The Mandalorian: Conviction er en Dreams-kreasjon med Splinter Cell-spill

(Bildekreditt: Media Molecule)

The Mandalorian: Conviction er et spill spill basert på den populære Disney Plus-serien med spill inspirert av Splinter Cell: Conviction, og det ble laget av en person i Dreams PS4. Det er heller ikke sannsynlig lenge etter denne verden fordi det ikke ser ut til å ha fått lisens fra Disney, så sjekk det ut her eller spill det i Dreams mens du fremdeles kan.

Jeg nøler med å til og med kalle Reddit-brukeren Tommatons kreasjon The Mandalorian, for ikke å skynde Disney’s uunngåelige nedbrytning. Men hei, det er akkurat der i tittelen på spillet. Som du ser nedenfor, ser det utrolig bra ut for et spill laget av en enkelt utvikler som kun bruker verktøyene som er tilgjengelige i et videospill på $ 40.

Nettopp lansert Mandalorian-spillet mitt på Dreams PS4! fra r / gaming

Annet enn at Mando ser litt stiv ut i bevegelsene, ser dette ut som det kan være et offisielt spill basert på The Mandalorian fra Disney. «Redd Baby Yoda fra Imperial Remnant Hideout i action-stealth-spill inspirert av Splinter Cell: Conviction,» heter det i sammendraget. Opptakene som er sett i teaseren er en imponerende tro gjengivelse av scenen der Mando stjeler Baby Yoda tilbake fra Werner Herzog.

Tommaton sier det tok et sted mellom fire og fem måneder å få spillet ut i tide med utgivelsen av The Mandalorian sesong 2. Selv om ikke alt ble bygget fra bunnen av. Tommaton krediterer BinManBudd for Mando-modellen, og det er mange andre eiendeler bygget av andre Dreams-skapere. Hvis du eier Dreams, gjør deg selv en tjeneste og sjekk ut The Mandalorian: Conviction her før det er for sent.

Visste du Mandalorian-sesong 2-premieren inkluderer en usannsynlig lenke til Return of the Jedi?

Les mer  Station to Station omgår min udugelighet til puslespill ved å appellere til min 30 år lange besettelse av damptog.
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.