Take-Two i samtaler for å kjøpe F1 studio Codemasters for 900 millioner dollar

(Bildekreditt: Take-Two Interactive)

Take-Two Interactive er i samtaler om å skaffe Codemasters, det store britiske studioet bak racing-serien F1 og Dirt. I et investornotat som ble offentliggjort på fredag, avslørte Codemasters at de hadde fått et kjøpstilbud fra Take-Two for $ 973 millioner.

Codemasters feirer for tiden dagens utgivelse av Dirt 5, som markerer et avvik fra serien, for ikke å nevne racerspill bredere, ved å fortelle en involvert historie med to av de største navnene innen taletalent: Nolan North og Troy Baker. Litt tidligere på året ga studioet ut F1 2020, den 13. oppføringen i Formula 1 racing-serien.

Take-Two er morselskapet som overvåker Read Dead Redemption og Grand Theft Auto-studio Rockstar Games. Holdingselskapet eier også 2k, studioet bak serien Bioshock, Borderlands og Civilization.

Slik det står, er ingenting satt i stein. Codemasters har bare avslørt at de har mottatt et overtakelsestilbud, noe som betyr at det endelige dollarbeløpet fortsatt kan forhandles, og hvis ting ikke ordner seg i det fasen av samtalene, har hele ordningen fortsatt potensialet til å falle igjennom.

«Take-Two mener at kombinasjonen av Take-Two og Codemasters vil samle to interaktive underholdningsporteføljer i verdensklasse, med en svært komplementær passform mellom Take-Two’s 2K-utgivelsesetikett og Codemasters i racinggenren,» sa Take-Two i en uttalelse. «I tillegg mener Take-Two at det kan gi fordeler for Codemasters ‘ytelse ved å utnytte Take-Twos globale distribusjonsnettverk og 2Ks kjernekompetanse innen publisering, inkludert live-operasjoner, analyse, produktutvikling og merkevare- og ytelsesmarkedsføring.»

Her er Nolan North om å forløse den dårlige fyren i Codemaster’s Dirt 5.

Les mer  Løsningen på Alan Wake 2 bil- og sykkelgjemmestedet for kultgjemmestedet for biler og sykler
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.