Tidenes 20 beste videospillkonsoller og maskinvare

"Beste (Bildekreditt: Future)

Utgivelsen av PS5 og Xbox Series X fikk oss til å tenke – hva er de beste videospillkonsollene gjennom tidene? Så igjen, med Golden Joystick Awards som feirer 50 år med spilling, er kanskje ikke denne innrammingen bred nok. Så vi tok det til dere, GamesRadar+-leserne og Golden Joystick Award 2021-seerne for å rangere den beste videospillmaskinvaren – fra den ydmyke PC-en til de største lanseringene fra Microsoft, Nintendo, Sega og Sony.

Vi utarbeidet denne shortlisten med 20 system ved å veie opp innflytelsen hver enkelt har hatt på bransjen, deres innvirkning på bredere kultur og de varige konsekvensene av arven deres på måtene vi spiller på i dag. Derfra overlot vi det i dine dyktige hender å bestemme rangeringen. Så les videre for å se hva de beste videospillkonsollene og systemene gjennom tidene er.

20. Atari 2600

"Atari

(Bildekreditt: Future)

År: 1977 | Produsent: Atari

Atari 2600 er det eldste systemet som har kommet på vår shortlist for beste spillmaskinvare gjennom tidene, men fortjener sin plass for ren innflytelse alene. Atari 2600 ble utgitt i 1977 og var et genuint fenomen, som solgte millioner og forble en levedyktig plattform for utviklere i over et tiår. Ataris kraft i arkadeindustrien ga systemet ferdiglagde treff, og selskapet innoverte ved å lisensiere flere spill fra sine arkaderivaler, inkludert de millionselgende Space Invaders.

19. Commodore 64

"C64"

(Bildekreditt: Future)

År: 1982 | Produsent: Commodore

Drevet av Jack Tramiels filosofi om å lage datamaskiner «for massene, ikke klassene», pakket Commodore 64 kraftige grafiske evner og en legendarisk lydbrikke inn i en rimelig pakke. C64 dominerte det lave datamaskinmarkedet, noe som gjorde den til en tilgjengelig plattform for både erfarne og hobbyprogrammerere. Dette førte til et bredt utvalg av utrolige spill som Turrican og Paradroid, fantastiske konverteringer som Bubble Bobble og The Sentinel, og en blomstrende demoscene som hjalp entusiaste spillskapere med å komme i gang med bransjen.

18. ZX Spectrum

"Spektrum"

(Bildekreditt: Future)

År: 1982 | Produsent: Sinclair Research

Sir Clive Sinclairs 8-bits vidunder var en stor suksess i Storbritannia, og bidro til å kickstarte en spillrevolusjon som startet på soverommene til entusiastspillprogrammerere opp og ned i landet. Mange talentfulle utviklere, fra David Perry og Matthew Smith til Stamper-brødrene, var knyttet til maskinen, mens store selskaper, som Codemasters og Rare, bygget sine tidlige virksomheter av den ydmyke 8-bits mikroen. ZX Spectrum gjorde spillprodusenter ut av oss alle.

17. Sega Saturn

"Sega

(Bildekreditt: Sega)

År: 1994 | Produsent: Sega

Mens Sega til slutt ble best av Sony da Dreamcast og PlayStation 2 gikk mot hverandre i de tidlige aughtene, startet rivaliseringen her. Sega Saturn ble lansert i 1994, bare uker før den originale PlayStation, og Segas 32-bits maskin slet med å få fart. Når det er sagt, hadde Sega Saturn en sterk førstepartsserie – som inkluderte slike som Virtua Fighter, Sega Rally, Nights into Dreams og Panzer Dragoon – og et noe unikt bibliotek, hvis du var villig til å investere i japansk import.

Les mer  Honkai: Star Rail Aetherium Wars beste lag og eterånder

16. Amiga 500

"Atari

(Bildekreditt: Future)

År: 1987 | Produsent: Commodore

Amiga 500 var som et kvantesprang for videospill da den først ble lansert i 1987. Selv om systemet hadde multimedieapplikasjoner, var bruken som spillsystem utbredt takket være dens overlegne visuelle og lydutgang. Det kan kanskje være vanskelig å forestille seg nå, nesten 35 år senere, men å se demoene for spill som Batman eller Shadow of the Beast overbeviste mange 8-biters eiere om at det var på tide å oppgradere til Commodores superladede system.

15. Game Boy Advance

"GBA"

(Bildekreditt: Future)

År: 2004 | Produsent: Nintendo

Det er lett å glemme at Game Boy Advance ble etterfulgt av Nintendo DS i løpet av bare fire år. Den 32-bits håndholdte blåste nytt liv i Nintendos største franchiser, ble en plattform for utrolig ny IP, og – takket være introduksjonen av skulderknappene – sørget for at større paritet kunne oppnås mellom hjemmekonsoll og håndholdte eventyr. Game Boy Advance var en oase av 2D-spill i en bransje som fullt ut hadde omfavnet 3D-grafikk.

14. Game Boy

"Game

(Bildekreditt: Future)

År: 1989 | Produsent: Nintendo

Den originale GameBoy er uten tvil en av de viktigste delene av videospillmaskinvare i historien. Da systemet landet i 1989 kickstartet det det spirende håndholdte markedet, demonstrerte appellen ved å kunne spille spill mens du er på farten, og klarte (til tross for sin klumpete størrelse) å presse en overraskende mengde liv ut av fire AA-batterier. Et enormt utvalg av første- og tredjepartsutgivelser bidro til å markere Game Boy som en av de mest gjenkjennelige og bestselgende konsollene gjennom tidene.

13. Sega Genesis

"Sega

(Bildekreditt: Future)

År: 1988 | Produsent: Sega

For alle sine prestasjoner, vil Sega Genesis (eller Sega Mega Drive, for de av dere utenfor Nord-Amerika) kanskje huskes best for å være den første konsollen som endelig brøt Nintendos jernkledde grep på markedet (selv om det var for det korteste av øyeblikk). Det kan ha hengt etter PC-motoren i Japan, men ting var veldig annerledes for Segas konsoll i Vesten, takket være sterk utviklerstøtte fra slike som EA, en rekke mordere arkadekonverteringer og et lite blått pinnsvin ved navn Sonic.

12. Nintendo GameCube

"GameCube"

(Bildekreditt: Future)

År: 2001 | Produsent: Nintendo

Ankom samme år som PlayStation 2 musklet Sega helt ut av hjemmekonsollmarkedet, bare måneder før Microsofts kraftige og fremtidssikrede Xbox, var suksess aldri garantert for Nintendo GameCube. Men det holdt ut, takket være det fantastiske utvalget av transformative eksklusive produkter – Metroid Prime, Pikmin, Resident Evil 4 og The Legend of Zelda: Wind Waker, for å nevne noen. Det er få hjemmekonsoller som kan hevde å ha så mye karakter som Nintendo GameCube.

11. Nintendo underholdningssystem

"NES"

(Bildekreditt: Future)

År: 1983 | Produsent: Nintendo

Der ‘Atari’ ble synonymt med spill i mainstream gjennom slutten av 70-tallet, tok Nintendo opp den æren da de lanserte Nintendo Entertainment System i 1983. Til tross for sin utdaterte design og klønete kontrollere, la NES grunnlaget for noen av Nintendos største franchiser. Biblioteket er nesten uten sidestykke, og kan skilte med utrolige førstepartsutgivelser og et kraftig utvalg av polerte tredjepartsspill. Hvem vet hvor Nintendo, om ikke hele hjemmekonsollmarkedet, ville vært i dag uten NES.

Les mer  Resident Evil 4 Separate Ways Lithographic Stone puslespill-løsning

10. Nintendo DS

"DS"

(Bildekreditt: Future)

År: 1996 | Produsent: Nintendo

Det kan ha startet som en «tredje søyle» for Nintendo i 2004, men DS ble raskt en dominerende kraft i spillindustrien. Faktisk fanget Nintendo DS enkelt det uformelle markedet som hadde unngått Nintendo siden utgivelsen av NES. Med sin innovative clamshell-design og en litani av sære spill designet for å dra full nytte av oppsettet med dobbel skjerm og berøringsinngang, solgte den håndholdte til slutt den kombinerte summen av både GameCube og Game Boy Advance.

9. Nintendo 64

"N64"

(Bildekreditt: Future)

År: 1996 | Produsent: Nintendo

Nintendo 64 endret måten vi spiller spill på i dag. N64 kom sommeren ’96 med to revolusjonerende komponenter: en skreddersydd kontroller komplett med en analog pinne for å tillate presis 3D-inngang, og et videospill som kunne dra full nytte av det – Super Mario 64, en av de beste og de viktigste utgivelsene gjennom tidene. N64s bibliotek er fullt av en litani av klassikere som setter standarden for hver spillsjanger i årene som kommer.

8. Sega Dreamcast

"Ønsket

(Bildekreditt: Future)

År: 1998 | Produsent: Sega

Få konsoller inspirerer lidenskapen som Dreamcast-fans har for maskinen sin. Sega var utvilsomt forut for sin tid, og ble lansert i 1998 med et innebygd modem for å støtte online-spilling, et proprietært diskformat som var langt bedre enn CD, og ​​et flyttbart minnekort som kunne fungere som en rudimentær håndholdt konsoll. Til tross for å ha en forbløffende serie med flotte spill på så kort tid, vil Dreamcast for alltid bli husket som Segas svanesang på maskinvaremarkedet.

7. Nintendo Wii

"Nintendo

(Bildekreditt: Future)

År: 2006 | Produsent: Nintendo

Det er lett å glemme at salget av Nintendos hjemmekonsoller var på en kontinuerlig nedadgående skyve før lanseringen av Nintendo Wii. Da Sony og Microsoft gikk inn i et våpenkappløp om ytelse og makt, valgte Nintendo å sette ressursene sine andre steder. Støpt rundt en unik, umiddelbart tilgjengelig kontroller og støttet av robust bevegelsesteknologi, leverte Wii en spillopplevelse som ingen andre systemer på den tiden kunne konkurrere med – beviser at Nintendo fortsatt var en kraft å regne med.

6. Xbox 360

"Xbox

(Bildekreditt: Future)

År: 2005 | Produsent: Microsoft

Xbox 360 møtte øyeblikket. Det førte oss inn i HD-æraen og inn i en verden der bredbånd begynte å bli vanlig, og satte større troskap og online flerspiller i sentrum av plattformen. I løpet av sin åtte år lange regjeringstid ble Xbox 360 brukt av utviklere til å presse videospill fremover – og introduserte en generasjon til større, tettere åpne verdener, mer vurdert historiefortelling og mer konkurransedyktige flerspilleropplevelser. Xbox 360 er en innovativ, kraftig konsoll som etablerte Microsoft som en dominerende aktør i det konkurranseutsatte konsollmarkedet.

Les mer  De beste ferdighetene og evnene i Rise of the Ronin

5. PlayStation

"PlayStation"

(Bildekreditt: Future)

År: 1994 | Produsent: Sony

Vi skynder oss å bruke uttrykket «game changer» her, men det er vanskelig å finne en frase som mer nøyaktig beskriver Sonys første inntog på konsollmarkedet. Så mange av spillene vi spiller i dag er bygget på grunnlaget som først ble lagt av utviklere på PlayStation. I sannhet endret PlayStation formen på hele videospillindustrien, og tok gaming inn i mainstream med en slik kraft at den ble den første konsollen som solgte over 100 millioner enheter.

4. PlayStation 4

"PS4"

(Bildekreditt: Future)

År: 2013 | Produsent: Sony

PlayStation 4 er det nyeste systemet i listen vår over beste spillmaskinvare gjennom tidene, men inkluderingen har ingenting å gjøre med nylig skjevhet. Etter en steinete generasjon med den multimediafokuserte PlayStation 3, gikk Sony tilbake til det grunnleggende og ga ut en spillkonsoll der spill var i fokus. Ikke overraskende fungerte det. PS4 har et av de sterkeste førstepartstilbudene i Sonys historie, og etablerer SIE Worldwide Studios som en dominerende kraft ikke å regne med – en trend som fortsetter til i dag.

3. Super Nintendo underholdningssystem

"SNES"

(Bildekreditt: Future)

År: 1990 | Produsent: Nintendo

Super Nintendo Entertainment System landet på et merkelig tidspunkt. Den varige dominansen til Sega Mega Drive kan ha skremt mindre konkurrenter bort, men det fikk Nintendo til å gi ut noe av den beste programvaren i historien. The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, Super Mario Kart, Donkey Kong Country … vi kan fortsette og fortsette her, og liste opp legendariske spill. Få konsoller kan skryte av et bibliotek så ikonisk som SNES, en hjemmekonsoll som er så innflytelsesrik som den til slutt var innflytelsesrik.

2. PlayStation 2

"PS2"

(Bildekreditt: Future)

År: 2000 | Produsent: Sony

Det er en grunn til at PlayStation 2 er den bestselgende konsollen gjennom tidene – og nei, det er ikke (bare) på grunn av den fantastiske DVD-spilleren som var plassert i den elegante svarte boksen. Grunnen til at PS2 finnes i 155 millioner hjem er på grunn av dens svært mangfoldige katalog med spill – fra storfilmer som Grand Theft Auto og Gran Turismo, til rarere eksperimenter som Katamari Damacy og Guitar Hero. PS2 var en dominerende kraft, og arven er ubestridelig.

1. PC

"PC"

(Bildekreditt: Future)

År: 1981 | Produsent: Diverse

Når hjemmekonsoller stiger og faller gjennom utallige generasjoner, forblir PC-en en konstant i markedet og en ubestridelig kraft å regne med. Den har overlevd alt, gjennom store diskettspill til overgangen til digital distribusjon som er så utbredt i dag. Fra DOS-spill som kjører på 486-prosessorer til oppstart av spill på digitale plattformer som Steam, PC-en har vært et hjem for videospill i flere tiår – og sjelden har den sviktet oss.

For mer, hvorfor ikke lese opp utvalget for de 50 beste spillkarakterene gjennom tidene eller våre rangeringer for de 50 beste spillene til hele tiden. Resultatene kan bare overraske deg.

Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.