Teardown Part Two lanseres neste måned som en gratis oppdatering

"Rive (Bildekreditt: Tuxedo Labs)

Indie-destruksjonsspillet Teardowns enorme Part Two-oppdatering lanseres neste måned den 2. desember.

Den siste traileren til Teardown Part Two ble avslørt tidligere i dag 24. november, gjennom en video lagt ut på utvikler Dennis Gustafssons YouTube-kanal. Det var her den nye utgivelsesdatoen for den kommende oppdateringen ble annonsert for første gang, etter å ha blitt avslørt først i forrige måned i oktober.

Traileren gir oss et flott blikk på noen av de nye stedene vi skal besøke, og fiender vi vil møte. Det vil være en slags vaktroboter i Teardowns del to-oppdatering, som streifer rundt i et sikkerhetskompleks, og det vil også være en helt ny tropisk øy-ferie, som vi kan se ertet nær avslutningen av den nye traileren.

For de som ikke er klar over, avslutter denne del to-oppdateringen for Teardown faktisk spillets hovedhistorie. Grunnspillet, som har vært ute siden slutten av 2020 gjennom tidlig tilgang på Steam, så spillerkarakteren plotte et ran ved å bruke de svært detaljerte ødeleggende miljøene rundt dem, og nå skal del to avslutte denne historien.

Hvis du er en stor fan av det kaotiske ødeleggelsesspillet, så ikke bekymre deg, for utvikleren Tuxedo Labs er ikke ferdig med Teardown ennå. Selv om del to avslutter kampanjen, vil Tuxedo Labs komme med ytterligere tillegg og forbedringer til Teardown i nær fremtid, så det er mye mer som kommer hvis du er spesielt glad i spillet som tar eksperimenter til et helt nytt nivå.

Hvis du ennå ikke har opplevd spillet til Tuxedo Labs, kan du sjekke ut våre Teardown-inntrykk fra spillets lanseringsperiode i fjor for mer.

Les mer  Slik låser du opp Interstellar Camo i Modern Warfare 3
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.