The Last of Us 2 er så detaljert, at Naughty Dog måtte revidere gjengivelsen for å få karakterens øyne perfekte

"The (Bildekreditt: Naughty Dog)

Detaljnivået som finnes i The Last of Us 2 strekker seg også til karakterens øyne som en nylig presentasjon fra Naughty Dog avslører.

To av studioets kunstnere, teknisk kunstdirektør Waylon Brinck og teknisk kunstner Steven Tang gjorde en presentasjon tidligere i år på SIGGRAPH 2020, en global grafisk teknologikonferanse der de ga et omfattende blikk på hvordan den tekniske kunsten i spillet ble opprettet (via Kotaku ).

Under presentasjonen diskuterte kunstnerne hvor mye arbeid som gikk bak kulissene til The Last of Us 2, med noe av fokuset på hvor realistisk karakterens øyne så ut i spillet. Presentasjonen fant sted i mars, men lysbildene fra presentasjonen er bare nettopp lastet opp online for offentlig visning.

I lysbildene forklarer Waylon Brinck hvordan Ellies øyne i The Last of Us 2s avslører traileren var imponerende, men bare i visse lysscenarier og kameravinkler. Dette førte til at teamet reviderte øye-gjengivelsesprosessen da de «ønsket noe med mye mer liv.»

Denne overhalingen begynte med en fotografering for å få flere øyereferansebilder som kunstnerne kan bruke når de designer Ellie og co’s peepers. Når de hadde fått utført sin forskning, forklarer Waylon at de implementerte noen ‘screen space shadows’ til karakterens øyevipper og øyelokk – for å skape dybde.

Det slutter ikke der heller, når teamet på Naughty Dog hadde fått menneskets karakter øynene ned, fortsatte de med å fokusere på andre skapningers øyne, som duoen forklarer: “Vi hadde et øyeblikk i spillet der vi ønsket litt taksidermed ulver har retroreflekterende øyne, slik mange nattdyr gjør. ” Denne virkelige øyefunksjonen finnes hovedsakelig hos katter og hunder hvis øyne lyser forskjellig, avhengig av lyset de utsettes for.

For å gjøre dette skrev Naughty Dog et kort stykke kode som beregner refleksjonen til pupillen og gir øynene et iriserende blikk. Teamet likte denne effekten så mye at de deretter la den til alle de infiserte fiendene som ble funnet i spillet, for å gi dem enda mer skummelt utseende.

Denne presentasjonen gir oss bare et lite innblikk i det tekniske trolldom som foregikk bak kulissene til Naughty Dogs 2021-hit. Dette er imidlertid ikke første gang detaljnivået til The Last of Us 2, da det nylig ble oppdaget at karaktermodellene i spillet har fingeravtrykk, samt flere andre skjulte designtriks som har blitt avdekket ved å utforske spillet utenfor grensene.

Les mer  Paleo Pines er den perfekte blandingen av Jurassic World Evolution, Ocarina of Time og Stardew Valley.

The Last of Us 2 tips | Kart The Last of Us 2 | The Last of Us 2 sikre koder og kombinasjoner | Last of Us 2 arbeidsbenkesteder | The Last of Us Del 2 opplæringshåndbøker | The Last of Us 2 våpen og utstyr | The Last of Us 2 påskeegg | Hvor lenge er The Last of Us 2 | The Last of Us 2 nye spill pluss | The Last of Us 2 slutter | The Last of Us 2 trading cards | The Last of Us 2 mynter

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.