The Last of Us-fanen lager patch som løser 8 år gammel feil

"De (Bildekreditt: Sony / Naughty Dog)

En stort sett skjult feil som har plaget The Last of Us siden utgivelsen har blitt løst på grunn av en fan-laget patch.

Takket være illusion0001, som delte et klipp av løsningen til YouTube, vil fans nå kunne spille den første The Last of Us uten hikke. Det vil si hvis du noen gang har opplevd denne feilen i utgangspunktet, da det ikke akkurat er en vanlig forekomst.

Ifølge GameRant ville «Head Crash» -feil skje når en NPC ville kutte hodet av en zombie, og spilleren ville kaste noe på det kasserte hodet. Som vist i videoen ovenfor, ville PS4 (og tilsynelatende også PS3-versjonen) krasje og vise skjermen «en feil har oppstått i følgende applikasjon» som deretter vil starte spillet på nytt.

Den uoffisielle oppdateringen løser visstnok feilen ved å «endre hvordan spillet leser kollisjonsdata» og er tilsynelatende en relativt enkel løsning i spillet. Selv om denne løsningen ikke vil bety mye for mange av oss som spiller The Last of Us, sparer den fremtidige spillere unødvendig utilsiktet hodepine.

Illusion0001 har også laget andre mods og rettelser for ikke bare The Last of Us, men også andre Naughty Dog-titler. Spesielt ett mod får alle NPCer i The Last of Us til å krympe ned til størrelsen på maur, de har også delt et mod som får Sully i Uncharted 3 til å krympe ned også.

Når det gjelder flere offisielle oppdateringer, har Naughty Dog angivelig fått en The Last of Us 2 PS5-oppdatering, ifølge en hederlig leaker. Hvis en patch er noe som andre neste generasjons oppdateringer, kan fans forvente at spillet ser enda bedre ut enn det allerede gjør på PS4 med potensielle oppgraderinger av bildefrekvens og oppløsning.

Hvis du fremdeles jobber deg gjennom denne serien, må du sjekke ut The Last of Us 2 tips .

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.