The Elder Scrolls: Oblivion ser fantastisk ut i denne nyinnspillingen av Unreal Engine 5

0
14

"The (Bildekreditt: Bethesda)

Noen har laget The Elder Scrolls: Oblivions titulære porter i Unreal Engine 5.

Like nedenfor kan du sjekke den heroiske bragden fra en enkelt utvikler gjennom Oblivion subreddit, som dukket opp tidligere i dag 16. august. Den korte videoen innebærer et kamera som streifer rundt i den gjenskapte Oblivion -porten i ødelagte byen Kvatch i Oblivion, komplett med en krigsherjet slagmark, ødelagte bymurer og flere detaljer.

«De fleste eiendelene som ble brukt i scenen ble opprettet av meg, med unntak av noen få megascannede lavastenformasjoner, en trillebår og ridderen,» skriver nivåets skaper i kommentarene under det opprinnelige innlegget på Reddit. Skaperen skriver videre at de har klart å opprettholde en ganske jevn bildefrekvens, mellom 50 og 65 bilder per sekund, og nivået bruker også de originale stormlydeffektene fra Oblivion.

Dette er et strålende stykke arbeid fra en fan av det originale Bethesda -spillet. Hvis du ikke er kjent, er Oblivions titulære porter metoden som demoniske skapninger invaderer Tamriels verden, og det er opp til deg som hovedpersonen å forsegle hver port og undersøke hva som forårsaker dem. Oblivion -porten på Kvatch er den første porten spilleren møter i Oblivions hovedhistorie, og den etterlater et helvete av et varig inntrykk.

For en titt på noen av de andre like strålende fan-made-kreasjonene som bruker den nye spillmotoren, kan du gå til vårt blikk på Superman-spillet ved hjelp av Unreal Engine 5, og det er også fans som remake Knights of the Old Republic i motoren som en episodisk serie.

Hvis du er en historisk Oblivion -reisende, vil du kanskje bli børstet på The Elder Scrolls Online: Blackwood , som faktisk fungerer som litt av en prequel til glemsel.

Les mer  Gjett hvor mye Guccis Xbox Series X koster