut som mennesker med biter av gummi limt i ansiktet eller ørene-faktisk er det en så langvarig klisjé at neste generasjons episode ‘The Chase ‘Ga fansen et vitende blink ved å skape en gammel felles stamfar for mennesker, vulkaner, kardassere og mer. Men i likhet med Borg-Bothering CG Creations Species 8472 (fra Voyager), antyder dette bittesmå glimt av arter 10-C en sjelden, men velkommen avgang fra Treks standardmodell.

Les mer  Loke sesong 2: Agent B-15 har hele tiden vært en av Lokes viktigste allierte.

Det er en ekstra komplikasjon å tilbringe tid i arten 10-Cs hage, men som Saru, Culber og Burnham-men ikke, bisarr, Detmer-opplever skremmende visjoner om planetens helvete skjebne. Det er en spennende skrekkvinkel for historien som dessverre svimler ut før den har en sjanse til å bli interessant.

For i det som har blitt en av Discovery’s mest irriterende vaner, løser Burnham og Co en serie tilsynelatende uoverkommelige problemer med usannsynlig hastighet. Der et mysterium kan ha holdt Geordi og data okkupert mellom annonsebrudd på Enterprise-D, trenger diskoteklaget en brøkdel av tiden for å innse at dressene deres ikke er rettet mot å filtrere ut et nytt hydrokarbon som ingen har sett før-og Fiks deretter problemet med en flikk av en bryter.

Ganske snart har disse feromonlignende kjemikaliene blitt til forbundets frelse, ettersom bortelaget gjør noen massive sprang av logikk for å resonnere at Disco kan kommunisere med arter 10-C ved hjelp av delt emosjonell opplevelse. Burnham er å gjøre hydrokarbonene til en usannsynlig Rosetta-stein-ja, Saru Exposition, og refererer til den gamle jordartefakten «-er en strålende idé, et velkomstforskyvning fra den kosmiske fix-alt i den universelle oversetteren. Men Eureka -øyeblikket skjer så raskt, med så lite av arbeidet som er vist på skjermen, at du ikke kan hjelpe deg med å føle at en spennende historie har blitt bortkastet. Ankomst viet en hel film for å dechiffrere kommunikasjon fra en radikalt fremmed art, med temaer som føles skreddersydd for en overføring til Trek. Nå, med sesongen som kommer inn i sluttspillet, er det ikke tid til å utforske en av de mest lovende ideene showet har hatt.

Mens bortelaget er opptatt med å spille Genius på Planet 10-C, tryller episoden opp falske grunner til at Book og Tarka skal få litt screentime. Tarka mener fortsatt at å kutte av DMAs strømkilde er den beste måten å redde Alpha -kvadranten slik – etter å ha blokkert sjelen sin forrige uke – reaktiverer han standardinnstillingen til ‘Devious’. Å resonnere at den beste måten å komme inn i 10-Cs beskyttende Hyperfield er å ta en tur på Discovery’s Hull, han klekker ut et opplegg for å slå av Zoras sensorer i kritiske områder av skipet.

Les mer  Slutten på 3 Body Problem forklart: Svar på de største spørsmålene dine om Netflix' sci-fi-serie

På slutten av en ganske statisk heist klarer duoen å overliste det geniale, selvbevisste datamaskinen-men det er konsekvenser. Jordambassadør Ndoye, som har vært skeptisk til Burnhams oppdrag fra starten av, er nå en alliert, en spion om bord som oppdager dem informasjon. Men de har også et gissel, i form av sarkastisk ingeniør Jett Reno, som befant seg på feil sted til feil tid da Tarka var opptatt med å gjøre ugagn. Etter å ha vært AWOL i det meste av sesongen, ser det ut som om hun valgte feil uke for å komme tilbake på jobb.

  • Picard er også tilbake! Sørg for å lese vår anmeldelse for Star Trek: Picard sesong 2 episode 1.

Nye episoder av Star Trek: Discovery Season 4 Beam på Paramount Plus på torsdager i USA og ønsker i Canada. Storbritannias seere kan se episoder på Pluto TV.

Mer informasjon

Tilgjengelige plattformer TV
Sjanger Sci-fi

Lessrichard Edwards

Richard er frilanserjournalist og redaktør, og var en gang fysiker. Rich er den tidligere redaktøren for SFX -magasinet, men har siden gått frilans, skrevet for nettsteder og publikasjoner inkludert GamesRadar+, SFX, Total Film og mer. Han er også vert for podcasten, Robby the Robot’s Waiting, som er fokusert på sci-fi og fantasi.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.