Tilbake 4 blod har blitt stående for død på Turtle Rock

Back 4 Blood Studio Turtle Rock beveger seg allerede inn på neste kamp.

I en utgivelse (åpnes i New Tab) publisert til det offisielle nettstedet, avslører Turtle Rock at den fungerer på et helt nytt spill og forklarer at det rett og slett ikke har arbeidskraften til å jobbe på tilbake 4 blod samtidig.

«Turtle Rock Studios er faktisk ganske lite for et studio som lager AAA -spill. Vi har ikke helt nok folk til å fortsette å jobbe med tilbake 4 blodinnhold mens vi snurrer opp et nytt spill – ja, et annet spill! Gitt dette er det på tide for oss For å legge hodet ned, komme tilbake i laboratoriet og komme på jobb med den neste store tingen. »

Hva dette betyr er at tilbake 4 blod ikke får noe mer nytt innhold, men serverne vil forbli online i overskuelig fremtid, slik at du fremdeles kan spille det som er der til Turtle Rock kunngjør noe annet.

TILBAKE 4 Blood ble lansert i oktober 2021 og ville fortsette å motta tre utvidelsespakker: Tunneler av terror, Children of the Worm og River of Blood. Og selv om det er nok av ting å grave i dag, er det som fan skuffende å se tilbake 4 blod å få solsatt bare litt mer enn ett år fra lanseringen. Til tross for den lune mottakelsen, spesielt rundt lanseringen, trodde jeg at Turtle Rock gjorde en beundringsverdig jobb med å ta mantelen fra Valve og gjøre en verdig åndelig etterfølger til venstre 4 døde.

Turtle Rock sier å forvente nyheter om neste kamp etter en kort stille periode, på hvilket tidspunkt den vil returnere «større, dristigere og bedre enn noen gang.»

Her er alle kommende skrekkspill som kommer i 2023 og utover.

Les mer  Alle Cyberpunk 2077 Twitch-drops, belønninger, tider og streamere å se på
Frenk Rodriguez
Hei, jeg heter Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en sterk evne til å kommunisere tydelig og effektivt gjennom mitt forfatterskap. Jeg har en dyp forståelse av spillindustrien, og jeg holder meg oppdatert på de siste trendene og teknologiene. Jeg er detaljorientert og i stand til å analysere og evaluere spill nøyaktig, og jeg tilnærmer meg arbeidet mitt med objektivitet og rettferdighet. Jeg bringer også et kreativt og nyskapende perspektiv til skrivingen og analysen min, noe som bidrar til å gjøre guidene og anmeldelsene mine engasjerende og interessante for leserne. Samlet sett har disse egenskapene tillatt meg å bli en pålitelig og pålitelig kilde til informasjon og innsikt innen spillindustrien.